Главная  | Последние сообщения  | Поиск
 Добро пожаловать, Guest  |  Зарегистрироваться  |  Вход
Логин  Пароль
 

Sweet Home 3D форум



No member browsing this thread
Статус: Active
Количество сообщений по данной теме: 2
[ Jump to Last Post ]
Создать новую тему
Автор
Предыдущая тема Эта тема просматривалась 4614 раз и имеет 1 ответ Следующая тема
brill
Newbie




Зарегистрирован: 20 сент. 2009 г.
Post Count: 11
Статус: `Offline`
Ответить на это сообщение  Ответить с цитированием 
Can't start SH3D on Macos Yosemite

Hi,

I tried the version with home brew and directly from the Website.

unfortunately SH3D wount start.

here ist one error I see when starting from console
./SweetHome3D
[JavaAppLauncher] Requested [1.5*], launching in [1.8] instead.
Java 3D: implicit antialiasing enabled
Exception in thread "J3D-Renderer-1" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no jogl in java.library.path
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1864)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:870)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1122)
at com.sun.opengl.impl.NativeLibLoader.loadLibraryInternal(NativeLibLoader.java:189)
at com.sun.opengl.impl.NativeLibLoader.access$000(NativeLibLoader.java:49)
at com.sun.opengl.impl.NativeLibLoader$DefaultAction.loadLibrary(NativeLibLoader.java:80)
at com.sun.opengl.impl.NativeLibLoader.loadLibrary(NativeLibLoader.java:103)
at com.sun.opengl.impl.NativeLibLoader.access$200(NativeLibLoader.java:49)
at com.sun.opengl.impl.NativeLibLoader$1.run(NativeLibLoader.java:111)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at com.sun.opengl.impl.NativeLibLoader.loadCore(NativeLibLoader.java:109)
at com.sun.opengl.impl.macosx.MacOSXGLDrawableFactory.<clinit>(MacOSXGLDrawableFactory.java:53)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:264)
at javax.media.opengl.GLDrawableFactory.getFactory(GLDrawableFactory.java:108)
at javax.media.j3d.JoglPipeline$QueryCanvas.<init>(JoglPipeline.java:9029)
at javax.media.j3d.JoglPipeline.getBestConfiguration(JoglPipeline.java:8793)
at javax.media.j3d.Renderer.doWork(Renderer.java:514)
at javax.media.j3d.J3dThread.run(J3dThread.java:275)

Can anybody give me a hint what to do?

Regards
Alex
[2 нояб. 2015 г., 20:00:32] Версия для печати сообщения    Профиль участника    Новое личное сообщение [Ссылка] Сообщить о зловредном сообщении: залогинтесь, пожалуйста  Перейти к родительскому сообщению 
Puybaret
Expert
выбран аватар

France
Зарегистрирован: 7 нояб. 2005 г.
Post Count: 9439
Статус: `Offline`
Ответить на это сообщение  Ответить с цитированием 
Re: Can't start SH3D on Macos Yosemite

You should install Apple Java 6 or run the Java Web Start version (once you clicked on the previous link, click on the SweetHome3D.jnlp downloaded file while maintaining the ctrl key pressed, and choose Open in the contextual menu that will appear).
----------------------------------------
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
[2 нояб. 2015 г., 20:25:55] Версия для печати сообщения    Профиль участника    Новое личное сообщение [Ссылка] Сообщить о зловредном сообщении: залогинтесь, пожалуйста  Перейти к родительскому сообщению 
[ Jump to Last Post ]
Версия для печати  Создать новую тему

  Get Sweet Home 3D at SourceForge.net. Fast, secure and Free Open Source software downloads  
© Copyright 2024 Space Mushrooms - All rights reserved