France
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Help, remarques et autres subtilités :):):)
Bonjour à tous
Et avant toutes choses, merci pour cet excellent travail. Il faut dire que depuis que j'ai découvert cette application, je n'ai de cesse de l'utiliser.
Si vous me le permettez (ou pas d'ailleurs ), je vais émettre quelques critiques autant positives que pas..
1) Pouvoir modifier les points d'arrivée des lignes sans avoir à retrouver où dans les paramètres il faut retirer la contrainte angulaire (d'ailleurs, je ne me le rappelle jamais) 2) Il est important pour une meilleur lecture des plans que ceux-ci soient agencés en calque superposés, permettant ainsi de faire apparaitre ou non les côtes, cloisons, meubles, schémas techniques, etc... Or si j'ai bien compris il faut utiliser un "dérivatif" qui consiste à créer des élévations au même niveau, mais... Je n'ai pas trouvé comment faire apparaitre uniquement les calques que je veux visualiser, par exemple calque brut + calque cloison + calque technique sans calque décors et sans calque meubles... Ai-je raté un truc ? (notez que c'est plus que probable ) 3) La même remarque que ci-dessus, mais pour l'impression (oui, je sais, j'en demande peut-être beaucoup
France
Joined: Nov 7, 2005
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Re: Help, remarques et autres subtilités :):):)
Bonjour,
1) Pouvoir modifier les points d'arrivée des lignes sans avoir à retrouver où dans les paramètres il faut retirer la contrainte angulaire (d'ailleurs, je ne me le rappelle jamais)
Ben non, puisqu'après on va avoir la remarque inverse des utilisateurs qui ne comprennent pas pourquoi les angles ne sont pas contraints et/ou ne se souviennent jamais comment les contraindre ! Pour ne pas contraindre les angles à des multiples de 15°, il faut désactiver le magnétisme, et pour ça, vous avez un bouton dans la barre d'outils, une option dans les préférences et un raccourci indiqué dans l'aide et ce document.
Pour les questions 2 et 3, vous devriez apprendre à vous servir des niveaux. Il y a plusieurs astuces et vidéos aux sujets des "levels" à cette page. Bonne chance !
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Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator