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| Posted by makouillex at Nov 8, 2011, 12:11:11 PM |
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problème de rendu bonjour, je souhaiterai insérer dans une de mes création le fauteuil bubble chair, mais je constate un problème au niveau du rendu. Voila le modèle en définition rapide : Dans la plus grande qualité d'image j'obtiens ceci : ![]() Et si je passe en mode photo avancée, voila le résultat : ![]() Le fichier de base a été télécharger dans la base de donné google 3D wharehouse, directement en collada. Je souhaiterai savoir s'il existe un moyen de faire disparaitre ces traits noirs. Merci d'avance pour votre aide. |
| Posted by Puybaret at Nov 8, 2011, 3:41:44 PM |
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Re: problème de rendu Les traits noirs qui entourent la sphère du siège sont des points que le moteur de rendu n'arrive pas bien à calculer. Bien que j'en ai jamais vu autant dans un même rendu, je ne crois pas qu'il y ait de moyen de les faire disparaître dans un futur proche. Peut-être en positionnant les sources lumineuses différemment ? Le plug-in de calcul de photo avancé ayant été intégré (et amélioré) dans Sweet Home 3D, il n'est plus supporté et je ne suis pas étonné qu'il donne un rendu très différent pour les matières transparentes. ---------------------------------------- Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator |
| Posted by makouillex at Nov 8, 2011, 3:53:18 PM |
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Re: problème de rendu Merci beaucoup pour cette réponse rapide. Je vais me tourner vers un autre modèle qui affolera moins le moteur de rendu ! Résultat dans la galerie du forum sous peu ! |
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