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| Print at Dec 22, 2025, 11:39:11 AM | View all posts in this thread on one page |
| Posted by fkrun at Jul 2, 2010, 11:47:30 AM |
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Programmation et utilisation de DirectX Bonjour, A cause de ma carte graphique intégré, je dois utiliser la version avec DirectX. Donc pas de problème en utilisant le bon applet java ou via la version .exe du programme : je rajoute le raccourci "SweetHome3D.l4j.ini" et j'ai bien la vue 3D à l'apercu d'impression. Cependant, j'ai télécharger les sources et je regarde pour faire quelques modifications, mais je n'arrive pas à lui faire utiliser DirectX. Y'a-t-il un moyen simple ? Merci |
| Posted by Puybaret at Jul 2, 2010, 12:40:01 PM |
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Re: Programmation et utilisation de DirectX Le fichier SweetHome3D.l4j.ini contient des options de la JVM. Tu peux donc recopier son contenu dans la ligne de commande après la commande "java" ou dans le champ VM arguments de l'onglet Arguments dans la boîte de dialogue Run d'Eclipse. ---------------------------------------- Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator |
| Posted by melo13600 at Jun 20, 2011, 4:49:18 PM |
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Re: Programmation et utilisation de DirectX Bonjour à tous, J'ai télécharger la dernière version de Sweet Home 3D mais lorsque je le lance il m'affiche "Unable to create DirectX D3D context. Neither Hardware and Software renderer are available. Please Update your video card drivers and get the lastest DirectX available at http://microsoft.com/directx" Je clique sur "OK" et il me dit: "Sweet Home 3D doit quitter maintenant à cause d'une erreur fatale dans son système de rendu 3D. Mettez à jour les drivers DirectX/OpenGL de la cart vidéo de votre ordinateur." Hors, IMPOSSIBLE!!! Je n'y arrive pas je ne trouve même pas les infos sur ma carte graphique je n'ai trouvé que "STMicroelectronics: STG4000 [3D Prophet Kyro Series]" c'est tout et encore je ne sais même pas si c'est ben ça. Pouvez vous m'aider SVP... Merci à l'avance. |
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