Print at May 24, 2026, 8:39:58 PM

Posted by Keet at May 23, 2026, 2:33:25 PM
Re: Murs semi-transparents
Il existe deux façons de procéder.
1 - Vous exportez vos murs et les importez en tant qu'objets. Avant l'importation, vous modifiez le fichier .mtl et ajoutez une ligne d 0,5 au bloc de matériau.
newmtl materialname
...
d 0.5
Évidemment, vous perdez les avantages offerts par les murs « normaux », comme la création d'ouvertures pour les portes et les fenêtres. Vous devrez les ajouter avant l'exportation et les ouvertures seront conservées lors de l'exportation/importation, mais vous devrez répéter tout le processus d'exportation/importation si vous souhaitez déplacer des portes ou des fenêtres.

2 - Trouvez ou créez une texture (semi-)transparente et définissez-la comme matériau pour les murs. Si vous l'appliquez aux deux faces des murs, ceux-ci deviendront semi-transparents. Vous pouvez utiliser deux textures différentes pour chaque face, mais elles doivent toutes deux présenter une certaine transparence.
Cette méthode présente l'avantage que les murs restent des objets muraux et créent ainsi des ouvertures pour les portes et les fenêtres, et que ces ouvertures se déplacent lorsque vous déplacez les portes ou les fenêtres. Il y a un léger inconvénient, car aux angles, les extrémités des murs seront visibles à travers les textures transparentes.

Notez que la vue 3D reproduit le plan en 2D ; les murs s'afficheront donc tels que vous les avez créés, c'est-à-dire semi-transparents.
Si vous souhaitez simplement jeter un œil à l'intérieur de votre maison, vous pouvez soit réduire (temporairement) la hauteur des murs, soit utiliser le plugin « Select/Hide » créé par dorin.

Traduit avec DeepL.com (version gratuite)

[English]
There are two ways to achieve this.
1 - You export your walls and import them as object. Before import you edit the .mtl file and add a line d 0.5 to the material block.
newmtl materialname
...
d 0.5
Obviously you loose the advantages that 'normal' walls have like creating holes for doors and windows. You will have to add these before export and the holes will be preserved in your export/import but you will have to repeat the whole export/import process if you want to move doors or windows.

2 - Find or create a (semi-) transparent texture and set this as the material for the walls. If you use this on both sides of the walls then the walls will be semi-transparent. You can use two different textures for each wall side but they both need some transparency.
This way has the advantage that the walls remain as wall objects and thus creates holes for doors and windows and the holes move when you move doors or windows. There is a slight disadvantage because at corners the ends of the walls will show through the transparent textures.

Note that the 3Dview represents the 2D plan so the walls will show as you created them, i.e. semi-transparent.
If you just want to look inside your home you can either (temporarily) lower the wall heights or use the Select/Hide plugin created by dorin.
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