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| Posted by pial at Nov 10, 2011, 5:54:46 PM |
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Re: Simulation des ensoleillements Ah d'accord. Je suppose que c'est l'OpenGL qui contraint cela ? Etant donné le temps extremement long qu'il faut pour calculer une vidéo en qualité maxi (je ne parle pas du niveau 3 juste en dessous, qui donne des images granuleuses vraiment laides) il aurait été bien pratique de faire des previews animées en niveau 2 qui je crois gère les ombres portées... C'est vraiment dommage. Tant pis merci. Petite question : quel est le meilleur endroit pour poster des suggestions ? Est-il préférable de créer un nouveau thread à chaque fois ? Ou bien sont-elles regroupées quelque part ? ---------------------------------------- ---------------------- Pierre |
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