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Posted by Puybaret at Nov 10, 2011, 12:24:23 PM
Re: Simulation des ensoleillements
Java 3D / OpenGL (le moteur 3D de la vue 3D) n'étant pas capable de calculer les ombres de lui-même, il faudrait calculer toutes les surfaces ombrées individuellement à partir des objets affichés à l'écran, rendant bien plus complexe la programmation 3D du logiciel (tant que je sache en tout cas). Donc, ça n'apparaîtra sûrement pas avant un bout de temps (à moins qu'un développeur au fait de ce type de calcul puisse m'aider).
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Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator