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| Posted by hansmex at Oct 21, 2011, 9:20:30 PM |
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Re: problema con puertas redondeadas Ivan, Para insertar objetos en paredes, SH3D hace un hoyo rectangular. La solución, entonces, es (más o menos) sencilla: haz tu puerta rectangular! No conozco "tu puerta" pero la idea en general es así: - Asumiendo que la parte superior es un hemiciclo, usa el arco (archivo OBJ). Bajalo, y importandolo, haz una rotacion de 180 grados por lo vertical. Así lo puedes poner arriba de la puerta. - Si necesario, tienes que llenar las partes al lado del arco/hemiciclo con cubos delgados. - Una vez hecho un rectangulo de tu puerta, exportala, e importala de nuevo como Mueble. Asegurate de poner una palomita en la cajita Puerta/Ventana. - Ahora puedes usar tu puerta sin hoyo. Hans ---------------------------------------- Hans Ryzen 7-9700X, 32 GB RAM, 500 GB SSD, 2x 2 TB SSD, Geforce GTX 1060 3 GB |
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