Terrain Generator 1.6.1

Neu gegenüber 1.6.0:
- Das Fenster „Fixpunkte / Eckhöhen“ lässt sich vergrößern und verkleinern.
  Plan und Tabelle wachsen mit; ihre Aufteilung lässt sich am Trenner ändern.
- Ein Klick auf einen Fixpunkt im Plan markiert die passende Tabellenzeile
  und scrollt sie automatisch ins sichtbare Tabellenfenster.
- Neu angelegte bzw. im Punktdialog geänderte Punkte werden ebenfalls
  in der Tabelle ausgewählt und sichtbar gemacht.
- Im normalen Terrain-Editor schaltet „Höhen anzeigen“ eine Höhenbeschriftung
  der sichtbaren Geländepunkte ein und aus. Werte in cm, bis zu 2 Nachkommastellen.
- Schriftgröße und Position werden an die lokale Punktdichte angepasst.
  Fixpunkte werden bevorzugt und blau/fett dargestellt. Verbindungslinien
  ordnen versetzte Beschriftungen ihren Punkten zu.
- Wenn nicht alle Werte lesbar nebeneinander passen, werden kollidierende
  Beschriftungen ausgelassen. Heranzoomen zeigt weitere Punkte.
  Die Anzeige berücksichtigt Kamera, Zoom, Fenstergröße und Höhenänderungen.
- Die Anzeige ändert keine Geländehöhen und wird nicht ins Geländeobjekt exportiert.
- Der neue Schalter und sein Hilfetext sind in allen 29 bisherigen Sprachen enthalten.

Installation:
Sweet Home 3D schließen. Die bisherige Version ersetzen und neu starten.
Das Paket heißt dauerhaft TerrainGenerator.sh3p, die interne Version ist 1.6.1.
Falls noch TerrainGenerator-1.5.0.sh3p oder TerrainGenerator-1.6.0.sh3p
installiert sind, diese einmalig entfernen, damit keine Doppelinstallation bleibt.

Voraussetzungen und Lizenz wie 1.6.0: Sweet Home 3D >= 7.4, Java >= 8, GPL.
Quellcode, Testquellen und ein aktueller Prüfbericht sind im Archiv enthalten.
