FAQ
Прочтите эту страницу часто задаваемых вопросов, чтобы получить ответы на часто задаваемые вопросы о Sweet Home 3D.
Установка
- Каковы минимальные системные требования для запуска Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D может работать под управлением Windows 98 — Windows 11, Mac OS X 10.4 (Tiger) — macOS 14 (Sonoma), различных систем Linux и Solaris. Ваш компьютер должен иметь как минимум процессор с частотой 400 МГц, 256 МБ ОЗУ и обновленную видеокарту (медленно, но успешно работает на iMac DV).
Обратите внимание, что автономный установщик Sweet Home 3D не работает под Windows 98 (SP1 или SP2). В этой системе вы можете установить Sweet Home 3D только с помощью Java Web Start, а это означает, что вы должны сначала установить Java , а затем щелкнуть ссылку Запустить Sweet Home 3D с помощью Java Web Start. - Sweet Home 3D бесплатна?
Благодаря услугам, предоставляемым sourceforge.net и Space Mushrooms, вы можете использовать Sweet Home 3D бесплатно, в личных или коммерческих целях, в соответствии с условиями GNU General Public License, независимо от того, используете ли вы ее версию установщика или онлайн-версию. Тем не менее, если вы хотите финансово вознаградить проект Sweet Home 3D, вы можете пожертвовать сумму по вашему выбору. Вы также можете купить и скачать Sweet Home 3D в Microsoft Store для Windows, в Mac App Store для macOS, в Google Play для Android и в App Store от Apple для iOS. - В чем преимущество загрузки версии из магазина?
Загрузка версии из магазина Sweet Home 3D предлагает несколько существенных преимуществ.
По сравнению с версией SourceForge, версия из магазина включает в себя более 1600 3D-моделей и 400 текстур, уже интегрированных, что дает вам немедленный доступ к обширной библиотеке дизайнерских ресурсов.
Кроме того, по сравнению с онлайн-версией, версия из магазина не только предоставляет ту же обширную коллекцию 3D-моделей и текстур, но и позволяет импортировать плагины для добавления функциональности. - Я только что сменил компьютер и хочу переустановить на него Sweet Home 3D. Как я могу получить приобретенную версию?
Если вы использовали бесплатную версию, скачайте ее со страницы загрузки. Если вы приобрели Sweet Home 3D на Amazon, перейдите на страницу Ваши цифровые игры и программное обеспечение, где вы сможете скачать версию 7.0.3 после входа в систему. Если вы приобрели ее в Microsoft Store, щелкните эту ссылку, чтобы отобразить страницу Sweet Home 3D в приложении Microsoft Store, подключитесь, щелкнув значок Профиль в правом верхнем углу, а затем щелкните кнопку Установить. В macOS, если вы приобрели ее в Mac App Store, запустите приложение App Store, подключитесь с помощью пункта меню Store > Sign in и выберите пункт меню Store > Purchased или View My Account, чтобы установить Sweet Home 3D. - Когда я нажимаю на ссылку Запустить Sweet Home 3D с помощью Java Web Start, мой браузер не знает, что делать с
SweetHome3D.jnlpзагруженным файлом. Что мне делать?
В macOS щелкните значокSweetHome3D.jnlpфайла, удерживая нажатой клавишу ctrl, и выберите Открыть в появившемся контекстном меню (по умолчанию вы должны найти его вDownloadпапке вашей домашней папки). В Windows и Linux это, вероятно, потому, что Java установлена неправильно или вообще не установлена в вашей системе. Если вы не против скачать файл большего размера (от 40 до 50 МБ вместо 20 МБ), самый простой способ решить эту проблему — скачать Sweet Home 3D автономный установщик в комплекте с Java и следовать инструкциям по установке.
В противном случае, в Windows, вам следует установить или переустановить Java, доступную по адресу https://java.com, а затем снова щелкнуть ссылку Запустить Sweet Home 3D с помощью Java Web Start. В Linux вы также должны указать своему браузеру, что он должен открывать файл JNLP с помощью команды javaws, которую вы найдете в подкаталоге bin каталога, в котором установлена Java (найдите что-то под названиемjre...). - Когда я запускаю Sweet Home 3D, появляется только заставка на несколько секунд. Что случилось?
Это проблема, связанная с конфигурацией вашей видеокарты. Пожалуйста, прочитайте ответ на следующий вопрос. - I got the message Sweet Home 3D will exit now because of a fatal error in 3D rendering system. What can I do?
This is a problem due to the configuration of your graphic card.- Under Windows:
- Во-первых, если вы используете Windows 7 или более раннюю версию Windows, откройте панель Свойства экрана, щелкнув правой кнопкой мыши на экране рабочего стола и выбрав пункт Свойства в меню. В этой панели отобразите вкладку Параметры и нажмите кнопку Дополнительно. Затем на вкладке Устранение неполадок открывшейся панели убедитесь, что курсор Аппаратное ускорение находится на максимуме (Полное), подтвердите свой выбор и попробуйте снова запустить Sweet Home 3D.
- Если предыдущая операция не решила вашу проблему, обновите драйверы OpenGL и DirectX вашей видеокарты до последних доступных и попробуйте снова запустить Sweet Home 3D.
- Если это обновление по-прежнему не решает вашу проблему и вы используете 64-разрядную систему, перезапустите программу установки Sweet Home 3D и выберите параметр архитектуры 32-разрядная на экране, используемом для выбора папки установки (32-разрядные драйверы иногда более стабильны, чем их 64-разрядные аналоги).
- Если запуск Sweet Home 3D в 32-разрядном режиме по-прежнему не работает, скачайте файл
SweetHome3D.l4j.ini, скопируйте его в папку установки Sweet Home 3D (по умолчанию,C:\Program Files\Sweet Home 3DилиC:\Program Files (x86)\Sweet Home 3D) и перезапустите Sweet Home 3D. ФайлSweetHome3D.l4j.iniсообщает Sweet Home 3D об использовании версии DirectX библиотеки Java 3D вместо версии OpenGL, но этот параметр доступен только в 32-разрядном режиме (если вы установили JRE 32-разрядную версию, вы также можете щелкнуть эту ссылку, чтобы запустить Sweet Home 3D с помощью Java Web Start и версии DirectX библиотеки Java 3D). - Наконец, если это последнее решение не работает, вы все равно можете использовать Sweet Home 3D без 3D-функций, прочитав ответ на следующий вопрос.
- Under Linux:
- Обновите драйверы вашей видеокарты до последних доступных и попробуйте снова запустить Sweet Home 3D.
- Попробуйте запустить скрипт
SweetHome3D-Java3D-1_5_2, который доступен в установщике Linux и работает со старой версией Java 3D. - Если это решение не работает, вы все равно можете использовать Sweet Home 3D без 3D-функций, прочитав ответ на следующий вопрос.
- Under Windows:
- Как я могу отключить 3D-функции в Sweet Home 3D?
Начиная с версии 3.2, вы можете отключить при запуске Sweet Home 3D функции, которым требуются 3D-возможности вашего компьютера. Таким образом, вы получаете приложение Sweet Home 2D, которое работает без какого-либо 3D-вида, без меню 3D-вид, без возможности рендеринга фотографий, создания видео и импорта отдельных предметов мебели; но вы по-прежнему можете рисовать и размещать мебель в 2D-плане без проблем, файлы SH3D, созданные с помощью этой версии, совместимы с файлами Sweet Home 3D, и вы можете импортировать библиотеки мебели.
Чтобы установить и запустить Sweet Home 2D с помощью Java Web Start, установите Java и щелкните эту ссылку (Sweet Home 3D и Sweet Home 2D могут быть установлены на одном компьютере, если это необходимо). Вы также можете запустить Sweet Home 2D, скачав Jar исполняемую версию Sweet Home 3D и выполнив командуjava -Dcom.eteks.sweethome3d.no3D=true -jar path/to/SweetHome3D-7.5.jar. - Sweet Home 3D вылетает, когда я хочу изменить настройки, распечатать, создать фотографию или создать видео. Что я могу сделать?
Эта проблема возникает в основном на нескольких компьютерах Linux, когда Sweet Home 3D проверяет, поддерживается ли вычисление внеэкранных 3D-изображений Java 3D на вашем компьютере. Эта функция необходима для вычисления вида сверху мебели на плане, для печати 3D-вида и для управления двумя самыми низкими уровнями качества фото и видео. Если Sweet Home 3D обнаруживает, что внеэкранные 3D-изображения не поддерживаются вашей системой, он автоматически отключает функции, основанные на этом, но иногда сам тест обнаружения приводит к сбою Sweet Home 3D! Чтобы запустить версию Sweet Home 3D, которая избегает этого теста и отключает функции, зависящие от внеэкранных 3D-изображений, добавьте параметр Java-Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=falseк командеjavaв скрипте Linux SweetHome3D или щелкните эту ссылку Java Web Start link. - Тексты в каталоге мебели отображаются неправильно или значки на панели инструментов выглядят очень маленькими на моем компьютере. Как я могу это исправить?
Вероятно, вы используете современный компьютер с экраном HiDPI или экраном высокого разрешения под управлением Windows или Linux. Если вы запускаете Sweet Home 3D с помощью Java Web Start, использование версии HiDPI Java Web Start должно решить эту проблему. Если вы используете версию установщика в Windows, обновитесь до версии 6.0, которая исправляет эту проблему. Для более старых версий создайте текстовый файл с именемSweetHome3D.l4j.iniв той же папке, что иSweetHome3D.exe, скопируйте/вставьте следующие параметры Java в этот файл и перезапустите Sweet Home 3D (вы также можете скачать файлSweetHome3D.l4j.iniи переместить его в папкуSweetHome3D.exe). В Linux отредактируйте скриптSweetHome3Dи добавьте предыдущие параметры перед параметром Java-classpathбез возврата строк.
-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=2.5
-Dswing.defaultlaf=javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
-Dswing.plaf.metal.controlFont=Dialog-11
-Dswing.plaf.metal.userFont=SansSerif-11
-Dswing.plaf.metal.systemFont=SansSerif-11
- Как можно изменить объём памяти, используемой Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D не может автоматически использовать столько памяти, сколько может предоставить ваш компьютер, но при необходимости вы всё же можете изменить максимальный объём памяти, используемый программой. Это может потребоваться, например, если во время фотореалистичного рендеринга дома с большим количеством различных и детализированных 3D-моделей появляется красный крестик ошибки. По умолчанию версия Java Web Start использует максимум 640 МБ или 2 ГБ в зависимости от системы, а установочная версия — 1 ГБ или 2 ГБ, за исключением 32-битной Windows, где предел остаётся 640 МБ (этот максимальный параметр отображается в окне «О программе»). В установочной версии вы можете изменить это значение, обновив параметр Java -Xmx, как указано далее:- В Windows создайте текстовый файл с именем
SweetHome3D.l4j.iniв той же папке, что иSweetHome3D.exe, запишите параметр Java максимальной памяти в этот файл, например-Xmx700mдля 700 МБ, затем перезапустите Sweet Home 3D. Для значения выше 700 МБ, протестированного как самое высокое значение, при котором Sweet Home 3D может безопасно работать на 32-разрядном компьютере Windows с небольшим объемом оперативной памяти, вам следует использовать компьютер под управлением 64-разрядной версии Windows и установить Sweet Home 3D 4.3 или выше. - С бесплатной версией, работающей с Apple Java 1.6 в macOS (см. диалоговое окно О программе в Sweet Home 3D), щелкните значок приложения Sweet Home 3D, удерживая нажатой клавишу ctrl, чтобы отобразить его контекстное меню, выберите пункт Показать содержимое пакета, откройте папку Contents, отредактируйте файл Info.plist, перетащив его значок в приложение TextEdit, и обновите максимальный объем памяти в тексте
<string>-Xmx1024m</string>, написав, например,<string>-Xmx2g</string>для 2 ГБ вместо 1024 МБ. Наконец, сохраните файл и перезапустите Sweet Home 3D. Если Info.plist защищен, вы можете выполнить команду, например,sudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Info.plistв окне Терминала, чтобы отредактировать его (для этой команды требуется ввести пароль администратора Mac). - С версией из Mac App Store или бесплатной версией, работающей с Java 1.8 в macOS, отредактируйте файл SweetHome3D.cfg, находящийся в подпапке Contents/Java приложения Sweet Home 3D, и обновите максимальный объем памяти, добавив параметр
-Xmxпосле строки[JVMUserOptions], написав, например,-Xmx6gдля 6 ГБ. Сохраните файл и перезапустите Sweet Home 3D. Чтобы отредактировать защищенный файл SweetHome3D.cfg, вы можете выполнить команду, например,sudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Java/SweetHome3D.cfgв окне Терминала (для этой команды требуется ввести пароль администратора Mac). - С версией из Mac App Store или бесплатной версией, работающей с Java 15 в macOS, отредактируйте файл SweetHome3D.cfg, находящийся в подпапке Contents/app приложения Sweet Home 3D, и обновите максимальный объем памяти, добавив или изменив параметр
-Xmxпосле строки[JavaOptions], написав, например,java-options=-Xmx6gдля 6 ГБ. Сохраните файл и перезапустите Sweet Home 3D. Чтобы отредактировать защищенный файл SweetHome3D.cfg, вы можете выполнить команду, например,sudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/app/SweetHome3D.cfgв окне Терминала (для этой команды требуется ввести пароль администратора Mac). - В Linux отредактируйте скрипт
SweetHome3D, обновите максимальный объем памяти в параметре-Xmx1024m(используя, например,-Xmx2gдля 2 ГБ), сохраните скрипт, затем перезапустите Sweet Home 3D.
- В Windows создайте текстовый файл с именем
- Где я могу найти значок для Sweet Home 3D в Linux?
Вы можете использовать изображениеSweetHome3DIcon.png, предложенное в установщике, или изображения, предложенные в этой статье. - В моей версии Sweet Home 3D доступна новая версия, но все тексты по-прежнему на английском языке. Как я могу изменить тексты на тексты моего языка?
Выберите свой язык в раскрывающемся списке Язык в панели настроек. В macOS эта панель отображается при выборе пункта Настройки в меню Sweet Home 3D. В других системах она отображается при выборе пункта Настройки в меню Файл. - Где я могу найти старые версии Sweet Home 3D?
Установщики старых версий Sweet Home 3D доступны в разделе Файлы проекта на SourceForge.net.
Если вы хотите запустить старые версии Sweet Home 3D с помощью Java Web Start, нажмите на эту ссылку, чтобы запустить версию 1.8, или на эту ссылку, чтобы запустить версию 0.10 (версия Sweet Home 3D 0.10 является примером из французской книги Les cahiers du programmeur Swing, написанной Эммануэлем Пюбаре и опубликованной издательством Editions Eyrolles в декабре 2006 года). - How can I uninstall Sweet Home 3D?
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
- В Windows Vista / 7 / 8 / 10 выберите Программы и компоненты в панели управления Windows, выберите Sweet Home 3D в списке программ и нажмите кнопку Удалить.
- В Windows XP и предыдущих версиях Windows выберите Установка и удаление программ в панели управления Windows, выберите Sweet Home 3D в списке программ и нажмите кнопку Удалить.
- В macOS перетащите значок приложения Sweet Home 3D в корзину. Если вы установили Sweet Home 3D с помощью Java Web Start, вы также можете очистить кеш Java, используемый программой, выполнив команду javaws -viewer в окне Терминала, а затем удалив Sweet Home 3D из списка приложений Java Web Start.
- В Linux, если вы установили Sweet Home 3D с помощью программы установки, переместите папку приложения в корзину. Если вы установили Sweet Home 3D с помощью Java Web Start, выполните команду javaws -viewer в окне Терминала, а затем удалите Sweet Home 3D из списка приложений Java Web Start.
- Sweet Home 3D saves also some data in files and folders separated from the program ones, to avoid losing them when you update the software. For your information, here are the places where you can find this data when it exists:
- В Windows Vista / 7 / 8 / 10 импортированная мебель, текстуры, плагины и пользовательские настройки сохраняются в папке
C:\Users\user\AppData\Roaming\eTeks\Sweet Home 3Dи ее подпапках; пользовательские настройки, обрабатываемые версией 2.6 и предыдущими версиями, сохраняются в папкеHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3dреестра Windows. - В Windows XP и предыдущих версиях Windows импортированная мебель, текстуры, плагины и пользовательские настройки сохраняются в папке
C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3Dи ее подпапках; пользовательские настройки, обрабатываемые версией 2.6 и предыдущими версиями, сохраняются в папкеHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3dреестра Windows. - В macOS импортированная мебель, текстуры, плагины и пользовательские настройки сохраняются в подпапке
Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3Dвашей пользовательской папки; некоторые пользовательские настройки также могут быть сохранены в файлахcom.eteks.sweethome3d.plistиcom.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.plist, находящихся в подпапкеLibrary/Preferencesвашей пользовательской папки. - В Linux импортированная мебель, текстуры, плагины и пользовательские настройки сохраняются в подпапке
.eteks/sweethome3dвашей пользовательской папки; пользовательские настройки, обрабатываемые версией 2.6 и предыдущими версиями, сохраняются в подпапке.java/.userPrefs/com/eteks/sweethome3dвашей пользовательской папки.
- В Windows Vista / 7 / 8 / 10 импортированная мебель, текстуры, плагины и пользовательские настройки сохраняются в папке
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
Импорт 3D-моделей
- Я скачал 3DS-модель из Интернета, но Sweet Home 3D импортирует ее некорректно, и некоторые части модели разбросаны. Что я могу сделать?
Во-первых, убедитесь, что вы используете как минимум версию 4.5 Sweet Home 3D, в которой улучшена поддержка формата 3DS. Но все же возможно, что некоторые модели импортируются некорректно и в этой версии. Попробуйте преобразовать неработающие 3DS-файлы в OBJ-файлы с помощью FBX Converter, сначала преобразовав 3DS-файлы в FBX-файлы, а затем преобразовав сгенерированные FBX-файлы в OBJ-файлы. - Как я могу импортировать 3D-модели в формате OBJ, DAE или 3DS с помощью версии Sweet Home 3D из Mac App Store?
По соображениям безопасности, требуемым Apple, импортировать 3D-модель в версии из Mac App Store можно только в том случае, если она хранится в ZIP-архиве или является файлом в формате KMZ. Если вы создаете или загружаете 3D-модель в формате OBJ, DAE или 3DS, вам сначала нужно сохранить файлы этой модели в ZIP-архиве, который вы сможете импортировать в Sweet Home 3D позже. Для этого выберите файлы 3D-модели в Finder (OBJ-файл + MTL-файл + возможные изображения, DAE-файл + изображения или 3DS-файл + изображения) и выберите пункт меню Файл > Сжать, чтобы создать ZIP-архив, содержащий выбранные файлы.
Если вы используете Safari для загрузки 3D-моделей, доступных в виде ZIP-архивов (например, на странице бесплатных моделей), вам также следует знать, что в настройках этого браузера есть опция Открывать безопасные файлы после загрузки, которая выбрана по умолчанию; поэтому все загруженные ZIP-архивы будут автоматически распакованы. Если это так, вместо того чтобы снова создавать ZIP-архив из файлов, распакованных Safari, удобнее снять флажок Открывать безопасные файлы после загрузки, чтобы загружать модели непосредственно в формате ZIP. - Поддерживает ли Sweet Home 3D 3D-модели, использующие текстуры?
Да, начиная с версии 1.6. Вы можете импортировать файл 3D-модели напрямую или ZIP-файл, содержащий файл 3D-модели и файлы текстур. Обратите внимание, что после импорта файл 3D-модели и зависящие от него файлы (MTL-файл, файлы изображений текстур…) копируются в личные каталоги Sweet Home 3D, чтобы вы могли перемещать эти файлы в другое место или даже удалять их. - Как изменить цвет различных частей модели в формате OBJ?
Формат файла OBJ — это текстовый формат файла, который довольно прост. Из его описания на веб-сайте Java 3D, этой дискуссии и этой, доступных на форумах Sweet Home 3D, вы можете изменить цвет различных частей OBJ-модели, добавив строки usemtl colorName
в файл, где colorName
— это один из цветов, описанных в этом документе. Начиная с версии 1.6, вы также можете описать цвет и текстуры модели в MTL-файле, на который ссылается OBJ-файл с помощью оператораmtllib mtlfile. - Как создать новую категорию мебели?
Во время работы Мастера импорта мебели вы можете выбрать категорию импортированной 3D-модели с помощью редактируемого раскрывающегося списка. Таким образом, если вы хотите добавить импортированную модель в новую категорию, введите новое имя категории в текстовом поле этого раскрывающегося списка. Если его не существует, он будет создан. - Какую программу я могу использовать для создания файлов 3D-моделей?
Вы можете использовать любую программу, способную создавать или экспортировать 3D-модели в формате OBJ, DAE/Collada или 3DS. Среди бесплатных программ начните с Art of Illusion, если вы никогда не использовали программу 3D-моделирования, потому что ее довольно легко изучить и использовать. Blender также является очень популярной программой, поддерживаемой большим сообществом, но ее гораздо сложнее изучить. Обе программы могут экспортировать в формат OBJ и работать под Windows, macOS и Linux. - Как перенести мебель, которую я импортировал, на другой компьютер?
Независимо от того, взяты ли они из каталога по умолчанию или были импортированы, все предметы мебели, которые вы используете в доме, сохраняются в соответствующем SH3D-файле. Таким образом, вы можете переносить и открывать SH3D-файл на любом другом компьютере, даже если он работает под другой операционной системой.
С другой стороны, элементы, импортированные в каталог Sweet Home 3D, сохраняются в личных папках, отдельных от папок программы, чтобы избежать их потери во время обновления программы. Если вы хотите перенести эти элементы в каталог Sweet Home 3D на другом компьютере, вы можете использовать плагин ExportToSH3F-1.0.sh3p. После того как вы установили этот плагин, выберите новый пункт меню Мебель > Экспортировать импортированную мебель в SH3F…, чтобы создать SH3F-файл и импортировать его на другой компьютер с помощью пункта меню Мебель > Импортировать библиотеку мебели… (осторожно, этот плагин не работает с версией Java Web Start Sweet Home 3D).
При необходимости вы можете редактировать SH3F-файл с помощью загружаемого Редактора библиотек мебели. - Я выбрал пункт меню Мебель > Импортировать мебель…, чтобы импортировать 3D-модели, но во время работы мастера я получил сообщение Sweet Home 3D должна завершить работу из-за фатальной ошибки в системе 3D-рендеринга. Что я могу сделать?
Это проблема, связанная с конфигурацией вашей видеокарты. Пожалуйста, прочитайте ответ на тот же вопрос в разделе Установка. Если это не решит вашу проблему, вы также можете попробовать импортировать библиотеки дополнительных 3D-моделей.
Другие функции
- Как создать крышу над домом?
Sweet Home 3D поддерживает создание потолков, видимых снизу, но пока не предлагает простого способа создания крыш. Тем не менее, вы можете использовать различные приемы, чтобы покрыть дом: если крыша плоская, вы можете нарисовать комнаты на уровне, соответствующем этой крыше.
Если вы хотите добавить наклонную крышу, вы можете собрать синюю сланцевую крышу, красную сланцевую крышу или многоугольную крышу 3D-модели, доступные на странице импорта 3D-моделей, а также те, которые доступны в системе отслеживания вкладов 3D-моделей, такие как модели Krams036 и модели OK Hoff. Начиная с версии 5.5, вы также можете собирать коробки и треугольники из категории Разное, которые вы будете сплющивать и вращать вокруг их горизонтальной оси, как в демонстрационных домах, доступных в диалоговом окне, отображаемом пунктом меню Файл > Создать из демо. Наконец, плагин Генератор крыш, разработанный Дорином Ватаву с помощью Даниэле Ломбарди, полезен для создания крыш с различными углами наклона. - Как создать разные этажи или уровни в доме?
Начиная с версии 3.4, используйте пункт меню План > Уровни > Добавить уровень, чтобы создать Новые уровни, затем выберите План > Уровни > Изменить уровень, чтобы настроить его высоту, высоту и другие атрибуты. - Как создать круглые стены?
Вы можете создавать круглые стены либо с помощью инструмента Создание стен, либо впоследствии с помощью панели изменения стен или перетаскиванием индикатора, отображаемого в середине стены. Если вы хотите нарисовать круглую стену во время ее создания, удерживайте клавишу ctrl (клавишу alt в macOS) при повторном щелчке в конечной точке новой стены; появится дуга окружности, соединяющая два конца новой стены, и вы можете изменить протяженность дуги круглой стены, перемещая указатель мыши, пока не щелкнете в третий раз. Угол этой протяженности дуги также можно ввести с клавиатуры, после того как вы нажмете клавишу Enter, или клавиши ctrl + Enter (клавиши alt + Enter в macOS), если вы уже использовали режим клавиатуры для ввода длины стены. Чтобы изменить протяженность дуги стены впоследствии, дважды щелкните стену и измените значение поля Протяженность дуги на панели изменения стены. - Как изменить сторону открывания двери или окна?
Когда магнетизм активен, сторона открывания двери или окна внутрь или наружу зависит от стороны стены, на которую вы ее перетаскиваете. Положение оси вращения двери или окна влево или вправо можно изменить, дважды щелкнув по нему на плане или в списке мебели, а затем выбрав опцию Зеркальная форма на панели изменения мебели. - Можно ли вручную установить центр вращения 3D-вида в режиме Вид сверху?
В режиме Вид сверху наблюдатель может поворачиваться вокруг своего дома в 3D-виде, чтобы видеть его с разных углов. По умолчанию это вращение центрировано на середине ограничивающего прямоугольника, который содержит все стены, комнаты и мебель, добавленные в дом, и этот центр автоматически обновляется при каждом изменении. Такое поведение гарантирует, что пользователь всегда видит свой дом целиком и не может заблудиться в 3D-виде. Если вы хотите переместить этот центр вращения, включите опцию Вид сверху с центром на выделенном в панели настроек и выберите объект(ы) на плане, вокруг которого будет поворачиваться вид сверху, или используйте режим Виртуальный визит, который позволяет вам выбрать любую точку обзора. Если вы хотите увидеть некоторые комнаты, скрытые стенами в режиме Вид сверху, вы также можете установить прозрачность стен на панели изменения 3D-вида. - Импорт фонового изображения, кажется, прошел успешно, но на плане не появляется изображение. Что происходит?
Проверьте размер, который вы выбрали на втором шаге Мастера импорта фонового изображения. Введенное значение должно соответствовать размеру линии, нарисованной ниже в реальной жизни, а не ее размеру на экране или на отсканированной бумаге. Если текущей единицей измерения является сантиметр или дюйм, это значение, вероятно, будет намного больше 100. - Sweet Home 3D не сохраняет созданный мной файл. Как это исправить?
Убедитесь, что у вас есть права на запись в папку, в которую вы хотите сохранить файл. Если это так, и у вас система Windows, проверьте также, не запрещают ли параметры безопасности сохранять некоторые файлы из приложения Sweet Home 3D, следуя этим инструкциям. В MacOS убедитесь, что Полный доступ к диску предоставлен Sweet Home 3D на вкладке Конфиденциальность панели Безопасность и конфиденциальность в Системных настройках. - Sweet Home 3D не открывает созданный мной SH3D-файл или открывает его некорректно. Есть ли способ его восстановить?
Когда Sweet Home 3D сохраняет проект дома, она сначала пытается создать временный файл, который заменяет ранее сохраненный файл только после успешного создания временного файла и при наличии достаточного места на диске. Это гарантирует, что ваш предыдущий SH3D-файл будет поврежден с очень малой вероятностью, даже если последняя операция сохранения не удалась. Тем не менее, некоторые пользователи сообщают, что не могут открыть свой SH3D-файл. Если это ваш случай, попробуйте открыть свой SH3D-файл с помощью Sweet Home 3D 4.4 и выше, чтобы проверить, может ли программа его восстановить. Если он по-прежнему не может открыть ваш файл, пожалуйста, попробуйте описать разработчику Sweet Home 3D обстоятельства последней операции сохранения (была ли она успешной?), передавался ли SH3D-файл по электронной почте, ftp или с помощью USB-накопителя, что происходит, когда вы пытаетесь открыть файл, вызывающий проблемы, и, если возможно, приложите сжатую версию вашего SH3D-файла.
Наконец, попробуйте в следующий раз регулярно создавать резервные копии своих SH3D-файлов, как и для любого документа, над которым вы проводите часы. - Могу ли я импортировать SH3D-файл в онлайн-версию?
Начиная с версии 4.4, вы можете импортировать SH3D-файл в онлайн-версию или экспортировать проект дома из онлайн-версии в SH3D-файл, чтобы редактировать его с помощью установленной версии Sweet Home 3D. Услуги импорта и экспорта доступны только зарегистрированным и вошедшим в систему пользователям. - 3D-вид Sweet Home 3D всегда черный или отображает одно и то же изображение дважды. Что я могу сделать?
В Windows установка Java и запуск Sweet Home 3D с DirectX обычно решает эту проблему. Прочтите также ответ на этот вопрос в разделе Установка. - Sweet Home 3D отказывается печатать 3D-вид. Что я могу сделать?
Это проблема, связанная с конфигурацией вашей видеокарты, которая не может создавать внеэкранные 3D-изображения. Пожалуйста, прочтите ответ на этот вопрос в разделе Установка. - Как я могу улучшить освещение 3D-вида?
В зависимости от вашей видеокарты 3D-вид может выглядеть слишком ярким или слишком темным. Вы можете настроить Яркость света на панели, отображаемой при выборе 3D-вид > Изменить…. Если вам нужна более фотореалистичная визуализация 3D-вида, выберите 3D-вид > Создать фото… в меню и выберите наилучшее доступное качество на отображаемой панели, предварительно убедившись, что вы используете как минимум версию 3.0 Sweet Home 3D. - How can I speed up the rendering process in photo and Video creation panes?
In the photo creation pane, computing an image at the two best quality levels may take a few minutes, and in the video creation pane, computing the video may take many hours. To speed up the rendering process, try the following tips:- выберите механизм рендеринга Yafaray в опции Рендерер,
- увеличьте максимальный объем памяти, выделенный для Sweet Home 3D,
- создавайте изображения или видео меньшего размера и/или вычисляйте их с более низким качеством,
- выключите бесполезные источники света,
- используйте менее детализированные 3D-модели,
- используйте текстуры с более низким разрешением,
- используйте компьютер с более мощным процессором (работающим на более высокой частоте и/или с большим количеством ядер).
Обратите внимание, что видеокарта вообще не используется для вычисления изображений на двух лучших уровнях качества, поэтому использование более качественной видеокарты не поможет.
- Где перечислены отсутствующие функции?
Вы найдете запрошенные функции на этой странице и в некоторых обсуждениях на форумах Sweet Home 3D.
Вклад
- Как я могу внести вклад в Sweet Home 3D?
Вы можете внести вклад в Sweet Home 3D различными способами:- Напишите статью о программе в своём блоге, на форуме или на других интернет-площадках — например, чтобы оставить обзор или описать, как вы её используете.
- Создайте новые 3D-модели и опубликуйте их в системе 3D Models Contributions, чтобы они могли быть добавлены на страницу Бесплатные 3D-модели.
- Если у вас есть навыки программирования на Java, разработайте плагин для Sweet Home 3D, предварительно ознакомившись с руководством для разработчиков плагинов.
- Напишите учебник о Sweet Home 3D на любом выбранном вами языке или создайте видео-урок, подобный тем, что представлены на странице документации. Если вы не можете разместить материал в интернете, его можно опубликовать на сайте Sweet Home 3D.
- Переведите Sweet Home 3D на другой язык.
- Отвечайте на вопросы пользователей на форуме Sweet Home 3D.
- Сообщите об ошибке, предложите новую функцию или оставьте отзыв на SourceForge.net.
- Сделайте пожертвование проекту Sweet Home 3D.
- Как я могу помочь в переводе Sweet Home 3D на другой язык?
Локализация Sweet Home 3D на определённый язык включает перевод:- текстов в меню и диалоговых окнах (эти тексты собраны в большом .properties-файле, подобном этому),страниц справки в формате HTML (качественное программное обеспечение должно иметь полноценную систему помощи),следующих шести веб-страниц: главная страница, скачивание, галерея, документация, импорт 3D-моделей и комментарии к онлайн-версии.
Эта работа может выполняться одним или несколькими людьми и требует не менее четырёх рабочих дней.
Пожалуйста, ознакомьтесь с руководством по переводу и/или напишите разработчику Sweet Home 3D, чтобы получить дополнительные инструкции по этому процессу.
- текстов в меню и диалоговых окнах (эти тексты собраны в большом .properties-файле, подобном этому),страниц справки в формате HTML (качественное программное обеспечение должно иметь полноценную систему помощи),следующих шести веб-страниц: главная страница, скачивание, галерея, документация, импорт 3D-моделей и комментарии к онлайн-версии.
Спасибо Pencilart за ее вклад в перевод этой страницы.