FAQ
Leggi questa pagina di FAQ per ottenere risposte alle domande frequenti su Sweet Home 3D.
Installazione
- Quali sono i requisiti minimi di sistema per eseguire Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D può essere eseguito su Windows 98 fino a Windows 11, Mac OS X 10.4 (Tiger) fino a macOS 14 (Sonoma), vari sistemi Linux e Solaris. Il tuo computer dovrebbe avere almeno un processore a 400 MHz, 256 MB di RAM e una scheda grafica con driver aggiornati (funziona lentamente ma con successo su un iMac DV).
Nota che l’installer offline di Sweet Home 3D non funziona su Windows 98 (SP1 o SP2). Su quel sistema, puoi installare Sweet Home 3D solo con Java Web Start, il che significa che devi installare Java prima, quindi cliccare sul link Launch Sweet Home 3D with Java Web Start. - È Sweet Home 3D gratuito?
Grazie ai servizi forniti da sourceforge.net e Space Mushrooms, puoi usare Sweet Home 3D gratuitamente, per scopi personali o commerciali, secondo i termini della GNU General Public License, sia che tu utilizzi la sua versione installer o la versione online. Tuttavia, se desideri ricompensare finanziariamente il progetto Sweet Home 3D, puoi donare l’importo che preferisci. Puoi anche acquistare e scaricare Sweet Home 3D sul Microsoft Store per Windows, sul Mac App Store per macOS, su Google Play per Android e sull’App Store di Apple per iOS. - Qual è il vantaggio di scaricare la versione dallo store?
Lo scaricamento della versione dallo store di Sweet Home 3D offre numerosi vantaggi significativi.
Rispetto alla versione di SourceForge, la versione dello store include oltre 1.600 modelli 3D e 400 texture già integrati, offrendoti accesso immediato a una vasta libreria di risorse di design.
Inoltre, rispetto alla versione online, la versione dello store non solo fornisce la stessa vasta collezione di modelli 3D e texture, ma ti permette anche di importare plug-in per aggiungere funzionalità. - Ho appena cambiato computer e voglio reinstallare Sweet Home 3D. Come posso recuperare la versione che ho acquistato?
Se hai usato la versione gratuita, scaricala dalla pagina di download. Se hai acquistato Sweet Home 3D su Amazon, vai alla pagina I tuoi giochi e software digitali, dove potrai scaricare la versione 7.0.3 una volta effettuato l’accesso. Se l’hai acquistato sul Microsoft Store, clicca su questo link per visualizzare la pagina di Sweet Home 3D nell’applicazione Microsoft Store, connettiti cliccando sull’icona Profilo in alto a destra, quindi clicca sul pulsante Installa. Su macOS, se l’hai acquistato sul Mac App Store, avvia l’applicazione App Store, connettiti con la voce di menu Store > Accedi e seleziona la voce di menu Store > Acquistati o Visualizza il mio account per installare Sweet Home 3D. - Quando clicco sul link Launch Sweet Home 3D with Java Web Start, il mio browser non sa cosa fare con il file
SweetHome3D.jnlpscaricato. Cosa devo fare?
Su macOS, clicca sull’icona del fileSweetHome3D.jnlpmantenendo premuto il tasto ctrl e scegli Apri nel menu contestuale che apparirà (per impostazione predefinita dovresti trovarlo nella cartellaDownloaddella tua cartella home). Su Windows e Linux, questo probabilmente accade perché Java non è installato correttamente o non è affatto installato sul tuo sistema. Se non ti dispiace scaricare un file più grande (da 40 a 50 MB invece di 20 MB), il modo più semplice per risolvere questo problema è scaricare l’installer offline di Sweet Home 3D con Java incluso e seguire le istruzioni di installazione.
Altrimenti, su Windows, dovresti installare o reinstallare Java disponibile su https://java.com, quindi cliccare di nuovo sul link Launch Sweet Home 3D with Java Web Start. Su Linux, devi anche indicare al tuo browser che dovrebbe aprire il file JNLP con il comando javaws che troverai nella sottodirectory bin della directory in cui è installato Java (cerca qualcosa chiamatojre...). - Quando eseguo Sweet Home 3D, appare solo una schermata iniziale per alcuni secondi. Cosa è successo?
Questo è un problema dovuto alla configurazione della tua scheda grafica. Ti preghiamo di leggere la risposta alla prossima domanda. - I got the message Sweet Home 3D will exit now because of a fatal error in 3D rendering system. What can I do?
This is a problem due to the configuration of your graphic card.- Under Windows:
- Innanzitutto, se usi Windows 7 o una versione precedente di Windows, apri il pannello Proprietà schermo cliccando con il tasto destro sullo schermo del desktop e scegliendo la voce Proprietà nel menu. In quel pannello, visualizza la scheda Impostazioni e clicca sul pulsante Avanzate. Quindi, nella scheda Risoluzione dei problemi del pannello che si è aperto, verifica che il cursore Accelerazione hardware sia al massimo su Completa, conferma la tua scelta e prova a eseguire Sweet Home 3D di nuovo.
- Se l’operazione precedente non ha risolto il tuo problema, aggiorna i driver OpenGL e DirectX della tua scheda grafica con gli ultimi disponibili e prova a eseguire Sweet Home 3D di nuovo.
- Se questo aggiornamento non risolve ancora il tuo problema e usi un sistema a 64 bit, rilancia il programma di installazione di Sweet Home 3D e seleziona l’opzione architettura a 32 bit nella schermata utilizzata per scegliere la cartella di installazione (i driver a 32 bit sono a volte più stabili delle loro controparti a 64 bit).
- Se l’esecuzione di Sweet Home 3D a 32 bit non funziona ancora, scarica il file
SweetHome3D.l4j.ini, copialo nella cartella di installazione di Sweet Home 3D (per impostazione predefinita,C:\Program Files\Sweet Home 3DoC:\Program Files (x86)\Sweet Home 3D) e rilancia Sweet Home 3D. Il fileSweetHome3D.l4j.iniindica a Sweet Home 3D di utilizzare la versione DirectX della libreria Java 3D anziché la versione OpenGL, ma questa opzione è disponibile solo a 32 bit (se hai installato un JRE a 32 bit, puoi anche cliccare su questo link per eseguire Sweet Home 3D con Java Web Start e la versione DirectX della libreria Java 3D). - Infine, se quest’ultima soluzione non funziona, potresti comunque voler usare Sweet Home 3D senza funzionalità 3D, leggendo la risposta alla prossima domanda.
- Under Linux:
- Aggiorna i driver della tua scheda grafica con gli ultimi disponibili e prova a eseguire Sweet Home 3D di nuovo.
- Prova a eseguire lo script
SweetHome3D-Java3D-1_5_2che è disponibile nell’installer Linux e funziona con una versione precedente di Java 3D. - Se questa soluzione non funziona, potresti comunque voler usare Sweet Home 3D senza funzionalità 3D, leggendo la risposta alla prossima domanda.
- Under Windows:
- Come posso disabilitare le funzionalità 3D in Sweet Home 3D?
Dalla versione 3.2, puoi disabilitare all’avvio di Sweet Home 3D le funzionalità che richiedono le capacità 3D del tuo computer. Così, ottieni l’applicazione Sweet Home 2D che funziona senza alcuna vista 3D, senza un menu vista 3D, senza la capacità di renderizzare foto, creare video e importare singoli pezzi di arredamento; ma puoi comunque disegnare e disporre i mobili nella planimetria 2D senza problemi, i file SH3D creati con questa versione sono compatibili con quelli di Sweet Home 3D e puoi importare librerie di mobili.
Per installare ed eseguire Sweet Home 2D con Java Web Start, installa Java e clicca su questo link (Sweet Home 3D e Sweet Home 2D possono essere installati sullo stesso computer se necessario). Puoi anche eseguire Sweet Home 2D scaricando la versione eseguibile Jar di Sweet Home 3D ed eseguendo il comandojava -Dcom.eteks.sweethome3d.no3D=true -jar path/to/SweetHome3D-7.5.jar. - Sweet Home 3D si blocca quando voglio modificare le preferenze, stampare, creare una foto o creare un video. Cosa posso fare?
Questo problema si verifica principalmente su alcuni computer Linux quando Sweet Home 3D verifica se il calcolo delle immagini 3D offscreen è supportato da Java 3D sul tuo computer. Questa funzionalità è necessaria per calcolare la vista dall’alto dei mobili nella planimetria, per stampare la vista 3D e per gestire i due livelli di qualità più bassi di foto e video. Se Sweet Home 3D rileva che le immagini 3D offscreen non sono supportate dal tuo sistema, disabilita automaticamente le funzionalità basate su di esse, ma a volte il test di rilevamento stesso fa bloccare Sweet Home 3D! Per avviare una versione di Sweet Home 3D che eviti questo test e disabiliti le funzionalità dipendenti dalle immagini 3D offscreen, aggiungi l’opzione Java-Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=falseal comandojavanello script Linux SweetHome3D, oppure clicca su questo link di Java Web Start. - I testi nel catalogo mobili non vengono visualizzati correttamente o le icone nella barra degli strumenti appaiono molto piccole sul mio computer. Come posso risolvere?
Probabilmente usi un computer recente con uno schermo HiDPI o ad alta risoluzione, su Windows o Linux. Se esegui Sweet Home 3D con Java Web Start, l’utilizzo della versione HiDPI Java Web Start dovrebbe risolvere questo problema. Se usi la versione installer su Windows, aggiorna alla versione 6.0 che risolve questo problema. Per le versioni precedenti, crea un file di testo chiamatoSweetHome3D.l4j.ininella stessa cartella diSweetHome3D.exe, copia/incolla le seguenti opzioni Java in quel file e riavvia Sweet Home 3D (puoi anche scaricare il fileSweetHome3D.l4j.inie spostarlo nella cartellaSweetHome3D.exe). Su Linux, modifica lo scriptSweetHome3De aggiungi le opzioni precedenti prima dell’opzione Java-classpathsenza interruzioni di riga.
-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=2.5
-Dswing.defaultlaf=javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
-Dswing.plaf.metal.controlFont=Dialog-11
-Dswing.plaf.metal.userFont=SansSerif-11
-Dswing.plaf.metal.systemFont=SansSerif-11
- Come posso regolare la memoria utilizzata da Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D non può utilizzare automaticamente tutta la memoria disponibile del tuo computer, ma puoi comunque modificare la quantità massima di memoria utilizzata dal programma quando necessario. Questo può essere utile, ad esempio, se durante il rendering fotografico di una casa con molti e dettagliati modelli 3D compare una croce rossa di errore. Per impostazione predefinita, la versione Java Web Start utilizza 640 MB o fino a 2 GB di memoria massima a seconda del sistema, mentre la versione installabile utilizza 1 GB o fino a 2 GB, ad eccezione di Windows a 32 bit dove il limite resta 640 MB (questo valore massimo è visualizzato nella finestra “Informazioni su Sweet Home 3D”). Nella versione installabile è possibile modificare questo valore aggiornando l’opzione Java -Xmx, come indicato nella pagina di download: https://www.sweethome3d.com/it/download/- Su Windows, crea un file di testo chiamato
SweetHome3D.l4j.ininella stessa cartella diSweetHome3D.exe, scrivi l’opzione Java per la memoria massima in quel file, ad esempio-Xmx700mper 700 MB, quindi rilancia Sweet Home 3D. Per un valore superiore a 700 MB, testato come il valore più alto sotto il quale Sweet Home 3D può funzionare in sicurezza su un computer Windows a 32 bit con poca RAM, dovresti usare un computer con Windows a 64 bit e installare Sweet Home 3D 4.3 o superiore. - Con la versione gratuita che esegue Apple Java 1.6 su macOS (vedi la finestra di dialogo Informazioni in Sweet Home 3D), clicca sull’icona dell’applicazione di Sweet Home 3D mantenendo premuto il tasto ctrl per visualizzare il suo menu contestuale, scegli la voce Mostra contenuto pacchetto, apri la cartella Contents, modifica il file Info.plist trascinando la sua icona sull’applicazione TextEdit e aggiorna la memoria massima nel testo
<string>-Xmx1024m</string>, scrivendo ad esempio<string>-Xmx2g</string>per 2 GB invece di 1024 MB. Infine, salva il file e rilancia Sweet Home 3D. Se Info.plist è protetto, puoi eseguire un comando comesudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Info.plistin una finestra di Terminale per modificarlo (questo comando richiede l’inserimento della password dell’amministratore del Mac). - Con la versione del Mac App Store o la versione gratuita che esegue Java 1.8 su macOS, modifica il file SweetHome3D.cfg che si trova nella sottocartella Contents/Java dell’applicazione Sweet Home 3D e aggiorna la memoria massima aggiungendo l’opzione
-Xmxdopo la riga[JVMUserOptions], scrivendo ad esempio-Xmx6gper 6 GB. Salva il file e rilancia Sweet Home 3D. Per modificare il file protetto SweetHome3D.cfg, puoi eseguire un comando comesudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Java/SweetHome3D.cfgin una finestra di Terminale (questo comando richiede l’inserimento della password dell’amministratore del Mac). - Con la versione del Mac App Store o la versione gratuita che esegue Java 15 su macOS, modifica il file SweetHome3D.cfg che si trova nella sottocartella Contents/app dell’applicazione Sweet Home 3D e aggiorna la memoria massima aggiungendo o modificando l’opzione
-Xmxdopo la riga[JavaOptions], scrivendo ad esempiojava-options=-Xmx6gper 6 GB. Salva il file e rilancia Sweet Home 3D. Per modificare il file protetto SweetHome3D.cfg, puoi eseguire un comando comesudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/app/SweetHome3D.cfgin una finestra di Terminale (questo comando richiede l’inserimento della password dell’amministratore del Mac). - Su Linux, modifica lo script
SweetHome3D, aggiorna la memoria massima nell’opzione-Xmx1024m(usando ad esempio-Xmx2gper 2 GB), salva lo script, quindi rilancia Sweet Home 3D.
- Su Windows, crea un file di testo chiamato
- Dove posso trovare un’icona per Sweet Home 3D su Linux?
Puoi usare l’immagineSweetHome3DIcon.pngproposta nell’installer o quelle proposte in questo articolo. - Una nuova versione di Sweet Home 3D è disponibile nella mia lingua, ma tutti i testi sono ancora in inglese. Come posso cambiare i testi con quelli della mia lingua?
Scegli la tua lingua nell’elenco a tendina Lingua del pannello Preferenze. Su macOS, questo pannello viene visualizzato scegliendo la voce Preferenze nel menu Sweet Home 3D. Su altri sistemi, viene visualizzato scegliendo la voce Preferenze nel menu File. - Dove posso trovare le versioni precedenti di Sweet Home 3D?
I programmi di installazione delle versioni precedenti di Sweet Home 3D sono disponibili nella sezione Files del progetto su SourceForge.net.
Se vuoi eseguire versioni precedenti di Sweet Home 3D con Java Web Start, clicca su questo link per eseguire la versione 1.8 o su questo link per eseguire la versione 0.10 (la versione 0.10 di Sweet Home 3D è il caso di studio del libro francese Les cahiers du programmeur Swing, scritto da Emmanuel Puybaret e pubblicato da Editions Eyrolles nel dicembre 2006). - How can I uninstall Sweet Home 3D?
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
- In Windows Vista / 7 / 8 / 10, seleziona Programmi e funzionalità nel Pannello di controllo di Windows, seleziona Sweet Home 3D nell’elenco dei programmi e poi clicca sul pulsante Disinstalla.
- In Windows XP e versioni precedenti di Windows, seleziona Installazione applicazioni nel Pannello di controllo di Windows, seleziona Sweet Home 3D nell’elenco dei programmi e poi clicca sul pulsante Rimuovi.
- Su macOS, sposta l’icona dell’applicazione Sweet Home 3D nel cestino. Se hai installato Sweet Home 3D con Java Web Start, puoi anche svuotare la cache Java utilizzata dal programma eseguendo il comando javaws -viewer in una finestra di Terminale, quindi rimuovendo Sweet Home 3D dall’elenco delle applicazioni Java Web Start.
- Su Linux, se hai installato Sweet Home 3D con il suo programma di installazione, sposta la sua cartella di applicazione nel cestino. Se hai installato Sweet Home 3D con Java Web Start, esegui il comando javaws -viewer in una finestra di Terminale, quindi rimuovi Sweet Home 3D dall’elenco delle applicazioni Java Web Start.
- Sweet Home 3D saves also some data in files and folders separated from the program ones, to avoid losing them when you update the software. For your information, here are the places where you can find this data when it exists:
- In Windows Vista / 7 / 8 / 10, mobili importati, texture, plug-in e preferenze utente vengono salvati nella cartella
C:\Users\user\AppData\Roaming\eTeks\Sweet Home 3De nelle sue sottocartelle; le preferenze utente gestite con la versione 2.6 e le versioni precedenti vengono salvate nella cartellaHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3ddel registro di Windows. - In Windows XP e versioni precedenti di Windows, mobili importati, texture, plug-in e preferenze utente vengono salvati nella cartella
C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3De nelle sue sottocartelle; le preferenze utente gestite con la versione 2.6 e le versioni precedenti vengono salvate nella cartellaHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3ddel registro di Windows. - Su macOS, mobili importati, texture, plug-in e preferenze utente vengono salvati nella sottocartella
Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3Ddella tua cartella utente; alcune preferenze utente potrebbero anche essere salvate nei filecom.eteks.sweethome3d.plistecom.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.plistche si trovano nella sottocartellaLibrary/Preferencesdella tua cartella utente. - Su Linux, mobili importati, texture, plug-in e preferenze utente vengono salvati nella sottocartella
.eteks/sweethome3ddella tua cartella utente; le preferenze utente gestite con la versione 2.6 e le versioni precedenti vengono salvate nella sottocartella.java/.userPrefs/com/eteks/sweethome3ddella tua cartella utente.
- In Windows Vista / 7 / 8 / 10, mobili importati, texture, plug-in e preferenze utente vengono salvati nella cartella
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
Importazione di modelli 3D
- Ho scaricato un modello 3DS dal web, ma Sweet Home 3D non lo importa correttamente e alcune parti del modello sono sparse. Cosa posso fare?
Innanzitutto, assicurati di utilizzare almeno la versione 4.5 di Sweet Home 3D che ha migliorato il supporto del formato 3DS. Ma è comunque possibile che alcuni modelli vengano importati in modo errato con quella versione. Prova a convertire i file 3DS che non funzionano in file OBJ con FBX Converter, prima convertendo i file 3DS in file FBX, poi convertendo i file FBX generati in file OBJ. - Come posso importare modelli 3D in formato OBJ, DAE o 3DS con la versione di Sweet Home 3D del Mac App Store?
Per motivi di sicurezza richiesti da Apple, è possibile importare un modello 3D nella versione del Mac App Store, solo se è memorizzato in un archivio ZIP o se è un file in formato KMZ. Se crei o scarichi un modello 3D in formato OBJ, DAE o 3DS, dovrai prima salvare i file di questo modello in un archivio ZIP che potrai importare in Sweet Home 3D in seguito. Per fare questo, seleziona i file del modello 3D nel Finder (file OBJ + file MTL + possibilmente immagini, file DAE + immagini o file 3DS + immagini), e scegli la voce di menu File > Comprimi per creare un archivio ZIP contenente i file selezionati.
Se usi Safari per scaricare modelli 3D che sono disponibili come archivi ZIP (come quelli della pagina dei modelli gratuiti), dovresti anche sapere che le preferenze di questo browser propongono un’opzione Apri i file sicuri dopo il download che è selezionata di default; quindi, tutti gli archivi ZIP scaricati verranno automaticamente decompressi. Se è così, invece di creare di nuovo un archivio ZIP dai file decompressi da Safari, è più pratico deselezionare l’opzione Apri i file sicuri dopo il download per scaricare i modelli direttamente in formato ZIP. - Il Sweet Home 3D supporta modelli 3D che usano texture?
Sì, dalla versione 1.6. Puoi importare direttamente il file del modello 3D o un file ZIP che contiene il file del modello 3D e i suoi file di texture. Nota che una volta importati, un file di modello 3D e i file che dipendono da esso (file MTL, file di immagine texture…) vengono copiati in directory private di Sweet Home 3D per permetterti di spostare questi file altrove o anche di cancellarli. - Come posso cambiare il colore delle diverse parti di un modello in formato OBJ?
Il formato di file OBJ è un formato di file di testo che è abbastanza semplice. Dalla sua descrizione sul sito web di Java 3D, questa discussione e questa disponibile sui forum di Sweet Home 3D, puoi cambiare il colore delle diverse parti di un modello OBJ aggiungendo righe usemtl colorName
nel file, dove colorName
è uno dei colori descritti in questo documento. Dalla versione 1.6, puoi anche descrivere il colore e le texture del modello in un file MTL referenziato dal file OBJ con un’istruzionemtllib mtlfile. - Come posso creare una nuova categoria di mobili?
Durante la procedura guidata Importa mobili, puoi scegliere la categoria di un modello 3D importato con un elenco a tendina modificabile. Quindi, se vuoi aggiungere un modello importato a una nuova categoria, digita un nuovo nome di categoria nel campo di testo di questo elenco a tendina. Se non esiste, verrà creata. - Quale programma posso usare per creare file di modelli 3D?
Puoi usare qualsiasi programma in grado di creare o esportare modelli 3D in formato OBJ, DAE/Collada o 3DS. Tra i programmi gratuiti, inizia con Art of Illusion se non hai mai usato nessun programma di modellazione 3D, perché è abbastanza facile da imparare e usare. Blender è anche un programma molto popolare supportato da una grande comunità, ma è molto più difficile da imparare. Entrambi i programmi sono in grado di esportare in formato OBJ ed eseguono sotto Windows, macOS e Linux. - Come posso trasferire i mobili che ho importato su un altro computer?
Che provengano dal catalogo predefinito o siano stati importati, tutti i pezzi di arredamento che usi in una casa vengono salvati nel file SH3D corrispondente. Quindi puoi trasferire e aprire un file SH3D su qualsiasi altro computer anche se funziona con un altro sistema operativo.
D’altra parte, i pezzi importati nel catalogo di Sweet Home 3D vengono salvati in cartelle private separate da quelle del programma per evitare di perderli durante un aggiornamento del programma. Se vuoi trasferire questi pezzi al catalogo di Sweet Home 3D di un altro computer, puoi usare il plug-in ExportToSH3F-1.0.sh3p. Una volta installato questo plug-in, scegli la nuova voce di menu Arredamento > Esporta i mobili importati in SH3F… per creare un file SH3F e importarlo sull’altro computer con la voce di menu Arredamento > Importa libreria di mobili… (attenzione, questo plug-in non funziona con la versione Java Web Start di Sweet Home 3D).
Se necessario, puoi modificare un file SH3F con il Furniture Library Editor scaricabile. - Ho scelto la voce di menu Arredamento > Importa mobili… per importare un modello 3D, ma durante la procedura guidata, ho ricevuto il messaggio Sweet Home 3D deve uscire ora a causa di un errore fatale nel sistema di rendering 3D. Cosa posso fare?
Questo è un problema dovuto alla configurazione della tua scheda grafica. Per favore leggi la risposta alla stessa domanda nella sezione Installazione. Se non risolve il tuo problema, puoi anche provare a importare librerie di modelli 3D aggiuntivi.
Altre funzionalità
- Come posso creare un tetto sopra una casa?
Sweet Home 3D supporta la creazione di soffitti visti dal basso, ma non propone un modo semplice per creare tetti. Tuttavia, puoi usare vari trucchi per coprire una casa: se il tetto è piatto, puoi disegnare stanze in un livello corrispondente a quel tetto.
Se vuoi aggiungere un tetto spiovente, puoi assemblare i modelli 3D tetto di ardesia blu, tetto di ardesia rossa o tetto poligonale disponibili nella pagina di importazione di modelli 3D, così come quelli disponibili nel sistema di tracciamento delle contribuzioni di modelli 3D come i modelli di Krams036 e i modelli di OK Hoff. Dalla versione 5.5, puoi anche assemblare scatole e triangoli della categoria Varie che appiattirai e ruoterai attorno al loro asse orizzontale, come nelle demo delle case disponibili nella finestra di dialogo mostrata dalla voce di menu File Nuovo da demo. Infine, il plug-in Roof Generator sviluppato da Dorin Vatavu con l’aiuto di Daniele Lombardi è utile per creare tetti con vari angoli di pendenza. - Come posso creare diversi piani o livelli in una casa?
Dalla versione 3.4, usa la voce di menu Piano > Livelli > Aggiungi livello per creare Nuovi livelli, quindi scegli Piano > Livelli > Modifica livello per regolare la sua elevazione, altezza e altri attributi. - Come posso creare muri curvi?
Puoi creare muri curvi sia con lo strumento Crea muri, sia in seguito con il pannello di modifica dei muri o con un trascinamento dell’indicatore visualizzato a metà di un muro. Se vuoi disegnare un muro curvo durante la sua creazione, tieni premuto il tasto ctrl (tasto alt su macOS) quando clicchi una seconda volta nel punto finale di un nuovo muro; apparirà un arco di cerchio che unisce le due estremità del nuovo muro, e puoi modificare l’estensione dell’arco del muro curvo muovendo il puntatore del mouse, finché non clicchi una terza volta. L’angolo di questa estensione dell’arco può essere inserito anche con la tastiera, una volta premuto il tasto Invio, o i tasti ctrl + Invio (tasti alt + Invio su macOS) se stavi già usando la modalità tastiera per inserire la lunghezza del muro. Per modificare l’estensione dell’arco di un muro in seguito, fai doppio clic sul muro e modifica il valore del campo Estensione arco nel suo pannello di modifica del muro. - Come posso cambiare il lato di apertura di una porta o una finestra?
Quando il magnetismo è attivo, il lato di apertura di una porta o una finestra verso l’interno o l’esterno dipende dal lato del muro dove lo trascini e lo rilasci. La posizione dell’asse di rotazione di una porta o di una finestra verso sinistra o verso destra può essere invertita facendo doppio clic su di essa nella pianta o nell’elenco dei mobili, quindi selezionando l’opzione Forma specchiata nel pannello di modifica dei mobili. - È possibile impostare manualmente il centro di rotazione della vista 3D in modalità Vista aerea?
In modalità Vista aerea, l’osservatore può girare intorno alla sua casa nella vista 3D per vederla da varie angolazioni. Di default, questa rotazione è centrata sul centro del bounding box che contiene tutti i muri, le stanze e i mobili aggiunti alla casa, e questo centro viene automaticamente aggiornato ad ogni modifica. Questo comportamento assicura che l’utente veda sempre la sua casa interamente senza perdersi nella vista 3D. Se vuoi spostare questo centro di rotazione, abilita l’opzione Vista aerea centrata sulla selezione nel pannello delle preferenze e seleziona gli oggetti nella pianta attorno ai quali girerà la vista aerea, oppure usa la modalità Visita virtuale che ti permette di scegliere qualsiasi punto di vista. Se vuoi vedere alcune stanze nascoste dai muri in modalità Vista aerea, puoi anche impostare la trasparenza dei muri nel pannello di modifica della vista 3D. - L’importazione di un’immagine di sfondo sembra essere andata a buon fine, ma nessuna immagine appare nella pianta. Cosa sta succedendo?
Controlla la dimensione che hai scelto durante il secondo passaggio della procedura guidata Importa immagine di sfondo. Il valore inserito deve corrispondere alla dimensione della linea disegnata sotto nella vita reale, non alla sua dimensione sullo schermo o sulla carta che hai scansionato. Se l’unità corrente è centimetro o pollice, questo valore sarà probabilmente molto più grande di 100. - Sweet Home 3D si rifiuta di salvare un file che ho creato. Come posso risolvere questo problema?
Verifica di avere i permessi di scrittura nella cartella in cui desideri salvare il file. Se questo è il caso e il tuo sistema è Windows, verifica anche che le sue impostazioni di sicurezza non ti impediscano di salvare alcuni file dall’applicazione Sweet Home 3D, seguendo queste istruzioni. Su MacOS, assicurati che l’Accesso completo al disco sia concesso a Sweet Home 3D nella scheda Privacy del pannello Sicurezza e Privacy delle Preferenze di Sistema. - Sweet Home 3D si rifiuta di aprire un file SH3D che ho creato, o lo apre in modo errato. C’è un modo per ripararlo?
Quando Sweet Home 3D salva una casa, tenta prima di creare un file temporaneo che sostituisce il file precedentemente salvato solo una volta che il file temporaneo è stato creato con successo e se c’è abbastanza spazio su disco. Questo assicura che ci siano pochissime possibilità che il tuo precedente file SH3D venga corrotto anche se l’ultima operazione di salvataggio è fallita. Tuttavia, alcuni utenti segnalano ancora di non riuscire ad aprire il loro file SH3D. Se questo è il tuo caso, prova ad aprire il tuo file SH3D con Sweet Home 3D 4.4 o superiore, per verificare se il programma può ripararlo. Se non riesce ancora ad aprire il tuo file, prova a descrivere allo sviluppatore di Sweet Home 3D le circostanze dell’ultima operazione di salvataggio (è andata a buon fine?), se il file SH3D è stato trasferito o meno via email, ftp o con una chiavetta USB, cosa succede quando provi ad aprire il file che causa problemi, e allega una versione compressa del tuo file SH3D se possibile.
Infine, la prossima volta prova a eseguire regolarmente il backup dei tuoi file SH3D, come dovresti fare per qualsiasi documento su cui trascorri ore. - Posso importare un file SH3D nella versione Online?
Dalla versione 4.4, puoi importare un file SH3D nella versione Online o esportare una casa dalla versione Online in un file SH3D per modificarlo con la versione installata di Sweet Home 3D. I servizi di importazione ed esportazione sono disponibili solo per gli utenti registrati e che hanno effettuato l’accesso. - La vista 3D di Sweet Home 3D è sempre nera o mostra due volte la stessa immagine. Cosa posso fare?
Su Windows, l’installazione di Java e l’esecuzione di Sweet Home 3D con DirectX risolve generalmente questo problema. Leggi anche la risposta a questa domanda nella sezione Installazione. - Sweet Home 3D si rifiuta di stampare la vista 3D. Cosa posso fare?
Questo è un problema dovuto alla configurazione della tua scheda grafica che non riesce a creare immagini 3D offscreen. Leggi la risposta a questa domanda nella sezione Installazione. - Come posso migliorare l’illuminazione della vista 3D?
A seconda della tua scheda grafica, la vista 3D potrebbe apparire troppo luminosa o troppo scura. Puoi regolare la luminosità della luce nel pannello visualizzato scegliendo Vista 3D > Modifica…. Se desideri un rendering più fotorealistico della vista 3D, scegli Vista 3D > Crea foto… dal menu e seleziona la migliore qualità disponibile nel pannello visualizzato, dopo aver verificato di utilizzare almeno la versione 3.0 di Sweet Home 3D. - How can I speed up the rendering process in photo and Video creation panes?
In the photo creation pane, computing an image at the two best quality levels may take a few minutes, and in the video creation pane, computing the video may take many hours. To speed up the rendering process, try the following tips:- scegli il motore di rendering Yafaray nell’opzione Renderer,
- aumenta la memoria massima allocata a Sweet Home 3D,
- crea immagini o video più piccoli e/o calcolali con una qualità inferiore,
- spegni le luci inutili,
- usa modelli 3D meno dettagliati,
- usa immagini di texture con una risoluzione inferiore,
- usa un computer con una CPU più potente (che funzioni a una frequenza più alta e/o con più core).
Nota che la scheda grafica non viene affatto utilizzata per calcolare le immagini ai due migliori livelli di qualità, quindi usarne una migliore non aiuterà.
- Dove sono elencate le funzionalità mancanti?
Troverai le funzionalità richieste in questa pagina e in alcune discussioni dei forum di Sweet Home 3D.
Contributi
- Come posso contribuire a Sweet Home 3D?
Puoi contribuire a Sweet Home 3D in molti modi:- Scrivi un articolo su di esso nel tuo blog, in un forum o in altri spazi disponibili su Internet, ad esempio per recensirlo o per descrivere come lo hai utilizzato.Crea nuovi modelli 3D e pubblicali nel sistema di tracciamento 3D Models Contributions, così potranno essere aggiunti alla pagina dei Modelli 3D gratuiti.Se hai competenze nella programmazione Java, sviluppa un plug-in per Sweet Home 3D, dopo aver letto la sua guida per sviluppatori di plug-in.Scrivi un tutorial su Sweet Home 3D nella lingua che preferisci, oppure crea un video tutorial, come quelli descritti nella pagina documentazione. Se non hai la possibilità di ospitare il tuo documento sul Web, può essere ospitato sul sito di Sweet Home 3D.Traduci Sweet Home 3D in un’altra lingua.Rispondi alle domande degli utenti nel forum di Sweet Home 3D.Segnala un bug, proponi una funzionalità mancante o scrivi una recensione su SourceForge.net.Dona al progetto Sweet Home 3D.
- Scrivi un articolo su di esso nel tuo blog, in un forum o in altri spazi disponibili su Internet, ad esempio per recensirlo o per descrivere come lo hai utilizzato.Crea nuovi modelli 3D e pubblicali nel sistema di tracciamento 3D Models Contributions, così potranno essere aggiunti alla pagina dei Modelli 3D gratuiti.Se hai competenze nella programmazione Java, sviluppa un plug-in per Sweet Home 3D, dopo aver letto la sua guida per sviluppatori di plug-in.Scrivi un tutorial su Sweet Home 3D nella lingua che preferisci, oppure crea un video tutorial, come quelli descritti nella pagina documentazione. Se non hai la possibilità di ospitare il tuo documento sul Web, può essere ospitato sul sito di Sweet Home 3D.Traduci Sweet Home 3D in un’altra lingua.Rispondi alle domande degli utenti nel forum di Sweet Home 3D.Segnala un bug, proponi una funzionalità mancante o scrivi una recensione su SourceForge.net.Dona al progetto Sweet Home 3D.
- Come posso contribuire alla traduzione di Sweet Home 3D in un’altra lingua?
La localizzazione di Sweet Home 3D in una lingua consiste nella traduzione di:- testi nei menu e nelle finestre di dialogo (questi testi sono raccolti in un grande file .properties simile a questo),
- pagine di aiuto in formato HTML (un buon software dovrebbe includere un sistema di aiuto adeguato),
- le sei pagine Web seguenti: home page, download, galleria, documentazione, importazione modelli 3D e commenti della versione Online.
Questo lavoro può essere svolto da una o più persone e richiede almeno quattro giorni di lavoro.
Ti invitiamo a leggere la guida alla traduzione e/o a scrivere allo sviluppatore di Sweet Home 3D per ricevere ulteriori istruzioni su questo processo.
Grazie a Pencilart per il suo contributo alla traduzione di questa pagina.