{"id":2577,"date":"2025-09-18T11:54:00","date_gmt":"2025-09-18T11:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sweethome3d.com\/versionsverlauf\/"},"modified":"2026-01-28T21:12:51","modified_gmt":"2026-01-28T21:12:51","slug":"versionsverlauf","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/versionsverlauf\/","title":{"rendered":"Versionsverlauf"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-group is-vertical is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-8cf370e7 wp-block-group-is-layout-flex\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Liste der Sweet Home 3D Versionen<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-xl-font-size\">Version 7.5.2, 29. August 2024<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li class=\"has-sm-font-size\">Ein Fehler wurde in <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3DJS\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS<\/a>, <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-viewer\/SweetHome3DJSViewer-7.5.2.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Viewer<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> behoben, der das Anzeigen eines Hauses in einigen Browsern verhinderte.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 7.5, 21. August 2024<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Synchronisationsprobleme in der 3D-Ansicht behoben, wenn diese in einem separaten Fenster angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Rendern von unterirdischen Ebenen in der 3D-Ansicht bei gleicher H\u00f6he wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Schriftanzeige in der thail\u00e4ndischen Benutzeroberfl\u00e4che behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Standardwert der <code>doorOrWindowWallThickness#<\/code>-Eigenschaft und das Speichern der <code>lightSourceMaterialName#<\/code>-Eigenschaft, die Kommas enth\u00e4lt, im <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-2.2.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> wurden behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Urheberrechtshinweise ge\u00e4ndert, nachdem Space Mushrooms das <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/\">Sweet Home 3D<\/a> Projekt \u00fcbernommen hat.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2024\/08\/21\/sweet_home_3d_7_5_by_space_mushrooms.html\">Blogartikel \u00fcber Version 7.5<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 7.4, 30. Mai 2024<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der in Version 7.2 eingef\u00fchrt wurde, bei dem die H\u00f6he von M\u00f6beln, die um eine horizontale Achse gedreht wurden, nicht korrekt berechnet wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Das H\u00e4ngen des Programms wurde behoben, wenn die 3D-Ansicht wieder an ein Hauptfenster angeh\u00e4ngt wird, das auf einem zweiten Monitor angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der das \u00d6ffnen einer Datei verhinderte, deren 3D-Ansicht auf einem zweiten Monitor unter macOS abgel\u00f6st war.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde erm\u00f6glicht, die Beschreibung eines M\u00f6belst\u00fccks in seinem \u00c4nderungsdialogfeld zur\u00fcckzusetzen.<\/li>\n\n\n\n<li>Der CSV-Export von M\u00f6beln mit leerer Beschreibung oder Lizenz wurde behoben.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2024\/05\/30\/sweet_home_3d_7_4.html\">Blogartikel \u00fcber Version 7.4<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 7.3, 4. April 2024<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pfeile nach oben und unten hinzugef\u00fcgt, um das Men\u00fc <em>Gehe zu Ansichtspunkt<\/em> zu scrollen, wenn es auf kleinen Bildschirmen zu lang ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Spiegelungsoperation bei einer M\u00f6belgruppe mit gedrehten Teilen behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Verhindert, dass feste Teile in gespiegelten Objekten nach einer horizontalen Verformung verschoben werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Import von 3D-Modellen mit fehlenden Deformationsgruppen erm\u00f6glicht.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Schriftart der Bema\u00dfungen in der 3D-Ansicht wurde auf die in den Einstellungen festgelegte angepasst.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Regression wurde behoben, bei der importierte 3D-Modelle dem M\u00f6belkatalog hinzugef\u00fcgt wurden, auch wenn dies nicht angefordert wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Sortierung nach Ebenen mit einem H\u00f6henindex in der M\u00f6beltabelle behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Anzeige des Dateidialogfelds in Windows-Umgebungen mit speziellen Homonymen behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Der gedruckte Ebenenname in Kopf- und\/oder Fu\u00dfzeile der Seiten, die den Plan zeigen, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkte von un\u00fcbersetzten Plug-ins in bestehende bekannte Men\u00fcs platziert.<\/li>\n\n\n\n<li>Installierte Plug-ins, die nicht mit der laufenden Java-Version kompatibel sind, wurden beim Programmstart ignoriert.<\/li>\n\n\n\n<li>Kategorie- und Mehrwortsuchfunktion im M\u00f6belkatalog von <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Sortierung nach Modellgr\u00f6\u00dfe im <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-2.1.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>macOS-Unterst\u00fctzung aus der portablen Version entfernt, da neuere macOS-Versionen aus Sicherheitsgr\u00fcnden das Schreiben in den <code>data<\/code>-Ordner verweigern.<\/li>\n\n\n\n<li>Deutsche Hilfeseiten von Waldemar Hersacher aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2024\/04\/04\/sweet_home_3d_7_3.html\">Blogartikel \u00fcber Version 7.3<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 7.2, 22. September 2023<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Ma\u00dfe \u00e4ndern<\/em> hinzugef\u00fcgt, um Ma\u00dfkoordinaten, Farbe und Schriftgr\u00f6\u00dfe zu bearbeiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Anzeige der Bema\u00dfungen in der 3D-Ansicht implementiert.<\/li>\n\n\n\n<li>H\u00f6henbema\u00dfungen hinzugef\u00fcgt, um die H\u00f6he von Objekten anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Option <em>Auswahl und Bearbeitung in der 3D-Ansicht<\/em> im Einstellungsbereich hinzugef\u00fcgt, um Auswahl, \u00c4nderung, M\u00f6belverschiebung und -rotation sowie das Ziehen von M\u00f6beln aus dem Katalog in die 3D-Ansicht zu erm\u00f6glichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Magnetische Platzierung von Objekten in Regaleinheiten mit den neuen <code>shelfElevations<\/code>&#8211; und <code>shelfBoxes<\/code>-Eigenschaften verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Benutzerdefinierte Eigenschaften, die in der <code>com.eteks.sweethome3d.additionalFurnitureProperties<\/code>-Systemeigenschaft definiert sind, verwaltet, mit der M\u00f6glichkeit, sie in der M\u00f6beltabelle anzuzeigen und im M\u00f6bel\u00e4nderungspanel zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Voreingestellte Haltungen hinzugef\u00fcgt (verf\u00fcgbar f\u00fcr Schaufensterpuppenmodelle im Standardkatalog und in der <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-models\/3DModels-1.9.1\/3DModels-Scopia-1.9.1.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Scopia-Bibliothek<\/a>).<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr mehrstufiges Drucken hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Raumpunkte neu berechnen<\/em> zum Kontextmen\u00fc des Plans hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Standardkategorie im M\u00f6belimport-Assistenten auf <em>Benutzer<\/em> gesetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die Spalte <em>Beschreibung<\/em> in der M\u00f6beltabelle anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li><code>license<\/code>-Eigenschaft zu M\u00f6belbibliotheken und die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die Spalte <em>Lizenz<\/em> in der M\u00f6beltabelle anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>3D-Aktualisierungsprozess deaktiviert, wenn die 3D-Ansicht ausgeblendet ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass die abgel\u00f6ste 3D-Ansicht nach dem \u00d6ffnen einer SH3D-Datei sichtbar ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Unsichtbare Objekte unter dem Cursor ignoriert, wenn <em>Objekt ausw\u00e4hlen<\/em> im Kontextmen\u00fc der 3D-Ansicht gew\u00e4hlt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Texturtransparenz im YafaRay-Rendering behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>JOGL auf Version 2.5.0 f\u00fcr macOS, Windows 64 Bit und Linux 64 Bit aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Abbot-Bibliothek auf Version 1.2 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Dialogfeld <em>Ma\u00dfe \u00e4ndern<\/em>, H\u00f6henbema\u00dfungen, 3D-Handhabungsoption, Regalmagnetismus und voreingestellte Haltungen zu <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Neue Klassen zu Sweet Home 3D JS hinzugef\u00fcgt, um Hausdaten direkt auf einem Server, in IndexedDB oder im lokalen Speicher zu speichern, mit automatischer Wiederherstellungsverwaltung in IndexedDB.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3DJS\/SweetHome3DJS-7.2.war\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Webanwendung<\/a> und <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3DJS\/SweetHome3DJS-7.2.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zip-Archiv<\/a> zum Repository hinzugef\u00fcgt, um den Sweet Home 3D JS Editor auf JSP- bzw. PHP-Servern bereitzustellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Dem <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-2.0.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Licht- und T\u00fcr-\/Fenstereigenschaften zu bearbeiten, benutzerdefinierte Eigenschaften hinzuzuf\u00fcgen und importierte Modell-Icons anzupassen.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Option im Einstellungsbereich des M\u00f6belbibliotheks-Editors und des <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-2.0.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturbibliotheks-Editors<\/a> hinzugef\u00fcgt, um den importierten Dateinamen direkt als M\u00f6bel- oder Texturnamen zu verwenden.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Export ins JSON-Format hinzugef\u00fcgt, wenn der gespeicherte Bibliotheksname im M\u00f6belbibliotheks-Editor und Texturbibliotheks-Editor mit <code>.json<\/code> endet.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2023\/09\/25\/sweet_home_3d_7_2.html\">Blogartikel \u00fcber Version 7.2<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 7.1, 3. M\u00e4rz 2023<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>M\u00f6bel-<em>Beschreibungsfeld<\/em> in Sweet Home 3D und dem M\u00f6belbibliotheks-Editor hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Beschreibung eines in einer SH3F-Datei festgelegten M\u00f6belst\u00fccks zum Tooltip des Katalogm\u00f6bels hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D 1.6.2 aktualisiert, um besch\u00e4digte 3D-Ansichten und M\u00f6bel-Icons mit neueren AMD Adrenalin Treiberversionen unter Windows zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>JOGL auf Version 2.4.0-rc-20221118 aktualisiert, um ein H\u00e4ngen im M\u00f6belimport-Assistenten unter macOS zu beheben.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische Vervollst\u00e4ndigung bei der Initialisierung von Textfeldern ignoriert.<\/li>\n\n\n\n<li>Behandlung von L\u00f6schtasten behoben, wenn das Suchtextfeld des Katalogs in <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> den Fokus hat.<\/li>\n\n\n\n<li>Portugiesische \u00dcbersetzung aus Portugal als Standard-Portugiesisch-\u00dcbersetzung hinzugef\u00fcgt und die portugiesische \u00dcbersetzung fr\u00fcherer Versionen als brasilianische Portugiesisch-\u00dcbersetzung festgelegt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-7.1\/SweetHome3D-7.1.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ausf\u00fchrbare JAR-Version von Sweet Home 3D<\/a>, der <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-1.31.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> und der <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-1.9.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturbibliotheks-Editor<\/a> k\u00f6nnen nun mit einem Doppelklick unter Java-Version \u2265 16 gestartet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Berechnete Grenze zwischen verbundenen W\u00e4nden unterschiedlicher Dicken behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Azul OpenJDK Laufzeitumgebung, die im Sweet Home 3D Installer geb\u00fcndelt ist, aktualisiert mit <a href=\"https:\/\/www.azul.com\/downloads\/zulu-community\/?version=java-11-lts&amp;package=jdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azul OpenJDK 11.0.18<\/a> unter Windows <strong>64 Bit<\/strong> und <a href=\"https:\/\/www.azul.com\/downloads\/zulu-community\/?version=java-15-mts&amp;package=jdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azul OpenJDK 15.0.10<\/a> unter Mac OS X \u2265 <strong>10.9<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2023\/03\/03\/sweet_home_3d_7_1.html\">Blogartikel \u00fcber Version 7.1<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 7.0.2, 31. Juli 2022<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Falsches Layout des zweiten Schritts im M\u00f6belimport-Assistenten f\u00fcr einige F\u00e4lle unter Windows behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e4ume mit unsichtbarem Boden im Plan mit einer transparenteren Farbe gef\u00fcllt.<\/li>\n\n\n\n<li>Transparenz von R\u00e4umen im SVG-Export behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Screenshot f\u00fcr das Icon-Bild verwendet, das am Ende des M\u00f6belimport-Assistenten unter Windows erstellt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Die 3D-Ansicht beim erneuten \u00d6ffnen vom Hauptfenster getrennt gehalten, wenn sie teilweise sichtbar ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Falsche Verbindungen einer geteilten Wand behoben, wenn zwei W\u00e4nde miteinander verbunden sind.<\/li>\n\n\n\n<li>YafaRay-Bibliotheken im Mac OS X 10.4-10.9 Installer hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 7.0, 13. Juli 2022<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/github.com\/YafaRay\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">YafaRay<\/a>-Rendering-Engine hinzugef\u00fcgt, mit der M\u00f6glichkeit, die Rendering-Engine in Foto- und Videoerstellungstools auf den zwei besten Qualit\u00e4tsstufen zu w\u00e4hlen (nicht verf\u00fcgbar f\u00fcr Java Web Start und Applets).<\/li>\n\n\n\n<li><code>lightSourceMaterialName#<\/code>-Eigenschaft hinzugef\u00fcgt, um Materialien eines 3D-Modells als Lichtquellen zu definieren (mit Lichtfarbe, die von der Materialfarbe abgeleitet wird, und der M\u00f6glichkeit, eine unsichtbare Lichtquelle zu erstellen, wenn ihr Material unsichtbar ist).<\/li>\n\n\n\n<li>Dezimalzahlen im <em>Lichtst\u00e4rke<\/em>-Spinner erlaubt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Dialogfelder der Foto- und Videoerstellungstools wurden in der Gr\u00f6\u00dfe ver\u00e4nderbar gemacht.<\/li>\n\n\n\n<li>Den virtuellen Besucher mit einem Kamerasymbol in fester Gr\u00f6\u00dfe angezeigt, wenn der virtuelle Besucher im Plan zu klein wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Button in der Symbolleiste hinzugef\u00fcgt, um den Magnetismus zu aktivieren\/deaktivieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkte zur Verwaltung von Ebenen in das Untermen\u00fc <em>Ebenen<\/em> verschoben, um die L\u00e4nge des <em>Plan<\/em>-Men\u00fcs zu reduzieren.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Materialien mit der Maus in der 3D-Vorschau im Material\u00e4nderungsdialogfeld auszuw\u00e4hlen.<\/li>\n\n\n\n<li>Diagonale Bearbeitung im Tooltip zur Raumerstellung hinzugef\u00fcgt, um R\u00e4ume durch Triangulation zu zeichnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einheit <em>Zoll\/Bruch<\/em> hinzugef\u00fcgt, die L\u00e4ngen in Zoll gefolgt von der n\u00e4chsten Achtel-Zoll-Fraktion anzeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einheit <em>Fu\u00df\/Dezimal<\/em> hinzugef\u00fcgt, die L\u00e4ngen in Fu\u00df gefolgt von Dezimalstellen eines Fu\u00dfes anzeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Option <em>Modellkanten ausblenden<\/em> im zweiten Schritt des M\u00f6belimport-Assistenten hinzugef\u00fcgt, um Kanten von 3D-Modellen im DAE-\/Collada-Format einfach auszublenden (Option wird nur bei Bedarf angezeigt).<\/li>\n\n\n\n<li>Mehr Orientierungs- und Zoomfunktionen f\u00fcr 3D-Modelle im letzten Schritt des M\u00f6belimport-Assistenten implementiert, um bessere Icons zu erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Neue Pr\u00e4fixe f\u00fcr Formnamen eines 3D-Modells hinzugef\u00fcgt, um die m\u00f6glichen Bewegungen von Formen zu spezifizieren, die an andere bewegliche Formen angeh\u00e4ngt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Die vordere Begrenzung des 3D-Ansichtsfrustums wurde entsprechend der Ansichtsh\u00f6he berechnet, um das Rendern sehr gro\u00dfer Szenen aus einer hohen Perspektive zu verbessern.<\/li>\n\n\n\n<li>Himmelbildspiegelung am unteren Rand des Hintergrundbildes hinzugef\u00fcgt, um eine m\u00f6gliche Linie am Horizont bei Renderings auf besten Qualit\u00e4tsstufen zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Kontrollk\u00e4stchen <em>Nur flache Decke<\/em> zum Raum\u00e4nderungsbereich hinzugef\u00fcgt, um bei Bedarf schr\u00e4ge Decken zu berechnen.<\/li>\n\n\n\n<li><code>com.eteks.sweethome3d.checkUpdates<\/code>-Systemeigenschaft und <code>\/checkUpdatesDisabled<\/code>-Argument zum Windows-Installer hinzugef\u00fcgt, um nachfolgende Updates zu verhindern.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfe des Trenners von geteilten Bereichen unter Windows erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Zeichenreihenfolge von Raumfu\u00dfb\u00f6den und -decken behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, animierte GIF-Icons in Katalog-Tooltips anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Knotenhierarchie im 3DS-Formatmanagement behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Standardfarbe des Effekts im DAE-Format behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr <code>controller<\/code> \/ <code>skin<\/code>-Elemente im DAE-Format hinzugef\u00fcgt, um 3D-Modelle importieren zu k\u00f6nnen, die aus der MakeHuman-Software exportiert wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Zu kleine Schriftarten unter Windows 11 mit HiDPI-Bildschirm behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Benutzeroberfl\u00e4che f\u00fcr 3D-Modelltransformationen in <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> implementiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Italienische \u00dcbersetzung inklusive Hilfe von Vincenzo Reale aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2022\/07\/13\/sweet_home_3d_7_0.html\">Blogartikel \u00fcber Version 7.0<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 6.6.4, 9. Dezember 2021<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fehler behoben und Leistungen in <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Kleinere Fehlerbehebungen in Sweet Home 3D (kein ver\u00f6ffentlichter Installer).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 6.6.2, 13. November 2021<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>In <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, M\u00f6bel im Katalog zu suchen, die M\u00f6belliste des Hauses, Trennzeichen zum \u00c4ndern der Gr\u00f6\u00dfe von Ansichten, Dialogfelder zum \u00c4ndern von Objekten und Einstellungen, Kontextmen\u00fcs und Assistenten f\u00fcr den Textur- und Hintergrundbildimport.<\/li>\n\n\n\n<li>Kleinere Fehlerbehebungen in Sweet Home 3D (kein ver\u00f6ffentlichter Installer).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2021\/11\/15\/more_modification_capabilities_in_sweet_home_3d_online.html\">Blogartikel \u00fcber Version 6.6.2<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 6.6, 27. Juli 2021<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Neuer Satz von Icons, entworfen von <a href=\"https:\/\/madu.fr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">madudesign<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Icon-Anzeige f\u00fcr HiDPI-\/Retina-Bildschirme optimiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2021\/07\/27\/sweet_home_3d_6_6.html\">Blogartikel \u00fcber Version 6.6<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 6.5.2, 23. April 2021<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das L\u00f6schen tempor\u00e4rer Dateien im <code>work<\/code>-Ordner unter Windows mit Java 9 und h\u00f6her wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Eindeutige, nicht zwischen Gro\u00df- und Kleinschreibung unterscheidende Texturdateinamen f\u00fcr den Export ins OBJ-Format verwendet, um Konflikte unter nicht zwischen Gro\u00df- und Kleinschreibung unterscheidenden Systemen zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Dialogfelder zur Foto- und Videoerstellung verschoben, wenn ein neues Dialogfeld ge\u00f6ffnet wird, um zu vermeiden, dass sie es unter macOS verdecken.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Icon eines importierten 3D-Modells, wenn m\u00f6glich, au\u00dferhalb des Bildschirms generiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass die Liste der ausw\u00e4hlbaren Kameras in <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-viewer\/SweetHome3DJSViewer-6.5.2.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Viewer<\/a> angezeigt wird, wenn das angezeigte Haus keine Ebene enth\u00e4lt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 6.5, 2. M\u00e4rz 2021<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Informationen \u00fcber Java- und Java 3D-Anbieter im <em>\u00dcber<\/em>-Dialogfeld hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li><code>com.eteks.sweethome3d.singleInstance<\/code>-Systemeigenschaft hinzugef\u00fcgt, die jeden Start von Sweet Home 3D in einem separaten Prozess ausf\u00fchrt, wenn sie auf <code>false<\/code> gesetzt ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Umschalten des Magnetismus behoben, wenn die <em>Alt<\/em>-Taste unter Windows losgelassen wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Zeichenfehler bei massiven Polylinienverbindungen wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bildskalierung von Planelementen, die in die Zwischenablage kopiert wurden, angepasst, um Speicherfehler zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>DAE-Dateien mit leeren Mesh-Quellen akzeptiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der die Farbe oder Textur einer Wand, die an einen ge\u00e4nderten Raum angrenzt, entfernte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Draufsicht im Plan der gespiegelten M\u00f6bel, die um ihre Y-Achse gedreht wurden, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Kleinbuchstaben f\u00fcr Texturnamen verwendet, die ins OBJ-Format exportiert wurden, um m\u00f6gliche Konflikte auf nicht zwischen Gro\u00df- und Kleinschreibung unterscheidenden Systemen zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Das L\u00f6schen von Ordnern im <code>work<\/code>-Verzeichnis, wenn diese Unterordner enthalten, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass die Meldung \u00fcber Versionsaktualisierungen vor dem Einstellungsdialog unter macOS angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Einstellungen zur Verwaltung von IDs und Elementnamen in SH3F- und SH3T-Dateien im <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-1.26.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> und <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-1.7.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturbibliotheks-Editor<\/a> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Standardkataloge in <code>Furniture.jar<\/code>&#8211; und <code>Textures.jar<\/code>-Dateien mit den M\u00f6bel- und Texturbibliotheks-Editoren zu lesen.<\/li>\n\n\n\n<li>Native Unterst\u00fctzung f\u00fcr Apple Silicon Computer mit ARM-Prozessoren hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Sweet Home 3D Installer unter macOS notariell beglaubigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Oracle JRE 8u202, das im Sweet Home 3D Installer geb\u00fcndelt war, durch <a href=\"https:\/\/www.azul.com\/downloads\/zulu-community\/?version=java-11-lts&amp;package=jdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azul OpenJDK 11.0.10<\/a> unter Windows <strong>64 Bit<\/strong> und <a href=\"https:\/\/www.azul.com\/downloads\/zulu-community\/?version=java-15-mts&amp;package=jdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azul OpenJDK 15.0.2<\/a> unter Mac OS X \u2265 <strong>10.9<\/strong> ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>JOGL-Bibliothek, die mit Java 3D 1.6.1 l\u00e4uft, auf Version 2.4 RC 20210111 aktualisiert, um die Kompatibilit\u00e4t von Sweet Home 3D und dem M\u00f6belbibliotheks-Editor mit Java 9 und h\u00f6her zu gew\u00e4hrleisten, diese Anwendungen jedoch zu zwingen, Java-Version \u2265 8 unter Mac OS X \u2265 <strong>10.9<\/strong> sowie mit Java Web Start zu verwenden.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D Version 1.6.1 durch Version 1.5.2 f\u00fcr die Distributionen ersetzt, die mit Apple Java 6 unter Mac OS X <strong>10.4<\/strong> bis <strong>10.9<\/strong> laufen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Ant-Skripte von Sweet Home 3D und den Bibliotheks-Editoren aktualisiert, um die Projektkompilierung mit JDK 9 und h\u00f6her zu erm\u00f6glichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2021\/03\/03\/sweet_home_3d_6_5.html\">Blogartikel \u00fcber Version 6.5<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 6.4.2, 8. August 2020<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Problem wurde behoben, das verbundene W\u00e4nde trennte, wenn sie mit dem Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Wand teilen<\/em> geteilt oder mit dem Raum\u00e4nderungsbereich neu berechnet wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen in Sweet Home 3D und <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\">Sweet Home 3D JS Online<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 6.4, 21. Juli 2020<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verbessertes Management der Aufl\u00f6sungsskalierung im Plan f\u00fcr HiDPI-Bildschirme unter Java 8.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler beim R\u00fcckg\u00e4ngigmachen der Gr\u00f6\u00dfen\u00e4nderung von Bema\u00dfungslinien wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>IDs zu Home-Objekten hinzugef\u00fcgt, die ge\u00e4ndert werden k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Bearbeitung von Hauspl\u00e4nen in Sweet Home 3D JS hinzugef\u00fcgt, mit der M\u00f6glichkeit, ge\u00e4nderte H\u00e4user auf einem JSP-Server zu speichern.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem im <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-viewer\/SweetHome3DJSViewer-6.4.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Viewer<\/a> wurde behoben, das die korrekte Funktion der Touch-Steuerung unter iOS verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Verbesserte Zeichenreihenfolge transparenter Objekte im Sweet Home 3D JS Viewer.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2020\/07\/21\/sweet_home_3d_6_4.html\">Blogartikel zu Version 6.4<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 6.3, 15. April 2020<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>Objekt ausw\u00e4hlen<\/em> \/ <em>Auswahl umschalten<\/em> im Kontextmen\u00fc der 3D-Ansicht hinzugef\u00fcgt, um das Objekt unter dem Mauszeiger mit einem Rechtsklick auszuw\u00e4hlen oder die Auswahl aufzuheben.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Neuanordnen ausgew\u00e4hlter Elemente in der M\u00f6belliste per Drag-and-Drop erm\u00f6glicht.<\/li>\n\n\n\n<li>Tempor\u00e4re Bema\u00dfungslinien entlang einer in der Gr\u00f6\u00dfe ge\u00e4nderten Wand hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Tempor\u00e4re Bema\u00dfungslinien w\u00e4hrend des Verschiebens eines Raumpunkts mit einer diagonalen Bema\u00dfung hinzugef\u00fcgt, um die Triangulation zu erm\u00f6glichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die maximale Skalierung im Plan erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr mathematische Ausdr\u00fccke in Werten hinzugef\u00fcgt, die in bearbeitbaren Plan-Tooltips eingegeben werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Handhabung von 3D-Modellen, die aus wiederholten kleinen Teilen bestehen, wie einige B\u00e4ume, die auf <a href=\"https:\/\/3dwarehouse.sketchup.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3D Warehouse<\/a> gefunden wurden, optimiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung der Sweet Home 3D-Fenstergr\u00f6\u00dfe nach dem \u00d6ffnen einer Datei, die unter macOS mit maximiertem Fenster gespeichert wurde, verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Einige Berechnungsprobleme bei 3D-Polylinien mit sehr gro\u00dfen Koordinaten und Wandseiten mit Nulll\u00e4nge behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Doppelte Aktionen behoben, die durch Tastenkombinationen auf einigen nicht-lateinischen Tastaturen ausgel\u00f6st wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem behoben, bei dem einige Men\u00fcpunkte nach einem Rechtsklick im Plan nicht angezeigt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Farbeinstellung f\u00fcr Linien von 3D-Modellen im <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-viewer\/SweetHome3DJSViewer-6.3.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Viewer<\/a> behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2020\/04\/16\/sweet_home_3d_6_3.html\">Blogartikel zu Version 6.3<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 6.2, 10. Juli 2019<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der das \u00c4ndern eines M\u00f6belst\u00fccks im Modus <em>Virtueller Besuch<\/em> verhinderte, nachdem dieses St\u00fcck in einer Gruppe im Modus <em>Luftbildansicht<\/em> hinzugef\u00fcgt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Aktualisierung der Summen nach einer Preis\u00e4nderung eines zu einer M\u00f6belgruppe geh\u00f6renden Teils behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der das \u00c4ndern eines texturierten Materials in die Farbe Wei\u00df verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die horizontale und vertikale Ausrichtung beim Verschieben von Raum- oder M\u00f6belnamen mit der Maus und gedr\u00fcckter <em>Shift<\/em>-Taste behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Das durchsuchbare Tag <em>Anpassbar<\/em> hinzugef\u00fcgt, um ein anpassbares 3D-Modell unter den 87 verf\u00fcgbaren leichter zu finden.<\/li>\n\n\n\n<li>Nach Auswahl des Men\u00fcpunkts <em>Alle auf allen Ebenen ausw\u00e4hlen<\/em> wurden alle ausgew\u00e4hlten Elemente ins OBJ-Format exportiert, unabh\u00e4ngig davon, ob sie zu einer in der 3D-Ansicht sichtbaren Ebene geh\u00f6ren oder nicht.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2019\/07\/11\/sweet_home_3d_6_2.html\">Blogartikel zu Version 6.2<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 6.1.2, 1. Februar 2019<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eine Regression behoben, die das \u00c4ndern des Strichstils von Polylinien verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Doppelte Aktionen behoben, die durch Tastenkombinationen auf einigen nicht-lateinischen Tastaturen unter macOS ausgel\u00f6st wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Tastenkombinationen f\u00fcr Zoom und Textgr\u00f6\u00dfen\u00e4nderung unter macOS behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 6.1, 22. Januar 2019<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das Umschalten der Auswahl eines Elements in der M\u00f6belliste verwaltet, ohne die Auswahl anderer Elemente im Plan zu verlieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Cache-Verwaltung der M\u00f6bel-Draufsichten im Plan f\u00fcr \u00e4hnliche M\u00f6bel optimiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Position der Draufsicht eines M\u00f6belst\u00fccks in seinem Auswahlrechteck bei gro\u00dfen Zoomfaktoren behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Pr\u00e4zisere Textbreiten verwendet, um mehrzeilige Texte korrekt auszurichten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Anzeige der Anwendung in von rechts nach links orientierten Sprachen behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Falsches Parsen einiger mathematischer Ausdr\u00fccke behoben, wenn die ausgew\u00e4hlte L\u00e4ngeneinheit nicht cm ist.<\/li>\n\n\n\n<li>3D-Offscreen-Rendering unter Windows behoben, wenn die Einstellung der Z-Puffer-Tiefe nicht unterst\u00fctzt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Wandteile unter \u00d6ffnungen entfernt, die h\u00f6her als die Oberkante einer trapezf\u00f6rmigen Wand sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Spiegel an Scharnieren und Schienen mit den neuen Formpr\u00e4fixen <code>sweethome3d_window_mirror_on_hinge_<\/code> \/ <code>sweethome3d_window_mirror_on_rail_<\/code> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Leerzeichen im Texturbildpfad von <code>map_Kd<\/code> Elementen in MTL-Dateien akzeptiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Informationen \u00fcber den vom Programm verwendeten Speicher im Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Benutzeroberfl\u00e4che des <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-1.24.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editors<\/a> und des <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-1.6.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturbibliotheks-Editors<\/a> bei Verwendung mit HiDPI-Bildschirmen unter Windows und Linux verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine macOS-Anwendung, geb\u00fcndelt mit Oracle Java 8, in der portablen Version hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u181 durch JRE 8u202 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java geb\u00fcndelt sind, ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2019\/01\/24\/sweet_home_3d_6_1.html\">Blogartikel zu Version 6.1<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 6.0, 11. Oktober 2018<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, \u00d6ffnungen und Lichtpunkte zu drehen und zu verschieben.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Gliederpuppe hinzugef\u00fcgt, die artikulierbar ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Die 24 unter LAL-Lizenz beigesteuerten 3D-Modelle im Standardkatalog durch neue Modelle unter GNU GPL \/ CC-BY-Lizenz ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Rotierende und verschiebbare Teile im 3D-Modell von T\u00fcren, Fenstern und M\u00f6beln aktualisiert, um neue Rotations- und Translationsfunktionen zu unterst\u00fctzen.<\/li>\n\n\n\n<li>Preisverwaltung mit W\u00e4hrungsauswahl und optionaler Mehrwertsteuer im Einstellungsbereich hinzugef\u00fcgt, neue Felder <em>Preis<\/em> und <em>Mehrwertsteuer %<\/em> im M\u00f6belbearbeitungsbereich, Gesamtpreise unter der M\u00f6belliste des Hauses angezeigt und neue Spalten zur Anzeige von Preisinformationen in dieser Liste.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, mathematische Ausdr\u00fccke in numerischen Feldern zu berechnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>Plan &gt; Horizontal spiegeln<\/em> und <em>Plan &gt; Vertikal spiegeln<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr mehrzeilige Texte und Textausrichtung im Textbearbeitungsbereich hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Spinner f\u00fcr <em>X-Versatz<\/em> und <em>Y-Versatz<\/em> im Texturbearbeitungsbereich hinzugef\u00fcgt, um Texturen zu verschieben.<\/li>\n\n\n\n<li>Mehrfachauswahl von Materialien im Materialbearbeitungsbereich aktiviert, um sie gruppenweise zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Spinner f\u00fcr <em>Strichversatz<\/em> im Polylinien-Bearbeitungsbereich hinzugef\u00fcgt, um das Muster gestrichelter Polylinien zu verschieben.<\/li>\n\n\n\n<li>Polylinien in der 3D-Ansicht anzeigen lassen.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Option im 3D-Ansicht-Bearbeitungsbereich hinzugef\u00fcgt, um Hintergrundbilder in der 3D-Ansicht auf Bodenniveau anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>Plan &gt; Ebene als einzige sichtbar machen<\/em> und <em>Plan &gt; Alle Ebenen sichtbar machen<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ebenen-Men\u00fcpunkte in einem separaten Kontextmen\u00fc angezeigt, das an Ebenen-Registerkarten gebunden ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Den <em>Strg<\/em>-Modifikator (<em>Alt<\/em> oder <em>Option<\/em> unter macOS) verwaltet, um das ausgew\u00e4hlte M\u00f6belst\u00fcck nur entlang seiner Breite oder Tiefe zu skalieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen neuen Indikator in der Mitte der ausgew\u00e4hlten Wand hinzugef\u00fcgt, um deren Kr\u00fcmmung einfach zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bogenl\u00e4nge der Wand im Tooltip angezeigt, der dem Feld <em>Bogenl\u00e4nge<\/em> im Wandbearbeitungsbereich zugeordnet ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Schr\u00e4gen W\u00e4nden erlaubt, an einem Ende eine Mindesth\u00f6he von 0 zu haben.<\/li>\n\n\n\n<li>Bildformat 2,40:1 hinzugef\u00fcgt und Videoformate aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Spaltenbreiten der M\u00f6belliste gespeichert, um sie beim \u00d6ffnen des Hauses wiederherzustellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterirdische Objekte einer Gruppe lassen den Boden in der 3D-Ansicht individuell graben.<\/li>\n\n\n\n<li>Z-Puffer-Tiefe auf 24 Bit erh\u00f6ht, wenn unterst\u00fctzt, um die Verwaltung der vorderen und hinteren Begrenzungen des Frustums in der 3D-Ansicht zu vereinfachen.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass \u00e4quirektangul\u00e4re Bilder in der 3D-Ansicht korrekt abgebildet werden, wenn sie als Himmelstextur verwendet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>CSV-Exportkodierung auf allen Systemen auf UTF-8 erzwungen und die Systemeigenschaft <code>com.eteks.sweethome3d.CSVEncoding<\/code> hinzugef\u00fcgt, um die Kodierung f\u00fcr die Abw\u00e4rtskompatibilit\u00e4t auf einen anderen Wert einzustellen.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00dcberpr\u00fcft, ob SH3D-Dateien nach dem Speichern mit der ZIP-Magischen Zahl beginnen, um Benutzer vor seltenen Fehlerf\u00e4llen zu warnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Winkel gruppierter M\u00f6bel wurde entsprechend dem Winkel des f\u00fchrenden ausgew\u00e4hlten Teils korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Laden von M\u00f6bel- und Texturbibliotheken unter Java 10 behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Erkennung von HiDPI-Bildschirmen mit Java 8\/10 unter Windows \/ Linux \/ macOS verbessert, um die Benutzeroberfl\u00e4che automatisch zu skalieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D-Version auf 1.6.1 aktualisiert, um HiDPI-Bildschirme unter Java 10 zu unterst\u00fctzen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Aktualisierung von 3D-W\u00e4nden nach dem Verschieben einer T\u00fcr oder eines Fensters optimiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <code>sunjce_provider.jar<\/code> Bibliothek zu den Installationsprogrammen hinzugef\u00fcgt, um den Zugriff auf Websites mit <code>https<\/code> zu erm\u00f6glichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Architektur 32\/64 Bit Optionsfelder im Windows-Installer hinzugef\u00fcgt und 32 Bit standardm\u00e4\u00dfig unter Windows 10 64 Bit ausgew\u00e4hlt.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr ARM64-Architektur im Windows-Installer hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Inno Setup auf seine Unicode-Version aktualisiert, um nicht-lateinische Sprachen im Windows-Installer leichter zu unterst\u00fctzen.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-6.0\/SweetHome3D-6.0-macosx.dmg\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">macOS-Installer mit Oracle Java 8<\/a> geb\u00fcndelt und einen weiteren <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-6.0\/SweetHome3D-6.0-macosx-10.6.dmg\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Installer basierend auf Apple Java 6<\/a> f\u00fcr Mac OS X 10.6\/10.7 Benutzer hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u162 durch JRE 8u181 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java geb\u00fcndelt sind, ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2018\/10\/11\/sweet_home_3d_6_0.html\">Blogartikel zu Version 6.0<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 5.7, 25. Januar 2018<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eine Vorschaukomponente zu Dateiauswahldialogen hinzugef\u00fcgt, die zur Auswahl eines Bildes unter Windows und Linux verwendet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung von <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/model\/CatalogPieceOfFurniture.html#getProperty-java.lang.String-\">benutzerdefinierten M\u00f6beleigenschaften<\/a> hinzugef\u00fcgt, die von Sweet Home 3D gelesenen und vom M\u00f6belbibliotheks-Editor gelesenen\/gespeicherten Katalogen hinzugef\u00fcgt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Sichtbarkeit horizontal gedrehter Objekte auf h\u00f6heren Ebenen behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfe eines kopierten und eingef\u00fcgten Objekts, das horizontal gedreht ist, im Plan behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der das Gruppieren von nicht skalierbaren M\u00f6beln verhinderte oder das Lesen einer mit einer fr\u00fcheren Version gespeicherten SH3D-Datei, die solche Objekte enthielt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Anzeige des M\u00f6belkatalogs und der M\u00f6belliste beim Scrollen unter Mac OS X 10.13 mit Java 6 behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung des <em>Fenster<\/em>-Men\u00fcs unter Mac OS X mit Java 8 behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u152 durch JRE 8u162 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java geb\u00fcndelt sind, ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>CVS-<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/p\/sweethome3d\/code\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Repository<\/a> auf SourceForge.net in SVN konvertiert (Entschuldigung f\u00fcr die toten Links zum <code>sweethome3d.cvs.sf.net<\/code> Server, die diese \u00c4nderung mit sich bringt).<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2018\/01\/26\/sweet_home_3d_5_7.html\">Blogartikel zu Version 5.7<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 5.6, 25. Oktober 2017<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der den Export ins CSV-Format verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfe von M\u00f6beln in Untergruppen behoben, wenn deren Elterngruppe in der Gr\u00f6\u00dfe ge\u00e4ndert wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Falsch berechnete Schwelle von T\u00fcren, die gr\u00f6\u00dfer als die Seite eines Raumes sind, behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Druckleistung unter Mac OS X mit Java 8u152 verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u144 durch JRE 8u152 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java geb\u00fcndelt sind, ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2017\/10\/26\/sweet_home_3d_5_6.html\">Blogartikel zu Version 5.6<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 5.5.2, 20. September 2017<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Fotoerstellung auf den beiden niedrigsten Qualit\u00e4tsstufen behoben, wenn zwei Monitore verwendet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Darstellung von Lichtern in Gruppen auf den beiden besten Qualit\u00e4tsstufen im Fotoerstellungstool behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D auf Version 1.6.0 f\u00fcr die Mac OS X-Distributionen, die unter Java 6 laufen (Mac OS X <strong>10.6.8<\/strong> bis <strong>10.13<\/strong>), aktualisiert, wobei das <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-5.5.2\/SweetHome3D-5.5.2.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">JAR-Executable<\/a> die einzige Version bleibt, die Sweet Home 3D unter Mac OS X <strong>10.4<\/strong> und <strong>10.5<\/strong> und\/oder <strong>PowerPC<\/strong> ausf\u00fchren kann.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 5.5, 6. September 2017<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>T\u00fcren und Fenster schneiden nun immer beide Seiten der W\u00e4nde aus, denen sie hinzugef\u00fcgt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Verhindert, dass ge\u00f6ffnete T\u00fcren deformiert werden, wenn ihre Eigenschaft <code>doorOrWindowWidthDepthDeformable<\/code> in einer M\u00f6belbibliothek auf <code>false<\/code> gesetzt ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass W\u00e4nde, die mit einem Doppelklick auf einen Raum erstellt wurden, keine bestehenden \u00fcberlappen.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; W\u00e4nde verbinden<\/em> hinzugef\u00fcgt, um ausgew\u00e4hlte W\u00e4nde an ihrer Schnittstelle zu verbinden oder ausgerichtete W\u00e4nde, die in zwei Teile geteilt sind, zu verbinden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, M\u00f6bel um eine horizontale Achse zu drehen, mit neuen Spinnern im M\u00f6belbearbeitungsbereich und einem neuen Indikator, der auf einem horizontal gedrehten Objekt verf\u00fcgbar ist (au\u00dfer f\u00fcr T\u00fcren, Fenster, Treppen und Gruppen).<\/li>\n\n\n\n<li>Die Eigenschaft <code>horizontallyRotatable<\/code> in M\u00f6belbibliotheken hinzugef\u00fcgt, um zu verhindern, dass einige Modelle um eine horizontale Achse rotieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die Skalierung einer Textur im Texturbearbeitungsbereich einzustellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die zur Texturdrehung verwendeten Optionsfelder 0\u00b0 \/ 45\u00b0 \/ 90\u00b0 durch einen Spinner ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Dezimalzahlen in Spinnern zur Eingabe von Winkeln erlaubt.<\/li>\n\n\n\n<li>Zuletzt verwendete Texturen im Benutzerprofil gespeichert, um sie beim Programmstart wiederherzustellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Textfeld <em>Ersteller<\/em> in den M\u00f6bel- und Texturimport-Assistenten hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die optionale Spalte <em>Ersteller<\/em> in der M\u00f6belliste hinzugef\u00fcgt, um die Ersteller des 3D-Modells eines Objekts und der darauf angewendeten Texturen anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfe der unkomprimierten Dateien eines 3D-Modells in den Tooltips des M\u00f6belkatalogs und in der neuen optionalen Spalte <em>Modellgr\u00f6\u00dfe<\/em> in der M\u00f6belliste angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Option im Einstellungsbereich hinzugef\u00fcgt, um die Gr\u00f6\u00dfe der M\u00f6bel-Icons im Plan in Pixeln zu w\u00e4hlen, wenn sie von oben betrachtet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Im Einstellungsbereich die Option <em>Besucher im Plan bei 3D-Bewegung ausw\u00e4hlen<\/em> hinzugef\u00fcgt, die abgew\u00e4hlt werden kann, um zu verhindern, dass der virtuelle Besucher bei jeder Bewegung in der 3D-Ansicht im Plan ausgew\u00e4hlt und angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Tastenkombination <em>Strg M<\/em> hinzugef\u00fcgt, um den Einstellungsbereich unter Windows und Linux anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Tastenkombination <em>Strg Alt M<\/em> (<em>cmd Alt M<\/em> unter macOS) hinzugef\u00fcgt, um den Bearbeitungsbereich des virtuellen Besuchers anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Dreieck und f\u00fcnf weitere neue Objekte im Standard-M\u00f6belkatalog hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die 76 3D-Modelle des Standardkatalogs, die unter GNU GPL verf\u00fcgbar sind, auch unter CC-BY-Lizenz ver\u00f6ffentlicht.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Datei &gt; Neu aus Demo<\/em> mit 9 Demos (5 Wohnungen und 4 H\u00e4user) hinzugef\u00fcgt, die unter GNU GPL und CC-BY-Lizenz vertrieben werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Berechnung der vorderen und hinteren Clipping-Distanzen des Frustums in der 3D-Ansicht verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Programmabsturz unter Windows 10 Creator Update behoben, der auftrat, wenn ein Dateidialogfeld angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem behoben, bei dem einige Texturen auf dem Kopf standen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung der Farbe\/Textur der Wandseiten behoben, wenn diese \u00fcber den Raum-Bearbeitungsbereich ge\u00e4ndert wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Position von 3D-Modellen mit nicht-quaderf\u00f6rmiger Form behoben, wenn bei der Importation angewendete Rotationen kein Vielfaches von 90\u00b0 sind (Objekte im bestehenden Plan werden nicht aktualisiert, um Kompatibilit\u00e4tsprobleme zu vermeiden).<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Standardgr\u00f6\u00dfe von 100&#215;100 cm f\u00fcr Texturen festgelegt, die vom 3D-Modell eines anderen Objekts \u00fcbernommen wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Das in <em>Sweet Home 3D Viewer<\/em> verf\u00fcgbare Applet durch das HTML5-Canvas von <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DJSViewer-5.5.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D <strong>JS<\/strong> Viewer<\/a> ersetzt, um Benutzern die Navigation in der 3D-Ansicht einer SH3D-Datei mit jedem WebGL-kompatiblen Webbrowser, einschlie\u00dflich unter iOS und Android, zu erm\u00f6glichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Parameter <code>\/os.arch=x86<\/code>, <code>\/j3d.version=1.5.2<\/code> und <code>\/j3d.version=1.6<\/code> zum Windows-Installer hinzugef\u00fcgt, um die Installation der 32-Bit-Version von Sweet Home 3D unter einem 64-Bit-System zu erzwingen und\/oder eine bestimmte Version von Java 3D zu w\u00e4hlen.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u51 oder 8u121 durch JRE 8u144 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java geb\u00fcndelt sind, ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2017\/09\/06\/sweet_home_3d_5_5.html\">Blogartikel zu Version 5.5<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 5.4, 31. Januar 2017<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Den Mindestwert des Sichtfelds des Besuchers auf 2\u00b0 gesetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Falsch angezeigte rechteckige Texturen bei Drehung behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der das Schlie\u00dfen des Fensters <em>Unbenannt<\/em> nach dem \u00d6ffnen einer Datei unter Mac OS X verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der den Aufl\u00f6sungsskalierungsfaktor zu oft auf die Benutzeroberfl\u00e4che anwendete.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der das Verschieben der Punkte einer Polylinie verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u112 wurde in den Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java unter Linux geb\u00fcndelt sind, durch JRE 8u121 ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2017\/02\/01\/sweet_home_3d_5_4.html\">Blogartikel \u00fcber Version 5.4<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 5.3, 16. November 2016<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sichergestellt, dass die ausgew\u00e4hlten Elemente im Plan sichtbar sind, nachdem die Werkzeuge <em>Vergr\u00f6\u00dfern<\/em> oder <em>Verkleinern<\/em> verwendet wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Art und Weise, wie Texturen auf den R\u00e4ndern von Raumfu\u00dfb\u00f6den angezeigt werden, wurde so ge\u00e4ndert, dass sie nie verzerrt aussehen.<\/li>\n\n\n\n<li>W\u00e4nde werden beim Zeichnen oder beim Platzieren von T\u00fcren und Fenstern mit einem halbtransparenten Muster angezeigt, wenn ein Hintergrundbild verwendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Skalierung und den Ursprung von Hintergrundbildern, die auf neuen Ebenen importiert wurden, wurden mit den Werten des Hintergrundbilds initialisiert, das auf der n\u00e4chstgelegenen Ebene verf\u00fcgbar ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Mausverwaltung des virtuellen Besuchers im Plan bei kleinen Ma\u00dfst\u00e4ben wurde verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein durch die DTD <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.dtd\">SweetHome3D.dtd<\/a> validierter <em>Home.xml<\/em>-Eintrag wurde zu SH3D-Dateien hinzugef\u00fcgt, und es wurde eine Dateizuordnung f\u00fcr zuk\u00fcnftige SH3X-Dateien hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Superklasse <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/model\/HomeObject.html\">HomeObject<\/a> wurde hinzugef\u00fcgt, damit Entwickler ihre eigenen Eigenschaften f\u00fcr Home-Objekte verwalten k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Texturbilddateien wurden beim Export im OBJ-Format kopiert, anstatt neue zu generieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Fl\u00e4chenberechnung von R\u00e4umen, die mit einem Loch in der Mitte gezeichnet wurden, wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Blockierungsfehler, die bei texturierten B\u00f6den im Plan mit Java 7\/8 unter Ubuntu auftraten, wurden behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Farbe von Men\u00fcpunkten unter Ubuntu und die bessere Drag-and-Drop-Unterst\u00fctzung unter Linux mit Java 8 wurden korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D wurde f\u00fcr Windows- und Linux-Versionen sowie f\u00fcr die Mac OS X-Version, die mit Java 7\/8 ausgef\u00fchrt wird, auf Version 1.6.0 fcs \/ JOGL 2.3.2 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Java 3D-Version wird im Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Sweet Home 3D-Symbol wurde im Installationsordner unter Linux hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u74 wurde in den Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java unter Windows geb\u00fcndelt sind, durch JRE 8u51 ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u45 wurde in den Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java unter Linux geb\u00fcndelt sind, durch JRE 8u112 ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2016\/11\/18\/sweet_home_3d_5_3.html\">Blogartikel \u00fcber Version 5.3<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 5.2, 17. Februar 2016<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Option <em>Unsichtbar<\/em> wurde zum Bereich <em>M\u00f6belmaterialien<\/em> hinzugef\u00fcgt, um einige Teile eines M\u00f6belst\u00fccks auszublenden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfen\u00e4nderung eines M\u00f6belst\u00fccks mit seiner Gr\u00f6\u00dfen\u00e4nderungsanzeige erfolgt proportional, wenn die <em>Umschalttaste<\/em> gedr\u00fcckt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Viewport des Plans wird nur dann verschoben, wenn ausgew\u00e4hlte Objekte auf dem Bildschirm unsichtbar werden, wenn sie mit der Tastatur verschoben werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Breite des Rechtecks von T\u00fcren und Fenstern im Plan wurde ge\u00e4ndert, um die Breite ihrer <code>doorOrWindowCutOutShape<\/code>-Eigenschaft zu ber\u00fccksichtigen, wenn sie kleiner ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Systemeigenschaft <code>com.eteks.sweethome3d.resolutionScale<\/code> wurde hinzugef\u00fcgt, um einen Skalierungsfaktor auf die Benutzeroberfl\u00e4che von Sweet Home 3D anzuwenden.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D-HiDPIx2.jnlp\">Java Web Start-Version<\/a> wurde hinzugef\u00fcgt, die die Benutzeroberfl\u00e4che von Sweet Home 3D f\u00fcr Benutzer mit HiDPI-Bildschirmen unter Windows und Linux in einer doppelt so gro\u00dfen Gr\u00f6\u00dfe anzeigen kann.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Eigenschaften <code>samplerAlgorithm<\/code> und <code>filter<\/code> wurden zu den <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/p\/sweethome3d\/code\/HEAD\/tree\/tags\/V_5_2\/SweetHome3D\/src\/com\/eteks\/sweethome3d\/j3d\/PhotoRenderer.properties\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Renderer-Eigenschaften<\/a> hinzugef\u00fcgt, die f\u00fcr Sunflow festgelegt werden k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der die Gr\u00f6\u00dfe einer SH3D-Datei unn\u00f6tig vergr\u00f6\u00dfern konnte, wenn die Textur eines Materials auf ihren Standardwert gesetzt oder auf einem anderen Objekt wiederverwendet wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde sichergestellt, dass W\u00e4nde, die mit dem Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Wand teilen<\/em> erstellt wurden, sich auf der gleichen Ebene wie die geteilte Wand befinden.<\/li>\n\n\n\n<li>Visuelle Eigenschaften, die f\u00fcr eine  <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/model\/Home.html\"><code>Home<\/code><\/a>  Instanz mit einfachen <code>String<\/code>-Eigenschaften ersetzt (Entwickler werden ermutigt, Aufrufe der veralteten <code>getVisualProperty<\/code> und <code>setVisualProperty<\/code> auf einer  <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/model\/Home.html\"><code>Home<\/code><\/a>  Instanz durch Aufrufe von <code>getProperty<\/code> und <code>setProperty<\/code> zu ersetzen, da zuk\u00fcnftige Dateiformate visuelle Eigenschaften m\u00f6glicherweise nicht mehr speichern).<\/li>\n\n\n\n<li>Neues Symbol und Logo, entworfen von <a href=\"https:\/\/www.madudesign.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">madudesign<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Installationsprogramm wurde so ge\u00e4ndert, dass alte JREs am Ende des Installationsprozesses unter Windows gel\u00f6scht werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die digitale Signatur, die zum Signieren der Anwendung verwendet wird, wurde mit einer SHA-2-Signatur aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u60 wurde in den Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java unter Windows geb\u00fcndelt sind, durch JRE 8u74 ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2016\/02\/18\/sweet_home_3d_5_2.html\">Blogartikel \u00fcber Version 5.2<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 5.1, 5. Oktober 2015<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eine Regression wurde behoben, die verhinderte, dass ein Objekt, das in einem ausgew\u00e4hlten Raum platziert wurde, einfach ausgew\u00e4hlt werden konnte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der falsche SVG-Dateien f\u00fcr Pl\u00e4ne generierte, die Texte mit der Standardschriftart enthielten.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der verhindern konnte, dass eine SH3D-Datei, die mit ihrer M\u00f6belliste sortiert nach den Spalten <em>Farbe<\/em> oder <em>Textur<\/em> gespeichert wurde, wieder ge\u00f6ffnet werden konnte.<\/li>\n\n\n\n<li>Unerwartete Oberfl\u00e4chen, die am Boden in 3D angezeigt wurden und mit Objekten auf n-2 Ebenen unter dem Boden \u00fcbereinstimmten, wurden entfernt.<\/li>\n\n\n\n<li>Falsch berechnete Ausschnitte von Treppenh\u00e4usern im Obergeschoss f\u00fcr einige Layouts wurden behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Einige 3D-Rendering-Probleme in R\u00e4umen im Erdgeschoss unter Mac OS X mit Java 6 wurden behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung von Symbolen und Modellen, auf die in einer SH3F- oder SH3T-Datei, die mit dem <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-1.18.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliothekseditor<\/a> oder dem <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-1.5.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturbibliothekseditor<\/a> bearbeitet wurde, mehr als einmal verwiesen wurde, wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die deutschen, japanischen und schwedischen Hilfeseiten wurden aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D wurde f\u00fcr die Mac OS X-Version, die mit Java 7 \/ 8 ausgef\u00fchrt wird, auf Version 1.6.0-pre12 \/ JOGL 2.3.2 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u51 wurde in den Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java unter Windows geb\u00fcndelt sind, durch JRE 8u60 ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2015\/10\/06\/sweet_home_3d_5_1.html\">Blogartikel \u00fcber Version 5.1<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 5.0, 19. Juli 2015<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Werkzeug zum Zeichnen von Polylinien im Plan mit verschiedenen Stilen wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit, Sockelleisten mit Wand- und Raummodifikationsbereichen anzuzeigen, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ebenen k\u00f6nnen m\u00f6glicherweise nicht angezeigt werden, mit dem neuen Kontrollk\u00e4stchen <em>Anzeigbar<\/em> in ihrem Modifikationsbereich oder mit dem neuen Men\u00fcpunkt <em>Ebene nicht anzeigbar machen<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ebenen werden auf der gleichen H\u00f6he wie Ebenen mit einem Reihenfolgeindex verwaltet, der im Ebenenmodifikationsbereich festgelegt werden kann (kann einige kleine \u00c4nderungen in bestehenden SH3D-Dateien hervorrufen).<\/li>\n\n\n\n<li>Der Men\u00fcpunkt <em>Bearbeiten &gt; Stil einf\u00fcgen<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt, um den Stil der ausgew\u00e4hlten Objekte aus dem Objekt des gleichen Typs, das in die Zwischenablage kopiert wurde, zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>Punkt zu Raum hinzuf\u00fcgen<\/em> und <em>Punkt aus Raum l\u00f6schen<\/em> wurden im Kontextmen\u00fc des Plans hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit, Objekte in M\u00f6belgruppen auszuw\u00e4hlen, zu bearbeiten und zu l\u00f6schen, ohne dass gruppierte Objekte zuerst deGruppiert werden m\u00fcssen, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>M\u00f6bel &gt; Zu Gruppe hinzuf\u00fcgen<\/em> und <em>Bearbeiten &gt; In Gruppe einf\u00fcgen<\/em> wurden hinzugef\u00fcgt, um Objekte zur ausgew\u00e4hlten Gruppe hinzuzuf\u00fcgen.<\/li>\n\n\n\n<li>Erweiterte Gruppen in der M\u00f6belliste gespeichert.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Option im Einstellungsbereich zum \u00c4ndern der Standardschriftart wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit, die Schriftart und die Farbe von freien Texten in ihrem Modifikationsbereich zu \u00e4ndern sowie sie in der 3D-Ansicht in einer bestimmten H\u00f6he anzuzeigen, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Variable <em>$level<\/em> wurde im Dialogfeld Druckeinstellungen hinzugef\u00fcgt, um den Namen der gedruckten Ebene in der Seitenkopf- oder Fu\u00dfzeile zu drucken.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfe des im Hintergrundbild- und Texturimport-Assistenten ausgew\u00e4hlten Bildes wurde \u00fcberpr\u00fcft, um vorzuschlagen, es zu verkleinern, wenn es sehr gro\u00df ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde direkt vorgeschlagen, das aktuelle Haus zu speichern, nachdem der Men\u00fcpunkt <em>Sweet Home 3D &gt; Beenden<\/em> unter Mac OS X ausgew\u00e4hlt wurde, wenn nur ein ge\u00e4ndertes Haus ge\u00f6ffnet ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Informationsmeldung wurde angezeigt, sobald ein M\u00f6bel- oder Texturbibliotheksimport abgeschlossen ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Neigungswinkel des Blickpunkts kann zwischen -90\u00b0 und 90\u00b0 liegen.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Text <em>1\/8<\/em> <em>1\/4<\/em> <em>3\/8<\/em> <em>1\/2<\/em> <em>5\/8<\/em> <em>3\/4<\/em> <em>7\/8<\/em> als Bruch wird akzeptiert, wenn die Einheit <em>Fu\u00df\/Zoll\/Bruch<\/em> verwendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung von negativen Werten in der Einheit <em>Fu\u00df\/Zoll\/Bruch<\/em> wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die DAE\/Collada-Formatunterst\u00fctzung wurde verbessert, um Dateien mit fehlenden Daten zu akzeptieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Fotos auf den beiden h\u00f6chsten Qualit\u00e4tsstufen gerendert wurden, wenn die t\u00fcrkische Lokalisierung verwendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die niederl\u00e4ndische Lokalisierung von Gerwin Harmsen und Rob van den Berg wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die traditionelle chinesische Lokalisierung von Lee Shin-Chun wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die franz\u00f6sischen, englischen und chinesischen Hilfeseiten wurden aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D wurde f\u00fcr die Mac OS X-Version, die mit Java 7 \/ 8 ausgef\u00fchrt wird, auf Version 1.6.0-pre12 \/ JOGL 2.3.1 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u45 wurde in den Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java unter Windows geb\u00fcndelt sind, durch JRE 8u51 ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2015\/07\/19\/sweet_home_3d_5_0.html\">Blogartikel \u00fcber Version 5.0<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 4.6, 2. Februar 2015<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das Drucken von texturierten B\u00f6den unter Mac OS X mit Java 7 \/ 8 wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem mit der 3D-Ansicht, die in einem separaten Fenster auf einem zweiten Bildschirm unter Mac OS X mit Java 7 \/ 8 angezeigt wurde, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Absturz im M\u00f6belimport-Assistenten auf einigen Konfigurationen, auf denen Mac OS X mit Java 7 \/ 8 ausgef\u00fchrt wurde, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D wurde f\u00fcr die Mac OS X-Version, die mit Java 7 \/ 8 ausgef\u00fchrt wird, auf Version 1.6.0-pre11 \/ JOGL 2.2.4 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Der maximal von Sweet Home 3D unter Windows 64 Bit verwendete Speicher wurde erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Das zum Signieren von Programmen verwendete Zertifikat wurde aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2015\/02\/03\/sweet_home_3d_4_6.html\">Blogartikel \u00fcber Version 4.6<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 4.5, 22. Oktober 2014<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/java3dsloader\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Loader3DS<\/a>-Bibliothek wurde durch eine neue ersetzt, die Farben, Transparenz und Unterteilplatzierung von 3D-Modellen im 3DS-Format besser interpretiert (die Anpassung von Materialien, die in fr\u00fcheren Versionen von Sweet Home 3D auf M\u00f6bel im 3DS-Format eingestellt wurden, geht verloren).<\/li>\n\n\n\n<li>Die maximale Anzahl gespeicherter Blickpunkte wurde auf 50 erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehlerspielraum wurde hinzugef\u00fcgt, um zu bestimmen, ob sich ein M\u00f6belst\u00fcck mit einem anderen \u00fcberschneidet, wenn ein Benutzer es auf dem zweiten platzieren m\u00f6chte.<\/li>\n\n\n\n<li>In der M\u00f6belliste wurde dem Namen jedes St\u00fccks mit einer definierten <code>information<\/code>-Eigenschaft ein Symbol hinzugef\u00fcgt, und diese Information wurde nach einem Klick auf das Symbol in einem Popup angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die vorherige Gr\u00f6\u00dfe des Dialogfelds f\u00fcr die Texturauswahl wurde wiederhergestellt, wenn die Gr\u00f6\u00dfe ge\u00e4ndert wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Suchfilter im Dialogfeld f\u00fcr die Texturauswahl wurde gel\u00f6scht, nachdem eine Textur importiert wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Format f\u00fcr Gr\u00f6\u00dfen, die in das CSV-Format exportiert wurden, wurde erzwungen, um Dezimalzahlen anstelle von Zollbr\u00fcchen anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein zus\u00e4tzlicher Abstand wurde zu den Spalten der M\u00f6belliste zur Druckzeit unter Windows hinzugef\u00fcgt, um eine bessere Darstellung zu erzielen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der SH3D-Dateien mit korrekt importierten gezippten 3D-Modellen als besch\u00e4digte Dateien interpretieren konnte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die nebeneinander liegende Ausrichtung von \u00fcbereinander liegenden M\u00f6belst\u00fccken funktionierte.<\/li>\n\n\n\n<li>Falsche Berechnung der Wandecke an einigen horizontalen W\u00e4nden wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde sichergestellt, dass die Reihenfolge, in der M\u00f6belst\u00fccke hinzugef\u00fcgt wurden, nach dem Gruppieren beibehalten wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung des Mauszeigers w\u00e4hrend Drag-and-Drop-Operationen im Katalog wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Entsorgung des Standardhauses wurde verz\u00f6gert, um einen schwerwiegenden Java 3D-Fehler im Mac OS X-Vollbildmodus zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die spanischen, japanischen, portugiesisch-brasilianischen, russischen und polnischen Lokalisierungen der Hilfe wurden aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2014\/10\/23\/sweet_home_3d_4_5.html\">Blogartikel \u00fcber Version 4.5<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 4.4, 12. Juni 2014<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Suchtextfeld zum Filtern von Texturen und eine Liste der zuletzt verwendeten Texturen im Dialogfeld f\u00fcr die Texturauswahl wurden hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Texturdrehung wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Das ausgew\u00e4hlte Material blinkt in der 3D-Vorschau des Modifikationsdialogfelds <em>M\u00f6belmaterialien<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Textfelder zum Bearbeiten von L\u00e4ngen wurden verbessert, wenn die Einheit <em>Fu\u00df\/Zoll\/Bruch<\/em> aktiv ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Men\u00fcpunkt <em>Bearbeiten &gt; Alles auf allen Ebenen ausw\u00e4hlen<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt, mit Feedback in den Ebenen-Registerkarten, das Ebenennamen anzeigt, die unter Java 6 und h\u00f6her mit der Auswahlfarbe umrandet sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Men\u00fc <em>Objekt ausw\u00e4hlen<\/em> wurde im Kontextmen\u00fc des Plans durch das Men\u00fc <em>Auswahl umschalten<\/em> ersetzt, wenn die <em>Umschalttaste<\/em> gedr\u00fcckt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Eigenschaft <code>dropOnTopElevation<\/code> wurde zu den M\u00f6belst\u00fccken des Katalogs hinzugef\u00fcgt, um Objekte auf M\u00f6beln in einer bevorzugten H\u00f6he zu platzieren (um das Layout von Objekten auf oder unter Regalen, St\u00fchlen, B\u00e4umen usw. zu vereinfachen).<\/li>\n\n\n\n<li>Der Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; H\u00f6he zur\u00fccksetzen<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt, um die bevorzugte H\u00f6he der ausgew\u00e4hlten M\u00f6belst\u00fccke, die auf anderen St\u00fccken platziert sind, neu zu berechnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die KMZ-Erweiterung wurde zur Liste der Dateierweiterungen hinzugef\u00fcgt, die im M\u00f6belimport-Assistenten unterst\u00fctzt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr seitliche Bewegungen in der 3D-Ansicht mit der Tastatur unter Verwendung von <em>Alt<\/em> + <em>linker Pfeil<\/em> und <em>Alt<\/em> + <em>rechter Pfeil<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Datenduplikate in SH3D-Dateien w\u00e4hrend des Speicherns wurden vermieden.<\/li>\n\n\n\n<li>Der verf\u00fcgbare Speicherplatz wurde vor dem Speichern unter Java 6 und h\u00f6her \u00fcberpr\u00fcft.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Option zum Reparieren besch\u00e4digter SH3D-Dateien mit der M\u00f6glichkeit, besch\u00e4digte Daten aus Sweet Home 3D-Katalogen abzurufen, besch\u00e4digte 3D-Modelle und Bilder zu entfernen oder sie rot anzuzeigen, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Transparenz des Texturbildes f\u00fcr die Bodentextur in der 3D-Ansicht wurde ber\u00fccksichtigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung der Texturtransparenz in SunFlow wurde verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem in SunFlow-Parametern, das einige schwarze quadratische Punkte erzeugen konnte, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import aus SH3D-Dateien in der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\">Online-Version<\/a> wurde hinzugef\u00fcgt, wobei \u00fcberpr\u00fcft wird, welche 3D-Modelle und Texturen auf dem Server verf\u00fcgbar sind, um die L\u00e4nge der auf dem Server gespeicherten Hausdaten zu reduzieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Schaltfl\u00e4che <em>L\u00f6schen<\/em> wurde im Dialogfeld <em>\u00d6ffnen<\/em> der Online-Version hinzugef\u00fcgt, um auf dem Server gespeicherte H\u00e4user zu l\u00f6schen.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde \u00fcberpr\u00fcft, ob die L\u00e4nge der Hausdaten die maximal zul\u00e4ssige L\u00e4nge auf dem Server nicht \u00fcberschreitet, bevor sie in der Online-Version gespeichert wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Parameter <code>camera<\/code>, <code>selectableCameras<\/code>, <code>level<\/code> und <code>selectableLevels<\/code> wurden zum <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-4.4.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D Viewer<\/a> hinzugef\u00fcgt, damit der Benutzer einige gespeicherte Blickpunkte und Hausebenen ausw\u00e4hlen kann.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Parameter <code>activateCameraSwitchKey<\/code> wurde hinzugef\u00fcgt, um die Leertaste im Sweet Home 3D Viewer zu deaktivieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit, das 3D-Modell eines M\u00f6belst\u00fccks im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.14.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliothekseditor<\/a> zu bearbeiten, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Probleme in den Abh\u00e4ngigkeiten einer DAE-Datei wurden behoben, wenn diese Leerzeichen, %- und #-Zeichen verwenden.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem mit Texturkoordinaten, die an T\u00fcr- und Fensterkreuzungen f\u00fcr W\u00e4nde mit einem Winkel von 0\u00b0 oder 90\u00b0 im Plan berechnet wurden, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung von Texturkoordinaten in der 3D-Modellvorschau im Bereich <em>M\u00f6belmaterialien<\/em> f\u00fcr kleine Modelle wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde \u00fcberpr\u00fcft, ob die L\u00e4nge der Liste der Auto-Vervollst\u00e4ndigungszeichenfolgen, die in den Einstellungen gespeichert sind, den maximal zul\u00e4ssigen Wert nicht \u00fcberschreitet.<\/li>\n\n\n\n<li>Das ZIP-Archiv eines 3D-Modells, das Eintr\u00e4ge enth\u00e4lt, die nicht lesbar sind, wurde nicht importiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die 3D-Ansichtsverwaltung wurde korrigiert, um zu vermeiden, dass sie unter Windows mit Java 7\/8 grau bleibt.<\/li>\n\n\n\n<li>Der maximale Speicher, der in der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\">Java Web Start-Version<\/a> unter Windows- und Linux-64-Bit-Systemen verwendet wird, wurde auf 2 GB erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Der f\u00fcr Java eingestellte maximale Speicher wird im Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Englische, franz\u00f6sische, deutsche, schwedische, ungarische und bulgarische Hilfeseiten aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D wurde f\u00fcr die Mac OS X-Version, die mit Java 7 ausgef\u00fchrt wird, auf Version 1.6.0-pre10 \/ JOGL 2.1.5 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2014\/06\/12\/sweet_home_3d_4_4.html\">Blogartikel \u00fcber Version 4.4<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 4.3, 14. Januar 2014<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fehler wurden behoben, die verhinderten, dass die 3D-Ansicht angezeigt wurde, wenn sie als getrennt gespeichert wurde, auf einem Bildschirm und mehreren Bildschirmen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Schriftartenproblem, das chinesischen Text im Plan unter Windows und Linux nicht korrekt anzeigte, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Kamera im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-4.3.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D Viewer<\/a>-Applet erh\u00f6ht werden konnte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der das Kontrollk\u00e4stchen <em>Treppe<\/em> im M\u00f6belimport-Assistenten nicht initialisierte, wenn ein importiertes 3D-Modell ge\u00e4ndert wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die korrekte Anzeige einiger Bodenr\u00e4ume in der 3D-Ansicht verhinderte, wenn sie sich \u00fcberlappen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Anzeige von Texten in den Tooltips f\u00fcr Katalogm\u00f6bel unter Java 5 behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der das Programm bei einigen farbigen Hintergrundbildern unter Mac OS X mit Java 7 zum Absturz brachte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einige unerwartete Verhaltensweisen behoben, wenn M\u00f6bel aus dem Katalog unter Mac OS X mit Java 7 gezogen werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Leistung der 3D-Ansicht in den <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\">Java Web Start<\/a>&#8211; und <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-4.2\/SweetHome3D-4.2.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">JAR-ausf\u00fchrbaren<\/a> Versionen verbessert, die unter Mac OS X mit Java 7 ausgef\u00fchrt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>%- und #-Zeichen in Abh\u00e4ngigkeiten von OBJ- und DAE-Dateien akzeptiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen 32-Bit-\/64-Bit-Windows-Installer erstellt, der die 64-Bit-Version von Sweet Home unter 64-Bit-Windows und andernfalls die 32-Bit-Version installiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Das 32-Bit-\/64-Bit-Datenmodell der laufenden Version im Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2014\/01\/14\/sweet_home_3d_4_3.html\">Blogartikel zu Version 4.3<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 4.2, 30. Oktober 2013<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Ausschnitt von nicht-rechteckigen T\u00fcren und Fenstern hinzugef\u00fcgt, die in W\u00e4nden platziert sind.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Vergr\u00f6\u00dfern<\/em>&#8211; und <em>Verkleinern<\/em>-Werkzeuge im Hintergrundbild-Import-Assistenten hinzugef\u00fcgt, um die pr\u00e4zisere Eingabe des Bildma\u00dfstabs zu erleichtern.<\/li>\n\n\n\n<li>Vertikale und horizontale Beschr\u00e4nkungen hinzugef\u00fcgt, wenn die <em>Shift<\/em>-Taste gedr\u00fcckt wird, zur Ma\u00dfstabslinie, die im zweiten Schritt des Hintergrundbild-Import-Assistenten angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Suchmaschine im M\u00f6belkatalog verbessert, um den Vergleich von akzentuierten Buchstaben und mehreren Kriterien (Kriterien durch Leerzeichen trennen) zu unterst\u00fctzen.<\/li>\n\n\n\n<li>Treppen auf einer h\u00f6heren Ebene im Plan gezeichnet, wenn die H\u00f6he ihrer Oberseite und die H\u00f6he der Ebene gleich sind.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00dcberpr\u00fcft, ob Bilder, die als Textur verwendet und als transparent gekennzeichnet sind, mindestens ein transparentes Pixel enthalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der Bodenr\u00e4ume in der 3D-Ansicht falsch anzeigte, wenn sie sich teilweise \u00fcberlappen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die Anzeige einiger Teile einer Raumdecke mit komplexer Form verhinderte, die kleiner ist als der Raum im Obergeschoss.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der gespiegelte Fenster auf den zwei besten Qualit\u00e4tsstufen des Fotoerstellungswerkzeugs nicht korrekt rendern konnte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der Textfelder bei der Initialisierung ihres Dialogfelds falsch automatisch vervollst\u00e4ndigte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die Erstellung von Videos in Java Web Start- und Online-Versionen verhinderte, die mit Java 7u25 oder h\u00f6her ausgef\u00fchrt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der den Export ins SVG-Format unter Java 7 \/ Linux verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass die 3D-Ansicht anschlie\u00dfend angezeigt wurde, wenn sie beim \u00d6ffnen der Datei unter Windows nicht sichtbar war.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der das Fenster gro\u00dfer Projekte beim erneuten \u00d6ffnen nicht in den Vordergrund brachte.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass maximierte Fenster korrekt wiederhergestellt werden, wenn sie unter Mac OS X wieder ge\u00f6ffnet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Zu den Jar-Dateien der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\">Online<\/a>-Version die erforderlichen Attribute hinzugef\u00fcgt, die einige Sicherheitswarnungen unter der neuesten Java-Version vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Das <em>Zusammenf\u00fchren<\/em>-Werkzeug im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.12.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> und im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/TexturesLibraryEditor-1.3.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturen-Bibliotheks-Editor<\/a> hinzugef\u00fcgt, um die aktuelle Bibliothek mit einer anderen zusammenzuf\u00fchren.<\/li>\n\n\n\n<li>Textfelder im M\u00f6belbibliotheks-Editor hinzugef\u00fcgt, um die einem M\u00f6belst\u00fcck zugeordneten Schl\u00fcsselw\u00f6rter\/Tags einzugeben und die Ausschnittform von T\u00fcren und Fenstern anzupassen.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\">Java Web Start<\/a>&#8211; und <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-4.2\/SweetHome3D-4.2.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">JAR-ausf\u00fchrbare<\/a> Versionen hinzugef\u00fcgt, die unter Mac OS X mit Java 7 ausgef\u00fchrt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Schl\u00fcsselw\u00f6rter im Standard-M\u00f6belkatalog und in <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/importModels.jsp#ModelsLibraries\">M\u00f6belbibliotheken<\/a> aktualisiert, um die Suche nach \u00e4hnlichen Objekten zu vereinfachen.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen in Sweet Home 3D, dem M\u00f6belbibliotheks-Editor und dem Texturen-Bibliotheks-Editor.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2013\/10\/31\/sweet_home_3d_4_2.html\">Blogartikel zu Version 4.2<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 4.1, 3. Juni 2013<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Funktion <em>Export ins OBJ-Format<\/em> f\u00fcr gro\u00dfe Exporte optimiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Blickpunkt der Luftbildansicht n\u00e4her an das erste M\u00f6belst\u00fcck verschoben, das einem leeren Zuhause hinzugef\u00fcgt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Vollbildmodus unter Mac OS X hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Druckfehler behoben, der nicht immer die erwarteten Seiten anzeigte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\">Online<\/a>-Version aktualisiert, um sicherzustellen, dass sie keine zus\u00e4tzliche <a href=\"https:\/\/docs.oracle.com\/javase\/7\/docs\/technotes\/guides\/jweb\/mixed_code.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sicherheitswarnung<\/a> anzeigt, wenn sie mit der neuesten Java-Version ausgef\u00fchrt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Den standardm\u00e4\u00dfigen maximalen Speicher, der vom Programm verwendet wird, auf 640 MB erh\u00f6ht und diese Gr\u00f6\u00dfe f\u00fcr die 32-Bit-Installer-Version von Windows auf bis zu 1024 MB erh\u00f6ht, entsprechend dem verf\u00fcgbaren RAM im System.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler in Sweet Home 3D, der <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3D-4.1-portable.7z\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">portablen Version<\/a> von Sweet Home 3D (119 MB), dem <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.11.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> (12,3 MB) und dem <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/TexturesLibraryEditor-1.2.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturen-Bibliotheks-Editor<\/a> (784 kB) behoben, der das L\u00f6schen einiger tempor\u00e4rer Dateien unter Windows am Programmende verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Den privaten Arbeitsordner von Sweet Home 3D am Programmende automatisch gel\u00f6scht, wenn es normal beendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Absolute Pfade in der Systemeigenschaft <code>com.eteks.sweethome3d.tools.temporarySubFolder<\/code> akzeptiert, um die Angabe zu vereinfachen, wo sich der private Arbeitsordner von Sweet Home 3D befinden soll.<\/li>\n\n\n\n<li>Systemeigenschaft <code>com.eteks.sweethome3d.swing.fixedPrintMargin<\/code> hinzugef\u00fcgt, um einen Druckrand (in Zentimetern ausgedr\u00fcckt) erzwingen zu k\u00f6nnen, wenn angepasste R\u00e4nder, die im Seitenformat-Dialogfeld eingegeben wurden, nicht ber\u00fccksichtigt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die verf\u00fcgbaren Updates einer Bibliothek auch nach der Installation weiterhin anzeigte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem behoben, das den Programmstart verhinderte, wenn der Name importierter Bibliotheken eine sehr lange Ziffernfolge enthielt.<\/li>\n\n\n\n<li>Spanische Hilfeseiten aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u43 durch JRE 6u45 in Sweet Home 3D-Installern ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2013\/06\/03\/sweet_home_3d_4_1.html\">Blogartikel zu Version 4.1<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 4.0, 21. M\u00e4rz 2013<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die <em>Shift<\/em>-Taste verwendet, um im Plan verschobene Objekte entlang der horizontalen oder vertikalen Achse ausgerichtet zu halten, und die Taste zum Umschalten der Magnetismus-Einstellung auf die <em>Alt<\/em>-Taste unter Windows, die <em>cmd<\/em>-Taste unter Mac OS X und die <em>Shift<\/em> + <em>Alt<\/em>-Taste unter Linux ge\u00e4ndert.<\/li>\n\n\n\n<li>Option <em>Materialien<\/em> im M\u00f6belbearbeitungsbereich hinzugef\u00fcgt, um die verschiedenen Materialien (Farben oder Texturen) des ausgew\u00e4hlten M\u00f6belst\u00fccks zu bearbeiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Farbauswahl verbessert, mit der M\u00f6glichkeit, eine Farbe aus RAL- und Creative Commons-Paletten, mit einem Pipettenwerkzeug oder in einer Liste der k\u00fcrzlich ausgew\u00e4hlten Farben auszuw\u00e4hlen.<\/li>\n\n\n\n<li>Optionen im Raumbearbeitungsbereich hinzugef\u00fcgt, um die Farbe oder die Textur der Wandseiten zu \u00e4ndern, die den bearbeiteten Raum umgeben.<\/li>\n\n\n\n<li>Optionen <em>Muster im Plan<\/em> und <em>Oberfl\u00e4chenfarbe in 3D-Ansicht<\/em> im Wandbearbeitungsbereich hinzugef\u00fcgt, um das Muster zu \u00e4ndern, das zum Zeichnen einer Wand im Plan verwendet wird, und die Farbe, die zum Bemalen der Oberseite einer Wand in der 3D-Ansicht verwendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Option <em>Wandmuster im Plan<\/em> durch Option <em>Neues Wandmuster im Plan<\/em> im Bereich der Benutzereinstellungen ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>3 neue Wandmuster hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; Ansichtspunkte l\u00f6schen<\/em> hinzugef\u00fcgt, um alle oder einige der gespeicherten Ansichtspunkte zu l\u00f6schen.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; Fotos an Ansichtspunkten erstellen<\/em> hinzugef\u00fcgt, um Fotos an einer Untermenge der gespeicherten Ansichtspunkte zu erstellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die bestehende Einheit <em>Zoll<\/em> in <em>Fu\u00df\/Zoll\/Bruch<\/em> umbenannt, sodass sie immer den n\u00e4chsten 1\/8-Zoll-Bruch f\u00fcr L\u00e4ngen anzeigt, die in der M\u00f6beltabelle und im Plan angezeigt werden, und Dezimalstellen f\u00fcr Fl\u00e4chen in Quadratfu\u00df entfernt.<\/li>\n\n\n\n<li>Zu den Benutzereinstellungen die Einheit <em>Zoll\/Dezimalstellen<\/em> hinzugef\u00fcgt, die Dezimalstellen eines Zolls f\u00fcr L\u00e4ngen, die in der M\u00f6beltabelle und im Plan angezeigt werden, und f\u00fcr Fl\u00e4chen in Quadratfu\u00df anzeigen kann.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; Textur importieren<\/em> hinzugef\u00fcgt, um den Zugriff auf den Texturimport-Assistenten zu verbessern.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; Exportieren ins CSV-Format&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Tastenkombination f\u00fcr die Men\u00fcpunkte <em>3D-Ansicht &gt; In separatem Fenster anzeigen \/ Im Hauptfenster anzeigen<\/em> auf <em>Strg<\/em> + <em>Alt<\/em> + <em>Y<\/em> (<em>cmd<\/em> + <em>alt <\/em>+ <em>Y<\/em> unter Mac OS X) festgelegt und Programm-Shortcuts in der getrennten 3D-Ansicht aktiviert.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Option hinzugef\u00fcgt, um zu w\u00e4hlen, ob nur die ausgew\u00e4hlten Elemente im Plan oder alle 3D-Elemente des Hauses ins OBJ-Format exportiert werden sollen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Kontrollk\u00e4stchen <em>Updates beim Programmstart pr\u00fcfen<\/em> und eine Schaltfl\u00e4che <em>Update pr\u00fcfen<\/em> zum Bereich der Benutzereinstellungen hinzugef\u00fcgt, um Informationen \u00fcber die verf\u00fcgbaren Updates des Programms und der SH3F-\/SH3T-\/SH3L-\/SH3P-Dateien zu erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Im Modus <em>Luftbildansicht<\/em> die H\u00f6he des Rotationszentrums auf die halbe H\u00f6he der sichtbaren Elemente in der 3D-Ansicht festgelegt.<\/li>\n\n\n\n<li>Option <em>Luftbildansicht auf Auswahl zentriert<\/em> zum Einstellungsbereich hinzugef\u00fcgt, um die 3D-Ansicht auf die ausgew\u00e4hlten Objekte im Plan zu zentrieren, wenn der Modus <em>Luftbildansicht<\/em> aktiv ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Schaltfl\u00e4che <em>Bibliotheken\u2026<\/em> zum Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> hinzugef\u00fcgt, um alle von Sweet Home 3D verwendeten Bibliotheken und Plug-ins anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Parametrisierung der SunFlow-Rendering-Engine mit Eigenschaften erlaubt, die aus der Ressourcen-Eigenschaftsdatei oder aus Systemeigenschaften abgerufen werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Texturkoordinaten zu den 3D-Modellen <em>Box<\/em> und <em>Zylinder<\/em> des Standardkatalogs hinzugef\u00fcgt und einen anderen Materialnamen f\u00fcr jede ihrer Fl\u00e4chen festgelegt, um die Farbe oder Textur jeder Fl\u00e4che individuell bearbeiten zu k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Linienst\u00e4rke in Ausdrucken reduziert.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Draufsicht<\/em> und <em>Bodenfarbe oder -textur<\/em> als Optionen beim ersten Start f\u00fcr die Benutzereinstellungen <em>M\u00f6belsymbole im Plan<\/em> und <em>Raum-Rendering im Plan<\/em> unter Windows und Mac OS X festgelegt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Berechnung der H\u00f6he einer runden Decke nahe einer runden schr\u00e4gen Wand verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine in Version 3.0 aufgetretene Regression behoben, die verhindern konnte, dass schr\u00e4ge Decken korrekt berechnet wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der Dateien speichern konnte, die nicht wieder ge\u00f6ffnet werden konnten und ohne Fehlermeldung.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass Fenster in der Gr\u00f6\u00dfe ge\u00e4ndert werden k\u00f6nnen, sobald sie ge\u00f6ffnet sind, wenn ihre 3D-Ansicht unter Mac OS X abgel\u00f6st ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Leerzeichen im Namen von MTL-Dateien akzeptiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung in der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\">Online-Version<\/a> f\u00fcr Java 7 unter Mac OS X mit Java 3D 1.6.0-pre7 \/ JOGL 2.0-rc11 Bibliotheken hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Englische, franz\u00f6sische, deutsche, schwedische, ungarische und bulgarische Hilfeseiten aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u37 durch JRE 6u43 in Sweet Home 3D-Installern ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2013\/03\/21\/sweet_home_3d_4_0.html\">Blogartikel zu Version 4.0<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 3.7, 25. Oktober 2012<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gruppen in der M\u00f6beltabelle als erweiterbare \/ einklappbare Baumknoten angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Antialiasing in der 3D-Ansicht verwendet, wenn m\u00f6glich.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der ung\u00fcltige SH3D-Dateien nach dem Import einer 3D-Modelldatei mit Nicht-ASCII-Zeichen (wie akzentuierten Buchstaben) erstellen konnte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung mehrerer L\u00f6cher in Polygonen behoben, die in importierten DAE-Dateien definiert sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfen\u00e4nderung des Fensters verboten, w\u00e4hrend eine SH3D-Datei unter Mac OS X ge\u00f6ffnet ist, um ein Einfrieren des Programms zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>In einer SH3D-Datei nur die Texturen der SH3T-Datei gespeichert, die vom Zuhause verwendet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/TexturesLibraryEditor-1.0.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Version 1.0<\/a> (670 kB) des Texturen-Bibliotheks-Editors ver\u00f6ffentlicht, ein separates Werkzeug, das dem Benutzer erm\u00f6glicht, SH3T-Dateien einfach zu erstellen und zu bearbeiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die neue <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2012\/09\/12\/sweet_home_3d_portable_version.html\">portable Version von Sweet Home 3D<\/a> (<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3D-3.7-portable.7z\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Version 3.7<\/a>, 116 MB) und den M\u00f6belbibliotheks-Editor (<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.9.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Version 1.9<\/a>, 5 MB) aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u35 durch JRE 6u37 in Sweet Home 3D-Installern ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2012\/10\/25\/sweet_home_3d_3_7.html\">Blogartikel zu Version 3.7<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 3.6, 6. September 2012<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Texte, den Namen von M\u00f6beln sowie den Namen und die Fl\u00e4che von R\u00e4umen im Plan zu drehen.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Ausrichtungsmagnetismus eines M\u00f6belst\u00fccks verbessert, wenn seine Seite entlang einer Wand ausgerichtet ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Zuletzt ausgew\u00e4hlte Ordner in Dateidialogfeldern f\u00fcr jeden von Sweet Home 3D verarbeiteten Inhaltstyp gespeichert.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Laden von M\u00f6belkatalogen bei Sprachwechsel und w\u00e4hrend des Imports von M\u00f6belbibliotheken verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Linsentyp behoben, der bei der Videoerstellung f\u00fcr die zwei besten Qualit\u00e4tsstufen verwendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Blaue Farbe f\u00fcr Auswahlen erzwungen, die \u00fcber das importierte Bild im Hintergrundbild-Assistenten gezeichnet werden, wenn die Standardauswahlfarbe nicht farbenfroh genug ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung der Auswahlfarbe im Plan unter Mac OS X verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Homonyme unter M\u00f6bel- und Texturnamen in Katalogen erlaubt.<\/li>\n\n\n\n<li>Das \u00d6ffnen einer besch\u00e4digten SH3D-Datei verweigert, wenn sie unerreichbare M\u00f6bel oder Texturen enth\u00e4lt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der den Programmstart blockierte, wenn einige wiederherzustellende Dateien ung\u00fcltig waren.<\/li>\n\n\n\n<li>Windows- und Mac OS X-Anwendungen und -Installer mit der zertifizierten digitalen Signatur des Sweet Home 3D-Entwicklers (d.h. <em>Emmanuel Puybaret<\/em>) signiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u32 durch JRE 6u35 in Sweet Home 3D-Installern ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2012\/09\/06\/sweet_home_3d_3_6.html\">Blogartikel zu Version 3.6<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 3.5, 28. April 2012<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; Nebeneinander ausrichten<\/em> hinzugef\u00fcgt, um ausgew\u00e4hlte M\u00f6bel an den Seiten und an der R\u00fcckseite des zuerst ausgew\u00e4hlten St\u00fccks auszurichten.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkte <em>M\u00f6bel &gt; An Vorderseite ausrichten \/ An R\u00fcckseite ausrichten \/ An linker Seite ausrichten \/ An rechter Seite ausrichten<\/em> hinzugef\u00fcgt, um ausgew\u00e4hlte M\u00f6bel an der Vorder-\/R\u00fcck-\/linken\/rechten Seite des zuerst ausgew\u00e4hlten St\u00fccks auszurichten.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkte <em>M\u00f6bel &gt; Horizontal verteilen \/ Vertikal verteilen<\/em> hinzugef\u00fcgt, um ausgew\u00e4hlte M\u00f6bel entsprechend zu verteilen.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fc <em>M\u00f6bel ausrichten oder verteilen<\/em> im Plan-Kontextmen\u00fc hinzugef\u00fcgt, um den Zugriff auf diese Funktionen in der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\">Online<\/a>-Version zu erm\u00f6glichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Magnetismus-Verhalten w\u00e4hrend des Ziehens und Ablegens eines St\u00fccks im Plan hinzugef\u00fcgt, wenn seine R\u00e4nder sich den R\u00e4ndern eines anderen M\u00f6belst\u00fccks n\u00e4hern.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Magnetismus von M\u00f6beln entlang von W\u00e4nden (einschlie\u00dflich runder W\u00e4nde) mit Antikollisionssystem verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Zoom im Plan auf den Mauszeiger zentriert, wenn der Zoom mit dem Mausrad durchgef\u00fchrt wird, w\u00e4hrend die <em>Strg<\/em>-Taste gedr\u00fcckt ist (<em>cmd<\/em> unter Mac OS X).<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; Virtuellen Besucher bearbeiten<\/em> hinzugef\u00fcgt, um die Position und Winkel des Besuchers zu bearbeiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Option <em>Augenh\u00f6he an ausgew\u00e4hltes Niveau anpassen<\/em> im Bearbeitungsbereich f\u00fcr virtuelle Besucher hinzugef\u00fcgt (standardm\u00e4\u00dfig f\u00fcr neue H\u00e4user ausgew\u00e4hlt).<\/li>\n\n\n\n<li>Rotationsrichtung nach oben \/ unten im Luftbildansichtsmodus umgekehrt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bodenfarbe variiert entsprechend der Lichteinstellung (die Bodenfarbe deiner bestehenden Home-Dateien wird automatisch aktualisiert und dies k\u00f6nnte zu kleinen \u00c4nderungen im Rendering f\u00fchren).<\/li>\n\n\n\n<li>Die Treppenausschnittform wiederverwendet, um das Loch einer Rampe im Boden zu berechnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr das Element <code>&lt;unit&gt;<\/code> in Collada-Dateien hinzugef\u00fcgt, um eine bessere Standardgr\u00f6\u00dfe von importierten 3D-Modellen in diesem Format zu erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Mauszeiger zum Verschieben f\u00fcr das Verschieben von Objekten im Plan hinzugef\u00fcgt und das Aussehen der Zeiger verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Schaltfl\u00e4che zum Zugriff auf die Einstellungen in der Symbolleiste hinzugef\u00fcgt (au\u00dfer unter Mac OS X, wo die Tastenkombination <em>cmd + ,<\/em> bekannt ist und die Symbolleiste bereits gro\u00df ist).<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die Anwendung zum Absturz brachte, wenn ein Fenster, das eine zuvor als ausgeblendet gespeicherte 3D-Ansicht anzeigte, unter Mac OS X vergr\u00f6\u00dfert wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Aufgeteilt  <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/viewcontroller\/HomeController.html\"><code>HomeController<\/code><\/a>  Klasse in <code>HomeController<\/code> +  <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/plugin\/HomePluginController.html\"><code>HomePluginController<\/code><\/a>  Klassen, um den Zugriff auf Controller in einem Plug-in zu erm\u00f6glichen (falls du eine abgeleitete Version von Sweet Home 3D mit einer direkten Unterklasse oder einer Instanziierung der <code>HomeController<\/code> Klasse erstellt hast, solltest du einfach die <code>com.eteks.sweethome3d.viewcontroller.HomeController<\/code> Klasse durch die <code>com.eteks.sweethome3d.plugin.HomePluginController<\/code> Klasse ersetzen).<\/li>\n\n\n\n<li>Aktualisierte deutsche \/ spanische \/ brasilianisch-portugiesische \/ schwedische Hilfe.<\/li>\n\n\n\n<li>Russische Version der Benutzeroberfl\u00e4che von \u0410\u043d\u0434\u0440\u0435\u0439 \u041f\u0440\u0438\u0449\u0435\u043d\u043a\u043e \u00fcberarbeitet und aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Schriftart des Sweet Home 3D Logos ge\u00e4ndert (dank Julien De M\u00e9y\u00e8re).<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u30 durch JRE 6u32 in den mit Java geb\u00fcndelten Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2012\/04\/29\/sweet_home_3d_3_5.html\">Blogartikel \u00fcber Version 3.5<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 3.4, 20. Dezember 2011<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hinzugef\u00fcgt: <em>Plan &gt; Ebene hinzuf\u00fcgen <\/em>\/ <em>Ebene \u00e4ndern<\/em> \/ <em>Ebene l\u00f6schen<\/em> Men\u00fcpunkte zur Unterst\u00fctzung mehrerer Ebenen mit m\u00f6glichen Zwischenebenen und\/oder Ebenen mit negativer H\u00f6he.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: <em>3D-Ansicht &gt; Alle Ebenen anzeigen <\/em>\/ <em>Ausgew\u00e4hlte Ebene anzeigen<\/em> Men\u00fcpunkte.<\/li>\n\n\n\n<li>Das <em>Dicke neuer B\u00f6den<\/em> Feld im Einstellungsfenster hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine neue Eigenschaft f\u00fcr Treppen im M\u00f6belkatalog hinzugef\u00fcgt, um die Form zu definieren, die zum Ausschneiden der Decke und des Bodens der oberen Ebenen verwendet wird, wenn sie sich mit einer Treppe \u00fcberschneiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein <em>Treppe<\/em> Kontrollk\u00e4stchen im <em>M\u00f6bel importieren<\/em> Assistenten und im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.6.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliothek-Editor<\/a><em>.<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Transparenzwert der W\u00e4nde wiederverwendet, um auch die B\u00f6den und Decken der oberen Ebenen transparent zu machen.<\/li>\n\n\n\n<li>Dem virtuellen Besucher erm\u00f6glicht, unter H\u00f6he 0 zu gehen, um unterirdische Ebenen zu besuchen.<\/li>\n\n\n\n<li>Bodenverwaltung verbessert, um H\u00f6hen bis zu 100 m handhaben zu k\u00f6nnen, ohne eine schwarze Linie am Horizont zu sehen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Button im Einstellungsfenster hinzugef\u00fcgt, um Sprachbibliotheken zu importieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Zeichenmagnetismus von W\u00e4nden und R\u00e4umen verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Magnetismus-Empfindlichkeit erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Untermen\u00fc <em>Objekt ausw\u00e4hlen<\/em> im Kontextmen\u00fc des Plans hinzugef\u00fcgt, das dem Benutzer erm\u00f6glicht, ein Objekt unter den \u00fcberlagerten an der Stelle auszuw\u00e4hlen, an der er rechts geklickt hat.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die Sichtbarkeit eines M\u00f6belst\u00fccks direkt zu \u00e4ndern, indem man auf das <em>sichtbar<\/em> Kontrollk\u00e4stchen in der M\u00f6beltabelle klickt.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Autovervollst\u00e4ndigung in den <em>Namen<\/em> Textfeldern der \u00c4nderungsfenster hinzugef\u00fcgt (vorgeschlagene Texte stammen aus zuvor eingegebenen Texten und werden in den Einstellungen gespeichert).<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die Ausrichtung eines 3D-Modells im zweiten Schritt des Imports fein abzustimmen.<\/li>\n\n\n\n<li>Leistung bei der Verwendung von Texturen verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr unsignierte Applets hinzugef\u00fcgt, wenn sie ohne 3D-Funktion und in Plug-in-Dateien gelistete M\u00f6bel\/Texturen ausgef\u00fchrt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Drag-and-Drop-Unterst\u00fctzung vom Katalog zum Plan oder zur M\u00f6belliste in der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\">Online<\/a>-Version behoben, die mit Plugin2 unter Mac OS X oder mit OpenJDK unter Linux ausgef\u00fchrt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der das Anzeigen von Dialogfeldern au\u00dferhalb des Hauptbildschirms nach einer Konfigurations\u00e4nderung in einer Mehrbildschirmumgebung verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der das \u00d6ffnen des <em>M\u00f6belimport<\/em>-Assistenten auf einem anderen Bildschirm als dem Hauptbildschirm verhinderte oder das Anzeigen der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\">Online<\/a>-Version in einem Browser au\u00dferhalb des Hauptbildschirms.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die auf ein Objekt angewendete Textur bei einer 3D-Modelldatei, die nicht am Ursprung platziert war, falsch verschob (diese Fehlerbehebung wird nur auf Textur\u00e4nderungen angewendet, die ab dieser Version vorgenommen wurden, um sicherzustellen, dass bestehende Designs nicht anders aussehen, wenn ein Umgehungstipp verwendet wurde).<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der eine Textur als invertiert anzeigte, wenn sie auf die linke Seite einer Wand angewendet wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der das Seitenverh\u00e4ltnis der 3D-Ansicht im Dialogfeld zur Fotoerstellung nach einer Kamera\u00e4nderung zur\u00fccksetzte.<\/li>\n\n\n\n<li>Englische, franz\u00f6sische, deutsche und bulgarische Hilfeseiten aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u26 durch JRE 6u30 in den mit Java geb\u00fcndelten Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2011\/12\/21\/sweet_home_3d_3_4.html\">Blogartikel \u00fcber Version 3.4<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 3.3, 26. Juli 2011<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Pr\u00e4zision der Ausrichtungslinien verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Immer PNG-Format f\u00fcr exportierte Texturen verwendet, um keinen Detailverlust zu erleiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler im OBJ-Export f\u00fcr Modelle im 3DS-Format behoben, die undefinierte Werte enthielten.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der das Erstellen von Fotos und Videos auf den ersten beiden Qualit\u00e4tsstufen verhinderte, wenn eine Himmelstextur verwendet wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u24 durch JRE 6u26 in den mit Java geb\u00fcndelten Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2011\/07\/27\/sweet_home_3d_3_3.html\">Blogartikel \u00fcber Version 3.3<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 3.2.1, 3. Mai 2011<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Fehler im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-3.2.1.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3D-Viewer-Applet<\/a> behoben, der dessen Ausf\u00fchrung unter Windows verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die JAR-Dateien der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\">Java Web Start<\/a>-Version von Sweet Home 3D, ihrer <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\">Online<\/a>-Version und des <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-3.2.1.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3D-Viewer-Applets<\/a> mit einer zertifizierten digitalen Signatur versehen, um die Zielgruppe von Sweet Home 3D zu erweitern. Installationsprogramme wurden nicht ge\u00e4ndert. <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 3.2, 22. April 2011<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr texturierte transparente Modelle und Transparenzverwaltung in mit SunFlow berechneten Bildern verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Anzeige von GMT-Zeitzonen ge\u00e4ndert, um Verwechslungen zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>12\/24-Stunden-Notation f\u00fcr englischsprachige Benutzer entsprechend dem Land des Benutzers verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der die Form einiger parallel verbundener W\u00e4nde falsch berechnete.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-3.2.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3D-Viewer-Applet<\/a> behoben, der dessen Ausf\u00fchrung verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <code>com.eteks.sweethome3d.no3D<\/code> System-<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/SweetHome3D.html\">Eigenschaft<\/a> hinzugef\u00fcgt, um bei Bedarf die 3D-Funktionen von Sweet Home 3D zu deaktivieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Spanische, brasilianisch-portugiesische und schwedische Hilfedateien aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u23 durch JRE 6u24 in den mit Java geb\u00fcndelten Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2011\/04\/27\/sweet_home_3d_3_2.html\">Blogartikel \u00fcber Version 3.2<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 3.1, 13. Februar 2011<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das Drucken des Plans auf mehr als einer Seite f\u00fcr gro\u00dfe Ma\u00dfst\u00e4be verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Symbol neben dem Zeit-Spinner der Dialogfelder zur Foto- und Videoerstellung hinzugef\u00fcgt, um anzuzeigen, ob die ausgew\u00e4hlte Zeit tags\u00fcber oder nachts ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Gesuchten Text in Hilfeseiten hervorgehoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Neue runde W\u00e4nde symmetrisch gemacht.<\/li>\n\n\n\n<li>Zwei miteinander verbundene runde W\u00e4nde verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Verschiedene Fehler in der SunFlow-Bibliothek behoben, die als Foto-Rendering-Engine auf den beiden besten Qualit\u00e4tsstufen verwendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der von Zeit zu Zeit das korrekte Rendern von Texturen in Fotos, beim Drucken und beim \u00c4ndern der Gr\u00f6\u00dfe eines von oben betrachteten texturierten M\u00f6belst\u00fccks verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der in einigen seltenen F\u00e4llen die korrekte Anzeige einiger B\u00f6den verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der R\u00e4ume nicht mehr im OBJ-Format exportierte.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der das Lesen von Hilfedateien verhinderte, die in <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/translationGuide.jsp\">SH3L-Sprach-Plug-ins<\/a> enthalten sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die Installation von SH3F-, SH3T-, SH3L- und SH3P-Dateien durch Doppelklicken unter Mac OS X verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der vollst\u00e4ndig undurchsichtige PNG-Texturen in Fotos als transparent darstellte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler in der Verwaltung der Farbe und Textur einer Gruppe von Teilen nach einem R\u00fcckg\u00e4ngigmachen-Vorgang behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische Auswahl in Textfeldern von Farbw\u00e4hlern hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Fotoskala von 0 bis 3 auf 1 bis 4 ge\u00e4ndert.<\/li>\n\n\n\n<li>Deutsche und bulgarische Hilfedateien aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Windows 64 Bit in der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\">Online<\/a>-Version und in den ausf\u00fchrbaren JAR-Dateien von <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3D-3.1.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D<\/a> und <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.3.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliothek-Editor<\/a> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u22 durch JRE 6u23 in den mit Java geb\u00fcndelten Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2011\/02\/14\/sweet_home_3d_3_1.html\">Blogartikel \u00fcber Version 3.1<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 3.0, 30. November 2010<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr runde W\u00e4nde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; Blickpunkt speichern&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um den aktuellen Blickpunkt zu speichern, und den Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; Zum Blickpunkt gehen<\/em>, um zu einem gespeicherten Blickpunkt zur\u00fcckzukehren.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Kompass hinzugef\u00fcgt, der im Plan als Windrose angezeigt wird und mit dem geografischen Standort des Hauses verkn\u00fcpft ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Foto-Rendering auf den beiden besten Qualit\u00e4tsstufen verbessert (Unterst\u00fctzung f\u00fcr Fenster- und Bildtransparenz, Sonnenorientierung abh\u00e4ngig von der gew\u00e4hlten Stunde und dem Datum, Lichtverwaltung, matte \/ gl\u00e4nzende Oberfl\u00e4che von Oberfl\u00e4chen).<\/li>\n\n\n\n<li>5 Lichter und 8 farbige Lichtquellen zum Standard-M\u00f6belkatalog hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ausgew\u00e4hlte Lichtquellen mit Drahtgitterkugeln in der 3D-Ansicht angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Anzeige und das Verhalten der unteren linken Ecke von Lichtern ge\u00e4ndert, um deren Lichtst\u00e4rke aktualisieren zu k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Option <em>Proportionen beibehalten<\/em> zum M\u00f6bel\u00e4nderungsdialog hinzugef\u00fcgt, um die M\u00f6belproportionen beizubehalten, wenn deren Gr\u00f6\u00dfe bearbeitet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Option <em>Teil des Grundrisses<\/em> zum M\u00f6bel\u00e4nderungsdialog hinzugef\u00fcgt, um ein M\u00f6belst\u00fcck sperren zu k\u00f6nnen, wenn der Grundriss gesperrt ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Alle nicht beweglichen M\u00f6bel in den gesperrten Plan aufgenommen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Berechnung von Schatten auf dem Boden von 3D-Modellen mit vielen Scheitelpunkten verbessert, um zu verhindern, dass das Programm auf der zweiten Qualit\u00e4tsstufe des Foto-Renderings h\u00e4ngen bleibt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Berechnung der maximalen H\u00f6he und das 3D-Rendering im <em>Luftbild<\/em>-Modus verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Falsche Normalenwerte in einigen 3D-Modellen des Standardkatalogs aktualisiert, um deren Rendering zu verbessern.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Kreuzschraffurmuster f\u00fcr W\u00e4nde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Drucken \/ Kopieren \/ Exportieren des Hintergrundbildes, wenn es im Plan angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Speichern von Hausdaten in regelm\u00e4\u00dfigen Zeitabst\u00e4nden in einem privaten Ordner verwaltet, mit automatischer Wiederherstellung der H\u00e4user, falls das Programm abst\u00fcrzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische L\u00f6schung von tempor\u00e4ren Dateien hinzugef\u00fcgt, die von Sweet Home 3D erstellt wurden und \u00e4lter als eine Woche sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Formenpr\u00e4fix von im OBJ-Format exportierten M\u00f6beln beibehalten, um pr\u00e4fixierte Formeigenschaften beim erneuten Import korrekt wiederherzustellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Sweet Home 3D Einstellungen in einer Datei gespeichert, die unabh\u00e4ngig von den Betriebssystemeinstellungen ist, um die \u00dcbertragung der Sweet Home 3D Konfiguration auf einen anderen Computer zu vereinfachen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <code>com.eteks.sweethome3d.preferencesFolder<\/code> und <code>com.eteks.sweethome3d.applicationFolders<\/code> Systemeigenschaften hinzugef\u00fcgt, um die Ordner <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/SweetHome3D.html\">festzulegen<\/a>, in denen Sweet Home 3D Einstellungen und SH3F-, SH3T-, SH3L- und SH3P-Dateien gespeichert werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die maximale Anzahl der zuletzt verwendeten Dateien auf 10 erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Auf eine erste Bewegung des Mauszeigers gewartet, bevor ausgew\u00e4hlte Elemente dupliziert werden, wenn die <em>Strg<\/em>-Taste (oder <em>Alt<\/em>-Taste unter Mac OS X) gedr\u00fcckt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Verschieben von Elementen mit der Maus verbessert, wenn sie im Plan sehr klein sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bewegungen ausgew\u00e4hlter Elemente im Plan erh\u00f6ht, wenn die Tastaturpfeile mit der <em>Umschalt<\/em>-Taste gedr\u00fcckt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Effekt des Dr\u00fcckens der <em>Umschalt<\/em>-Taste f\u00fcr Bewegungen in der 3D-Ansicht umgekehrt.<\/li>\n\n\n\n<li>Fehler behoben, die das korrekte Anzeigen \u00fcberlappender B\u00f6den verhinderten.<\/li>\n\n\n\n<li>Hilfeseiten aktualisiert (in dieser Version nur auf Englisch und Franz\u00f6sisch).<\/li>\n\n\n\n<li>Die ID-Spalte aus der Spaltenliste entfernt, die im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.2.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliothek-Editor<\/a> angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u21 durch JRE 6u22 in den mit Java geb\u00fcndelten Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/11\/30\/sweet_home_3d_3_0.html\">Blogartikel \u00fcber Version 3.0<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 2.6, 23. August 2010<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>L\u00f6cher in einer Wand, die durch \u00fcbereinanderliegende T\u00fcren und Fenster entstanden sind, korrekt berechnet.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Glanz entfernt, der auf W\u00e4nden und B\u00f6den unter bestimmten Blickwinkeln erschien.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der das Speichern eines Videos unter Mac OS X verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die SunFlow-Rendering-Engine blockierte, wenn ein 3D-Modell zu gro\u00dfe Texturkoordinaten enthielt.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die Verwendung einiger 3D-Modelle verhinderte, die viele Formen enthielten.<\/li>\n\n\n\n<li>DAE\/Collada-Unterst\u00fctzung f\u00fcr Dateien verbessert, die aus Solidworks und anderen Tools exportiert wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00f6belbibliothek-Editor auf <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.1.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Version 1.1<\/a> aktualisiert, um einige kleinere Fehler zu beheben.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u20 durch JRE 6u21 in den mit Java geb\u00fcndelten Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/08\/26\/sweet_home_3d_2_6_and_more.html\">Blogartikel \u00fcber Version 2.6<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 2.5, 21. Juni 2010<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.0.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Version 1.0<\/a> des M\u00f6belbibliothek-Editors ver\u00f6ffentlicht, ein separates Tool, das dem Benutzer erm\u00f6glicht, SH3F-Dateien einfacher zu erstellen und zu bearbeiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der M\u00f6bel- und Texturkataloge nicht aktualisierte, nachdem eine modifizierte SH3F- oder SH3T-Datei importiert wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Regressionsfehler bei Texturen behoben, die auf 3D-Modelle angewendet wurden, deren Gr\u00f6\u00dfe von der eines 1-Zentimeter-W\u00fcrfels abwich.<\/li>\n\n\n\n<li>DAE\/Collada-Formatunterst\u00fctzung f\u00fcr Dateien verbessert, die aus SketchUp exportiert wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Bodenniveau in der 3D-Ansicht gesenkt, um den Blitzeffekt w\u00e4hrend der Videoerstellung zu begrenzen.<\/li>\n\n\n\n<li>Doppelte Fl\u00e4chen im von SunFlow berechneten Rendering unterdr\u00fcckt, um beste Ergebnisse zu erzielen.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die SunFlow-Rendering-Engine blockierte, wenn ein Haus M\u00f6bel enthielt, die aus 3DS-Modellen importiert wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der SunFlow daran hinderte, Bilder zu rendern, wenn ein Haus \u00fcberlagerte W\u00e4nde enthielt.<\/li>\n\n\n\n<li>Textur-Cache verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Verwaltung tempor\u00e4rer Dateien unter Mac OS X und Linux verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die H\u00f6he der Dialogfelder zur Foto- und Videoerstellung f\u00fcr kleine Bildschirme begrenzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/06\/21\/sweet_home_3d_2_5.html\">Blogartikel \u00fcber Version 2.5<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 2.4, 25. Mai 2010<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>DAE\/Collada-Format zu den vom M\u00f6belimport-Assistenten unterst\u00fctzten Dateiformaten hinzugef\u00fcgt, um die auf <a href=\"https:\/\/3dwarehouse.sketchup.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Google 3D Warehouse<\/a> vorgeschlagenen 3D-Modelle importieren zu k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Transparenz in PNG\/GIF-Bildern hinzugef\u00fcgt, die als Textur auf 3D-Modelle angewendet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die in OBJ- und DAE-Dateien definierten Linien angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>3D-Rendering behoben, um sicherzustellen, dass OBJ-Dateien, die aus dem Export der 3D-Ansicht erstellt wurden, beim Import dasselbe Aussehen behalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Texturbeleuchtung entsprechend der Lichthelligkeit moduliert (Vorsicht, dies kann die Helligkeit von Bildern \u00e4ndern, die in bestehenden SH3D-Dateien angezeigt werden).<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der einige importierte 3DS-Modelle aus der Mitte verschob.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der dazu f\u00fchrte, dass eine importierte OBJ-Datei ihre Farben verlor, wenn ihr Name Nicht-ASCII-Zeichen enthielt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der das korrekte Anzeigen \u00fcberlappender B\u00f6den verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die gespeicherte Position von Ansichtsteilern f\u00fcr maximierte Fenster nicht korrekt wiederherstellte.<\/li>\n\n\n\n<li>Speicherverbrauch von 3D-Modellen optimiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Installationsprozess von Sweet Home 3D mit <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\">Java Web Start<\/a> ge\u00e4ndert, um das Sicherheitsdialogfeld fr\u00fcher anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Parameter <code>furnitureResourcesURLBase<\/code> und <code>texturesResourcesURLBase<\/code> zum <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/applet\/SweetHome3DApplet.html\">Sweet Home 3D Applet<\/a> hinzugef\u00fcgt, um die Bereitstellung von M\u00f6bel- und Texturkatalogen auf anderen Servern zu vereinfachen.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u18 durch JRE 6u20 in den mit Java geb\u00fcndelten Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/05\/26\/sweet_home_3d_2_4.html\">Blogartikel \u00fcber Version 2.4<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 2.3, 21. M\u00e4rz 2010<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>M\u00f6bel &gt; Gruppieren<\/em> und <em>M\u00f6bel &gt; Gruppierung aufheben <\/em>hinzugef\u00fcgt, um M\u00f6bel zu gruppieren und M\u00f6belgruppen aufzuheben.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Textur-Mapping auf M\u00f6beln hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Videos aus einem Pfad in der 3D-Ansicht zu erstellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; In separatem Fenster anzeigen<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Schwenkmodus im Plan hinzugef\u00fcgt, aktiviert durch den Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Schwenken<\/em> oder tempor\u00e4r mit der Leertaste.<\/li>\n\n\n\n<li>Im Plan mit dem Mausrad zoomen, w\u00e4hrend die <em>Strg<\/em>-Taste (oder <em>Cmd<\/em>-Taste unter Mac OS X) gedr\u00fcckt gehalten wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Optionen f\u00fcr <em>Kategorieordner<\/em> \/ <em>Durchsuchbare Liste<\/em> im Einstellungsfenster hinzugef\u00fcgt, um den Anzeigestil der M\u00f6belkatalogansicht auszuw\u00e4hlen.<\/li>\n\n\n\n<li>Navigationspfeile in der oberen linken Ecke der 3D-Ansicht mit einer Option im Einstellungsfenster zum Ausblenden hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Anzeige auf der R\u00fcckseite des virtuellen Besuchers hinzugef\u00fcgt, um die H\u00f6he des Blickpunkts zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Die maximale H\u00f6he des Besuchers auf 26,78 m erh\u00f6ht (Augenh\u00f6he bei 25 m).<\/li>\n\n\n\n<li>Dem Benutzer erm\u00f6glicht, die Gr\u00f6\u00dfe neuer Bema\u00dfungen mit der Tastatur einzugeben, sobald die <em>Eingabetaste<\/em> gedr\u00fcckt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, mit einem Doppelklick Bema\u00dfungen auf der M\u00f6belseite, der Wandseite oder der Raumseite zu erstellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; Texturen-Bibliothek importieren&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um Texturen-Bibliotheken im SH3T-Format zu importieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/translationGuide.jsp\">SH3L-Sprach-Plug-ins<\/a> hinzugef\u00fcgt, um mehr Sprachen in Sweet Home 3D zu unterst\u00fctzen.<\/li>\n\n\n\n<li>Java-Systemeigenschaft <em>com.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport<\/em> hinzugef\u00fcgt, die standardm\u00e4\u00dfig <em>true<\/em> ist. Wenn diese Eigenschaft <em>false<\/em> ist, pr\u00fcft Sweet Home 3D nicht, ob Java 3D Offscreen-3D-Bilder unterst\u00fctzt; ein solcher Test k\u00f6nnte das Programm in einigen F\u00e4llen zum Absturz bringen (haupts\u00e4chlich unter Linux). Das Drucken der 3D-Ansicht, das Berechnen der Draufsicht von M\u00f6beln im Plan und die beiden niedrigsten Fotoqualit\u00e4tsstufen sind nicht verf\u00fcgbar, wenn Offscreen-3D-Bilder nicht unterst\u00fctzt werden.  <\/li>\n\n\n\n<li>Den Icon-Erstellungsprozess von importierten M\u00f6beln verbessert, um ein Icon mit transparentem Hintergrund zu erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Anzeige von Raster und Linealen bei kleinen Ma\u00dfst\u00e4ben verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Vermieden, Text auf neuen Bema\u00dfungen auf dem Kopf stehend anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Licht beeinflussenden Grenzen f\u00fcr gro\u00dfe Geb\u00e4ude erweitert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Richtung der auf den Boden abgebildeten Textur korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass Zahlen gr\u00f6\u00dfer als 10000 in Drehfeldern +\/- einfach eingegeben werden konnten.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die aktuelle Einheit der Minimal- und Maximalwerte in Drehfeldern nicht ber\u00fccksichtigte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Darstellung von Texturen korrigiert, die auf W\u00e4nde abgebildet und mit der SunFlow-Rendering-Engine berechnet wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Speichern verbessert, um zu vermeiden, dass die vorherige Version einer g\u00fcltigen SH3D-Datei im Fehlerfall verloren geht.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u17 durch JRE 6u18 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/03\/22\/sweet_home_3d_2_3.html\">Blog-Artikel \u00fcber Version 2.3<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 2.2, 26. Dezember 2009<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das Zoomverhalten im Plan ge\u00e4ndert, um in die Mitte der angezeigten Zone zu zoomen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der bei 3D-Modellen auftrat, die aus einer ZIP-Datei in den M\u00f6belkatalog importiert wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die Rechte an gespeicherten SH3D-Dateien zur\u00fccksetzte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass Katalogm\u00f6bel unter Mac OS X gezogen werden konnten, ohne sie vorher auszuw\u00e4hlen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Berechnungsfehler bei W\u00e4nden mit fast gleichen Koordinaten behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass die Textur von geneigten W\u00e4nden korrekt angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Linux 64 Bit hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>API verbessert, um die Erstellung von angepassten Versionen von Sweet Home 3D zu vereinfachen.<\/li>\n\n\n\n<li>Bulgarische Lokalisierung von Valentin Laskov hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u16 durch JRE 6u17 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.lowagie.com\/iText\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iText<\/a> auf Version 2.1.7 aktualisiert (Achtung: ab Version 5.0.0 wird iText nicht mehr unter der GNU LGPL-Lizenz vertrieben).<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2009\/12\/28\/sweet_home_3d_2_2.html\">Blog-Artikel \u00fcber Version 2.2<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 2.1, 30. September 2009<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Da die auf sweethome3d.eu verf\u00fcgbare <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\">Online<\/a>-Version nun in der Lage ist, Projekte im privaten Bereich der auf der Website <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/support\/forum\/login?url=http%3A%2F%2Fwww.sweethome3d.com%2FSweetHome3DOnline.jsp&amp;forumLogin=false&amp;lang=en\">registrierten<\/a> Benutzer zu speichern, wurde das zugeh\u00f6rige <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/applet\/SweetHome3DApplet.html\">Applet<\/a> verbessert, sodass es nun: <ul class=\"wp-block-list\"><li>die Benutzereinstellungen auf dem Server speichern kann,ein Projekt im SH3D-Format exportieren kann, um es mit der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/download.jsp\">herunterladbaren<\/a> Version zu bearbeiten,\u00c4nderungen am bearbeiteten Projekt nachverfolgen kann, um zu verhindern, dass der Benutzer die Browserseite ohne Speichern verl\u00e4sst,die von Java verwendete Speichermenge in der Statusleiste des Browsers anzeigen kann.<\/li><\/ul>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Benutzereinstellungen auf dem Server speichern,<\/li>\n\n\n\n<li>ein Haus im SH3D-Format exportieren, um es mit der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/download.jsp\">herunterladbaren<\/a> Version zu bearbeiten,<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c4nderungen im bearbeiteten Haus verfolgen, um zu vermeiden, dass der Benutzer die Browserseite \u00e4ndert, ohne sie zu speichern,<\/li>\n\n\n\n<li>die von Java verwendete Speichermenge in der Statusleiste des Browsers anzeigen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Die Ladeleistung einer SH3D-Datei verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Druckprozess in <em>Sweet Home 3D<\/em> gefolgt vom Hausnamen umbenannt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler beim fotorealistischen Rendern behoben, der schwarze Polygone um ein Haus anzeigte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass der Hausplan korrekt gerendert wurde, wenn W\u00e4nde mit einem Doppelklick in einem Raum erstellt wurden, der zwei sehr nahe beieinander liegende Punkte enth\u00e4lt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der zu Speicherlecks beim Importieren von 3D-Modellen und beim Erstellen von Fotos f\u00fchrte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler unter Mac OS X behoben, der Men\u00fcs und ihre Verkn\u00fcpfungen nach dem Anzeigen der Dialogfelder <em>Einstellungen<\/em> oder <em>\u00dcber<\/em> verschwinden lie\u00df.<\/li>\n\n\n\n<li>Den maximal verwendeten Speicher von 1024 MB auf 512 MB reduziert, um Fehler vom Typ <em>Java Virtual Machine konnte nicht erstellt werden<\/em> unter Windows zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u14 durch JRE 6u16 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Japanische Lokalisierung von Takahiro Sato hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Vietnamesische Lokalisierung der Benutzeroberfl\u00e4che von Ph\u00f9ng L\u00ea Tu\u1ea5n hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2009\/09\/30\/sweet_home_3d_2_1.html\">Blog-Artikel \u00fcber Version 2.1<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 2.0, 6. Juni 2009<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; Foto erstellen&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um PNG-Bilder der aktuellen 3D-Ansicht mit der M\u00f6glichkeit zu erstellen, ihre Gr\u00f6\u00dfe und Renderingqualit\u00e4t zu w\u00e4hlen; fotorealistisches Rendering durch die <a href=\"https:\/\/sunflow.sourceforge.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SunFlow<\/a>-Bibliothek.<\/li>\n\n\n\n<li>Dem Benutzer erm\u00f6glicht, die Gr\u00f6\u00dfe neuer W\u00e4nde und R\u00e4ume mit der Tastatur einzugeben, sobald die <em>Eingabetaste<\/em> gedr\u00fcckt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die W\u00e4nde um einen Raum herum zu erstellen, indem in diesen Raum doppelgeklickt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Neue Einstellungen f\u00fcr das Rendern des Plans hinzugef\u00fcgt, um M\u00f6bel von oben zu betrachten, den Boden der R\u00e4ume mit ihrer Farbe oder Textur zu f\u00fcllen und das Muster der W\u00e4nde zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Einheiten Meter und Millimeter hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass die Position von T\u00fcren und Fenstern korrekt berechnet wurde und der die Planansicht leer machte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die 3D-Ansicht nach einigen Kamerabewegungen auf Computern mit geringen F\u00e4higkeiten nicht aktualisierte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\">JNLP-Datei<\/a> von Sweet Home 3D aktualisiert, um Java 3D 64 Bit auf 64-Bit-Architektur zu erfordern.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u12 durch JRE 6u14 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Chinesische (vereinfachte) Lokalisierung der Hilfeseite hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 1.8, 5. April 2009<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Basisplan sperren<\/em> und die dazugeh\u00f6rige Schaltfl\u00e4che im Plan hinzugef\u00fcgt, um M\u00f6bel einfacher auszuw\u00e4hlen und anzuordnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Hintergrundbild ausblenden<\/em> hinzugef\u00fcgt, um das Hintergrundbild auszublenden\/anzuzeigen, ohne es zu l\u00f6schen.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; In SVG-Format exportieren&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um den Hausplan dank der <a href=\"https:\/\/java.freehep.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">FreeHEP<\/a>-Bibliothek in eine <a href=\"https:\/\/www.w3.org\/Graphics\/SVG\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SVG<\/a>-Datei (Scalable Vector Graphics) zu exportieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Datei &gt; Speichern und komprimieren<\/em> hinzugef\u00fcgt, um das aktuelle Haus in einer kleineren SH3D-Datei zu speichern und die Datei\u00fcbertragung zu erleichtern.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-1.8.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3D-Viewer-Applet<\/a> entwickelt, mit dem Benutzer ihre SH3D-Dateien auf ihrer Website anzeigen k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die 3D-Ansicht verbessert, um je nach verf\u00fcgbarer Leistung des Benutzercomputers sanftere \u00c4nderungen des Blickwinkels zu erzielen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die Suche in Hilfedateien verhinderte, die mit einer nicht-westlichen Kodierung geschrieben wurden.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.lowagie.com\/iText\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iText<\/a> auf Version 2.1.5 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Griechische Lokalisierung von Elli Nicolaou hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Chinesische (vereinfachte) Lokalisierung der Benutzeroberfl\u00e4che von Zhao Si-cong hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 1.7, 13. M\u00e4rz 2009<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Automatische Anpassung der Dicke und Ausrichtung einer T\u00fcr oder eines Fensters, das auf eine Wand fallen gelassen wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische Anpassung der Position und Ausrichtung eines M\u00f6belst\u00fccks, das an einer Wand fallen gelassen wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische Erh\u00f6hung eines M\u00f6belst\u00fccks, das auf ein anderes fallen gelassen wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Fl\u00fcgel von T\u00fcren und Fenstern mit einem Kreisbogen gezeichnet (diese Funktion ist nur f\u00fcr T\u00fcren und Fenster des Katalogs ab Version 1.7 und f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/importModels.jsp#ModelsLibraries\">M\u00f6belbibliotheken<\/a> ab Version 1.0.3 verf\u00fcgbar).<\/li>\n\n\n\n<li>Die Vorderseite der ausgew\u00e4hlten M\u00f6bel im Plan mit einer dickeren Linie gezeichnet.<\/li>\n\n\n\n<li>Das umgebende Rechteck eines im Plan gezogenen St\u00fccks w\u00e4hrend des ersten Ziehens und Ablegens gezeichnet.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Drag-and-Drop-Cursor mit dem Symbol des hinzugef\u00fcgten M\u00f6belst\u00fccks unter Mac OS X verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische Verschiebung von eingef\u00fcgten Objekten nur, wenn sie nicht von der aktuellen Auswahl im Plan unterschieden werden k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der f\u00e4lschlicherweise die Standardwandh\u00f6he und Wandst\u00e4rke im Einstellungsfenster \u00e4nderte, wenn der Benutzer die Einheit \u00e4nderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 1.6, 18. Februar 2009<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Popup-Men\u00fcs ge\u00e4ndert, um nur aktivierte Elemente anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import von 3D-Modellen hinzugef\u00fcgt, die andere Dateien wie Texturbilder ben\u00f6tigen, auch wenn diese Dateien nicht in einer ZIP-Datei enthalten sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Reader von OBJ + MTL-Dateien ge\u00e4ndert; Achtung, diese \u00c4nderung kann einige Nebenwirkungen auf Ihre bestehenden H\u00e4user haben, da der Transparenzfaktor von 3D-Objekten, die aus OBJ-Dateien gelesen werden, bis jetzt nicht immer korrekt verwaltet wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import mit einem Doppelklick von SH3P-Dateien hinzugef\u00fcgt, die ein <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/anleitung-fuer-plug-in-entwickler\/\" data-type=\"page\" data-id=\"866\">Sweet Home 3D-Plug-in<\/a> enthalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Stabilit\u00e4t der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/online\/\" data-type=\"page\" data-id=\"398\">Online-Version von Sweet Home 3D<\/a> verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die zuvor vom Benutzer gew\u00e4hlte Druckskala falsch anzeigte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass der Tooltip eines M\u00f6belst\u00fccks des Katalogs in der englischen Version angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u11 durch JRE 6u12 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Italienische Lokalisierung der Hilfeseiten von Simone Bufalino hinzugef\u00fcgt und von Rosella Mariotti erneut gelesen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 1.5.1, 17. Dezember 2008<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Einen Fehler korrigiert, der verhinderte, dass einige Dialogfelder in der spanischen und brasilianisch-portugiesischen Version von Sweet Home 3D unter Windows und Linux angezeigt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Lokalisierte Dateien neu organisiert, um den Lokalisierungsprozess zu vereinfachen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 1.5, 8. Dezember 2008<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das Werkzeug <em>R\u00e4ume erstellen<\/em> hinzugef\u00fcgt, mit der M\u00f6glichkeit, den Namen und die Fl\u00e4che der R\u00e4ume im Plan anzuzeigen und die Farbe oder Textur ihres Bodens und ihrer Decke in der 3D-Ansicht zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Werkzeug <em>Texte hinzuf\u00fcgen<\/em> hinzugef\u00fcgt, um freie Texte zum Plan hinzuzuf\u00fcgen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Kontrollk\u00e4stchen im M\u00f6belbereich hinzugef\u00fcgt, um seinen Namen im Plan anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Textstil (Textgr\u00f6\u00dfe, fett, kursiv) der ausgew\u00e4hlten Elemente im Plan mit den Elementen des Untermen\u00fcs <em>Plan &gt; Textstil \u00e4ndern<\/em> und den dazugeh\u00f6rigen Schaltfl\u00e4chen verwaltet, die der Werkzeugleiste hinzugef\u00fcgt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Schaltfl\u00e4che im 3D-Ansichtsbereich hinzugef\u00fcgt, um die Textur des Himmels auszuw\u00e4hlen, mit 3 neuen Himmelsbildern.<\/li>\n\n\n\n<li>Seitenkopf- und Fu\u00dfzeile im Seiteneinrichtungsbereich mit der M\u00f6glichkeit verwaltet, 7 vordefinierte Variablen einzugeben (Seitenzahl, Seitenanzahl, Datum&#8230;).<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die Druckskala des Plans im Seiteneinrichtungsbereich auszuw\u00e4hlen.<\/li>\n\n\n\n<li>Tipps bei der ersten Verwendung eines Erstellungswerkzeugs angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische Auswahl von Textfeldern in Dialogfeldern, wenn sie mit einer Tab-Taste den Fokus erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Serviceklappe und ein festes Fenster in der Standardm\u00f6belbibliothek hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Art und Weise ge\u00e4ndert, wie ausgew\u00e4hlte Objekte angezeigt werden, so dass ihr Begrenzungsrahmen immer sichtbar ist, auch wenn einige Objekte von anderen verdeckt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Winkel zwischen einer Wand und ihrer vorhergehenden Wand im Tooltip hinzugef\u00fcgt, der w\u00e4hrend der Wand Erstellung oder \u00c4nderung angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Zoom-Tastenkombinationen unter Linux ge\u00e4ndert (Strg + Strg -).<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>L\u00f6schen<\/em>, <em>R\u00fcckg\u00e4ngig<\/em>, <em>Wiederherstellen<\/em>, <em>Kopieren<\/em>, <em>Ausschneiden<\/em>, <em>Einf\u00fcgen<\/em>, <em>\u00c4ndern<\/em>&#8230; zwischen der Erstellung von zwei Wandserien oder der Erstellung von zwei Bema\u00dfungen aktiviert.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler korrigiert, der in einigen F\u00e4llen eine korrekte Berechnung der L\u00f6cher von Fenstern in einer Wand verhinderte, wenn diese Wand mehr als ein Fenster enth\u00e4lt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler korrigiert, der dazu f\u00fchrte, dass die Systemsprache in den Beschriftungen in den Schaltfl\u00e4chen <em>Ok<\/em>\/<em>Abbrechen<\/em> und den Men\u00fcpunkten <em>R\u00fcckg\u00e4ngig<\/em>\/<em>Wiederherstellen<\/em> verwendet wurde, auch wenn der Benutzer eine andere Sprache gew\u00e4hlt hat.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler korrigiert, der den Import eines M\u00f6belst\u00fccks verhinderte, nachdem ein vorheriger Versuch, eine inkorrekte Datei zu importieren, unterbrochen wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler korrigiert, der das Programm nach dem Importieren einiger M\u00f6belst\u00fccke in den Hausplan blockierte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler korrigiert, der die importierten Texturen nach einer Sprach\u00e4nderung im Einstellungsfenster l\u00f6schte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler unter Windows korrigiert, der w\u00e4hrend der Duplizierung mit der Strg-Taste die Erstellung von zu vielen Klonen verursachte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler unter Mac OS X 10.5 korrigiert, der verhinderte, dass der Plan mit Java Update 1 korrekt angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine experimentelle <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/online\/\" data-type=\"page\" data-id=\"398\">Online-Version von Sweet Home 3D<\/a> mit Parametern entwickelt, die die Dienste spezifiziert, die in der Lage sind, auf einem Server gespeicherte H\u00e4user zu speichern und zu \u00f6ffnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/pluginDeveloperGuide.jsp\">Plug-in-Architektur<\/a> entwickelt, die es Java-Entwicklern erm\u00f6glicht, Sweet Home 3D basierend auf den Klassen <code><a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/plugin\/Plugin.html\">com.eteks.sweethome3d.plugin.Plugin<\/a><\/code> und <code><a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/plugin\/PluginAction.html\">com.eteks.sweethome3d.plugin.PluginAction<\/a><\/code> Funktionen hinzuzuf\u00fcgen.<\/li>\n\n\n\n<li>Viele Klassen umgestaltet, um Plug-in-Entwicklern eine bessere API zu pr\u00e4sentieren.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u6 durch JRE 6u11 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Verbesserungen in der russischen Lokalisierung der Hilfedateien von Kazimirov Valentin.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Sweet Home 3D-Webserver nach <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.eu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sweethome3d.eu<\/a> verschoben.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 1.4, 7. Oktober 2008<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Importierung von Bildern verwaltet, damit Benutzer ihre Texturen erstellen k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Export der 3D-Ansicht in das OBJ + MTL-Format mit dem Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; In OBJ-Format exportieren<\/em>&#8230; hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Wandrichtung umkehren<\/em> hinzugef\u00fcgt, um die Richtung der ausgew\u00e4hlten W\u00e4nde umzukehren.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Wand teilen<\/em> hinzugef\u00fcgt, um die ausgew\u00e4hlte Wand in zwei W\u00e4nde zu teilen, nachdem ein Punkt in ihrer Mitte eingef\u00fcgt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; M\u00f6belbibliothek importieren<\/em> hinzugef\u00fcgt, um <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/importModels.jsp#ModelsLibraries\">M\u00f6belbibliotheken im SH3F-Format<\/a> zu importieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Symbole &#8218; und &#8220; verwendet, um L\u00e4ngen in der Einheit Fu\u00df\/Zoll anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Magnetismus auf L\u00e4ngen angewendet, abh\u00e4ngig von der aktuellen Skala im Plan und der Einheit.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, ausgew\u00e4hlte Objekte im Plan mit einem Drag  Drop zu duplizieren, w\u00e4hrend die Strg-Taste (oder unter Mac OS X die Alt-Taste) gedr\u00fcckt gehalten wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Textfeld f\u00fcr die L\u00e4ngenwahl im Dialogfeld <em>Wand \u00e4ndern<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ab dieser Version wird die im Dialogfeld <em>Einstellungen<\/em> gew\u00e4hlte Wandh\u00f6he auch f\u00fcr W\u00e4nde verwendet, die in bestehenden H\u00e4usern erstellt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, ausgew\u00e4hlte M\u00f6bel in die Zwischenablage im CSV-Format zu kopieren, wenn die M\u00f6belliste den Fokus hat.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Inhalt von Drehfeldern (+\/- Komponenten) automatisch validiert, wenn ein Dialogfeld, das eines verwendet, geschlossen wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Position und Gr\u00f6\u00dfe von Fenstern in SH3D-Dateien gespeichert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die gr\u00f6\u00dften M\u00f6beldateien im OBJ-Format vereinfacht, um die Gr\u00f6\u00dfe der Sweet Home 3D-Anwendung zu reduzieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfe des Hintergrundbilds ber\u00fccksichtigt, um Scrollbalken, die den Plan umgeben, korrekt zu berechnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Funktion <em>In PDF drucken<\/em> ge\u00e4ndert, um sicherzustellen, dass nicht-romanische Zeichen korrekt gedruckt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Mac OS X 10.5-Fehler behoben, der alle Men\u00fcpunkte am Ende des M\u00f6belimport-Assistenten deaktivierte, wenn er \u00fcber den Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; M\u00f6bel importieren&#8230;<\/em> gestartet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Verbessertes Sweet Home 3D-Startskript f\u00fcr Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3D-1.4.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ausf\u00fchrbare JAR-Datei<\/a> (13 MB) f\u00fcr Windows \/ Mac OS X \/ Linux erstellt.<\/li>\n\n\n\n<li>Schwedische Lokalisierung von Martin Karlsson hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Rechtschreibfehler korrigiert, die von Alain Espinosa in der spanischen Lokalisierung vorgeschlagen wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 1.3.1, 27. August 2008<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Java 3D unter Windows, Mac OS X, Linux und Solaris auf Version 1.5.2 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/jogamp.org\/jogl\/www\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">JOGL<\/a> unter Mac OS X auf Version 1.1.1 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.lowagie.com\/iText\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iText<\/a> auf Version 2.1.2u aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Russische Lokalisierung von Basimov Ilgiz und Kazimirov Valentin hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ungarische Lokalisierung von Mikl\u00f3si Viktor und Szita Bal\u00e1zs hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Rechtschreibfehler korrigiert, die von <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/p\/sweethome3d\/bugs\/80\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kamil P\u00e1ral vorgeschlagen wurden<\/a> in der tschechischen Lokalisierung.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 1.3, 29. April 2008<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Berechnung der Bildgr\u00f6\u00dfe des in die Zwischenablage kopierten Plans korrigiert, wenn die Auswahl Abmessungen enth\u00e4lt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Art und Weise ge\u00e4ndert, wie H\u00e4user gespeichert werden, um die Besch\u00e4digung der vorherigen Version einer g\u00fcltigen SH3D-Datei zu vermeiden, falls das aktuelle Speichern fehlschl\u00e4gt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der dazu f\u00fchrte, dass eine aus dem Mac OS X 10.5 Finder gestartete Hausdatei zweimal ge\u00f6ffnet wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Import einer mit Blender erstellten OBJ-Datei verwaltet, auch wenn sie Objektdefinitionen in einer Zeile enth\u00e4lt, die mit einem Buchstaben o beginnt.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Import einer ZIP-Datei verwaltet, die eine 3D-Modelldatei im OBJ-, LWS- oder 3DS-Format enth\u00e4lt. Diese ZIP-Datei kann auch die Texturdateien des 3D-Modells und\/oder eine MTL-Datei enthalten (beschreibt die Farben und Texturen eines 3D-Modells im OBJ-Format). <\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import von SH3F-Dateien f\u00fcr M\u00f6belkataloge hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u4 durch JRE 6u6 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Spanische Lokalisierung von Pablo Mayordomo und Paco hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 1.2.1, 13. Februar 2008<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Einen Fehler bei der Erstellung neuer M\u00f6belkategorien mit Leerzeichen am Anfang oder Ende ihres Namens behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der das \u00c4ndern der Farbe oder der Sichtbarkeit einiger importierter M\u00f6bel verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Da viele Benutzer versuchen, mit Sweet Home 3D H\u00e4user mit mehreren Stockwerken zu entwerfen, wurde die maximale H\u00f6he des Betrachters im virtuellen 3D-Besuch von 2,5 Metern auf 10 Meter erh\u00f6ht (der Blickpunkt des Betrachters bleibt jedoch weiterhin bei 13\/14 seiner H\u00f6he, um die menschlichen Proportionen zu respektieren!).<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u3 durch JRE 6u4 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Tschechische Lokalisierung von \u0160tephan Nov\u00e1k hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Polnische Lokalisierung von Pawe\u0142 Antkowiak (Benutzeroberfl\u00e4che) und Szymon \u017byci\u0144ski (Hilfeseiten) hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Deutsche Lokalisierung der Hilfeseiten von Thomas Zimmermann hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Rechtschreibfehler in Hilfeseiten korrigiert.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 1.2, 6. November 2007<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Texturen hinzugef\u00fcgt, die auf W\u00e4nde und den Boden angewendet werden k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die H\u00f6hen der Wandstart- und -endpunkte verwaltet, um Mansarden zu erstellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Suchmaschine in Hilfeseiten hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Tooltips auf Katalogm\u00f6beln hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Tasten A und D in der 3D-Ansicht verwaltet, die den linken und rechten Pfeiltasten entsprechen.<\/li>\n\n\n\n<li>Zoom- und Hilfe-Tastenkombinationen unter Mac OS X ge\u00e4ndert (Cmd + Cmd &#8211; Cmd ?).<\/li>\n\n\n\n<li>Die Art und Weise ge\u00e4ndert, wie das Symbol eines importierten 3D-Modells erstellt wird, um Abst\u00fcrze am Ende des Importm\u00f6bel-Assistenten zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Verbesserte Verwaltung der Plan-Scrollleisten w\u00e4hrend des Zeichnens von W\u00e4nden und Abmessungen, die in den linken und oberen R\u00e4ndern des Plans erstellt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Koordinaten der angezeigten oberen linken Ecke beibehalten, wenn der Zoom im Plan ge\u00e4ndert wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Erkannt, ob ein 3D-Ansichtsdruck gem\u00e4\u00df der 3D-Konfiguration des Benutzersystems m\u00f6glich ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Fokus nach dem Schlie\u00dfen des Importm\u00f6bel-Assistenten korrekt zur\u00fcckgesetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler bez\u00fcglich synonymen M\u00f6beln in verschiedenen Kategorien des Katalogs w\u00e4hrend eines Sprachwechsels behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u2 durch JRE 6u3 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Benutzeroberfl\u00e4che f\u00fcr Mac OS X 10.5 angepasst.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <a href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/Tango_icons\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tango<\/a>-Projektsymbole in der Werkzeugleiste und in den Men\u00fcpunkten verwendet.<\/li>\n\n\n\n<li>25 von Mitwirkenden erstellte M\u00f6bel hinzugef\u00fcgt (ihr Name wird im Tooltip eines St\u00fccks angezeigt).<\/li>\n\n\n\n<li>Italienische Lokalisierung der Benutzeroberfl\u00e4che von Simone Bufalino hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Deutsche Lokalisierung der Benutzeroberfl\u00e4che von Sebastian Breuer hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Rechtschreibfehler korrigiert und neue Funktionen in Hilfeseiten beschrieben.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 1.1, 24. September 2007<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Erstellung und Bearbeitung von Abmessungen hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Kontrollk\u00e4stchen in den Einstellungen hinzugef\u00fcgt, um das im Plan angezeigte Raster sichtbar oder unsichtbar zu machen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die \u00c4nderung der Benutzeroberfl\u00e4chensprache in den Einstellungen verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Indikatoren in Planlinealen hinzugef\u00fcgt, um die aktuelle Mauszeigerposition im Plan widerzuspiegeln.<\/li>\n\n\n\n<li>Wandmodifikation mit aktivem Magnetismus verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Musteraufl\u00f6sung von W\u00e4nden w\u00e4hrend des Drucks erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler bez\u00fcglich der Beleuchtung importierter 3D-Modelle mit invertierten Fl\u00e4chen behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler beim Hinzuf\u00fcgen von Java 3D-Objekten zu einer Live-Szene behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Brasilianische portugiesische Lokalisierung von Roberto Rocha hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Rechtschreibfehler in Hilfeseiten korrigiert.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 1.0, 12. September 2007<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>M\u00f6bel &gt; Anzeigespalte<\/em>-Men\u00fcpunkte hinzugef\u00fcgt, um die in der M\u00f6bellisten\u00fcberschrift angezeigte Spaltenliste zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Die standardm\u00e4\u00dfig angezeigte Spaltenliste ge\u00e4ndert.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Kopieren eines Bildes der ausgew\u00e4hlten Objekte im Plan in die Zwischenablage verwaltet (diese Funktion funktioniert m\u00f6glicherweise nicht unter Linux).<\/li>\n\n\n\n<li>Hausdruck mit den Elementen <em>Drucken&#8230;<\/em>, <em>Seite einrichten&#8230;<\/em>, <em>Druckvorschau&#8230;<\/em> und <em>In PDF drucken&#8230;<\/em> des Men\u00fcs <em>Datei<\/em> verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Windows \/ Mac OS X \/ Linux-Installationsprogramme erstellt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Tasten W und S in der 3D-Ansicht verwaltet, die den Auf- und Abw\u00e4rtspfeiltasten entsprechen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <a href=\"https:\/\/www.lowagie.com\/iText\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iText<\/a>-Bibliothek hinzugef\u00fcgt, um den Druck in PDF zu verwalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D 1.5.1 unter Windows und Mac OS X verwendet.<\/li>\n\n\n\n<li>Startbildschirm ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 0.18, 21. Juli 2007<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hilfeseiten hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 0.17<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>M\u00f6belimport-Assistenten hinzugef\u00fcgt, der \u00fcber den Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; M\u00f6bel importieren&#8230;<\/em> zug\u00e4nglich ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Transparenz von Fensterscheiben unter Java 3D 1.3 verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Modifikation der H\u00f6he und der Erhebung des ausgew\u00e4hlten M\u00f6belst\u00fccks im Plan mit der Maus, indem auf die untere linke und obere rechte Ecke des St\u00fccks geklickt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Neue M\u00f6bel zum Katalog hinzugef\u00fcgt: Schiebet\u00fcren, Schiebefenster, Heizk\u00f6rper, Dusche, Zylinder, Einbaubadewanne und Waschtisch mit Schrank.<\/li>\n\n\n\n<li>Zuletzt ge\u00f6ffnete Dateien verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Das erste unbenannte und unver\u00e4nderte Haus wird automatisch geschlossen, wenn ein anderes ge\u00f6ffnet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Beim Neustart der Anwendung wird kein neues leeres Haus erstellt.<\/li>\n\n\n\n<li>Bessere Integration in Mac OS X (Fenstermen\u00fc, Standardmen\u00fc, wenn kein Haus ge\u00f6ffnet ist).<\/li>\n\n\n\n<li>Speicher besser verwaltet, wenn ein Haus geschlossen wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/java3dsloader\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Loader3DS<\/a>-Bibliothek hinzugef\u00fcgt, um das 3DS-Format zu verwalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D 1.5.1 unter Linux und Solaris verwendet.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 0.16<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Zwei 3D-Navigationsmodi hinzugef\u00fcgt, die \u00fcber das neue Men\u00fc <em>3D-Ansicht<\/em> zug\u00e4nglich sind: der Modus <em>Luftbildansicht<\/em>, der dem vorherigen in Version 0.15 verf\u00fcgbaren Modus entspricht, in dem der Benutzer von nun an zoomen kann, und der Modus <em>Virtueller Besuch<\/em>, der der Ansicht eines Betrachters entspricht, der sich im bearbeiteten Haus bewegt. In diesem letzteren Modus kann der Benutzer seinen 3D-Ansichtspunkt entweder mit dem im Plan gezeichneten Betrachter oder direkt in der 3D-Ansicht \u00e4ndern. <\/li>\n\n\n\n<li>Aktive Tasten in der 3D-Ansicht verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; \u00c4ndern&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um das Sichtfeld und die H\u00f6he des Besuchers, die Boden- und Himmelsfarbe, die Lichthelligkeit und die Wandtransparenz zu bearbeiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die \u00c4nderung jeder Wandh\u00f6he mit dem Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; W\u00e4nde \u00e4ndern&#8230;<\/em> aktiviert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die gespiegelte Form eines M\u00f6belst\u00fccks mit dem Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; \u00c4ndern&#8230;<\/em> anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Plangr\u00f6\u00dfe kann nicht mehr verkleinert werden, um Schwierigkeiten beim Erstellen von W\u00e4nden au\u00dferhalb des Standardplanraums zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Wand-Erstellungsmodus wechselt automatisch in den Auswahlmodus, wenn der Benutzer ein M\u00f6belst\u00fcck in den Plan zieht und ablegt oder wenn der Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; Zum Haus hinzuf\u00fcgen<\/em> ausgew\u00e4hlt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein <em>T\u00fcrrahmen<\/em>-M\u00f6belst\u00fcck zum Katalog hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die aktuelle Java-Version im Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> angezeigt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 0.15, 10. Juni 2007<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Hintergrundbild importieren&#8230;<\/em> und den dazugeh\u00f6rigen Assistenten hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 0.14<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Modifikation der Wandenden mit der Maus.<\/li>\n\n\n\n<li>Zoom im Plan verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Lineale am linken und oberen Rand des Plans hinzugef\u00fcgt (k\u00f6nnen durch Bearbeiten der Einstellungen unsichtbar gemacht werden).<\/li>\n\n\n\n<li>Visuelle Hilfslinien hinzugef\u00fcgt, um die Enden einer Wand mit den Enden anderer W\u00e4nde auszurichten.<\/li>\n\n\n\n<li>Tooltips hinzugef\u00fcgt, die die L\u00e4nge einer Wand, den Winkel und die Gr\u00f6\u00dfe eines M\u00f6belst\u00fccks w\u00e4hrend ihrer Modifikation mit der Maus anzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>Bearbeiten &gt; Alles ausw\u00e4hlen<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkte zur M\u00f6belausrichtung hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Kontextbezogene Popup-Men\u00fcs hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein <em>Box<\/em>-M\u00f6belst\u00fcck in der Kategorie <em>Sonstiges<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>L\u00f6cher in W\u00e4nden an ihrer Schnittstelle mit T\u00fcren oder Fenstern in der 3D-Ansicht berechnet.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 0.13<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; W\u00e4nde \u00e4ndern&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um die Koordinaten der Wandenden sowie ihre Dicke und Farbe zu bearbeiten.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 0.12, 27. Mai 2007<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; \u00c4ndern&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um den Namen, die Gr\u00f6\u00dfe und die Farbe einiger M\u00f6bel zu bearbeiten.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 0.11<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sortierung der M\u00f6belliste.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Version 0.10, 16. November 2006<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Erste \u00f6ffentliche Version.<br>Diese Version entspricht dem Fallbeispiel, das in dem franz\u00f6sischen Buch <a href=\"https:\/\/www.eteks.com\/services\/cahierswing.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Les cahiers du programmeur Swing<\/a> beschrieben wird, das von Emmanuel Puybaret geschrieben und von Editions Eyrolles im Dezember 2006 ver\u00f6ffentlicht wurde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lies diese Seite, um mehr Informationen \u00fcber die Versionsgeschichte von Sweet Home 3D zu erhalten.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":2574,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page-resources.php","meta":{"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"class_list":["post-2577","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2577","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2577"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2577\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":18342,"href":"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2577\/revisions\/18342"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2574"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.sweethome3d.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2577"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}