FAQ
Přečtěte si tuto stránku FAQ, abyste získali odpovědi na často kladené otázky o Sweet Home 3D.
Instalace
- Jaké jsou minimální systémové požadavky pro spuštění Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D lze spustit na Windows 98 až Windows 11, Mac OS X 10.4 (Tiger) až macOS 14 (Sonoma), různých systémech Linux a Solaris. Tvůj počítač by měl mít alespoň procesor běžící na 400 MHz, 256 MB RAM a grafickou kartu s aktualizovaným ovladačem (běží pomalu, ale úspěšně na iMac DV).
Poznámka: Sweet Home 3D offline instalátor neběží na Windows 98 (SP1 nebo SP2). Na tomto systému můžeš nainstalovat Sweet Home 3D pouze s Java Web Start, což znamená, že musíš nainstalovat Javu nejprve, a poté kliknout na odkaz Spustit Sweet Home 3D s Java Web Start. - Je Sweet Home 3D zdarma?
Díky službám poskytovaným sourceforge.net a Space Mushrooms můžeš používat Sweet Home 3D zdarma, pro osobní i komerční účely, podle podmínek GNU General Public License, ať už používáš instalační verzi nebo online verzi. Pokud chceš finančně odměnit projekt Sweet Home 3D, můžeš darovat částku dle svého výběru. Můžeš také zakoupit a stáhnout Sweet Home 3D v Microsoft Store pro Windows, v Mac App Store pro macOS, na Google Play pro Android a v Apple App Store pro iOS. - Jaké jsou výhody stažení verze z obchodu?
Stažení verze z obchodu Sweet Home 3D nabízí několik významných výhod.
Ve srovnání s verzí ze SourceForge obsahuje verze z obchodu více než 1 600 3D modelů a 400 textur již integrovaných, což ti poskytuje okamžitý přístup k rozsáhlé knihovně designových zdrojů.
Navíc, ve srovnání s online verzí, verze z obchodu nejen poskytuje stejnou rozsáhlou kolekci 3D modelů a textur, ale také ti umožňuje importovat plug-iny pro přidání funkcí. - Právě jsem změnil počítač a chci na něm znovu nainstalovat Sweet Home 3D. Jak mohu získat verzi, kterou jsem si pořídil?
Pokud jsi používal bezplatnou verzi, stáhni si ji ze stránky pro stahování. Pokud jsi získal Sweet Home 3D na Amazonu, jdi na stránku Tvé digitální hry a software, kde si budeš moci stáhnout verzi 7.0.3 po přihlášení. Pokud jsi ji získal v Microsoft Store, klikni na tento odkaz pro zobrazení stránky Sweet Home 3D v aplikaci Microsoft Store, přihlas se kliknutím na ikonu Profil vpravo nahoře a poté klikni na tlačítko Instalovat. Na macOS, pokud jsi ji získal v Mac App Store, spusť aplikaci App Store, přihlas se pomocí položky menu Store > Přihlásit se a vyber položku menu Store > Zakoupené nebo Zobrazit můj účet pro instalaci Sweet Home 3D. - Když kliknu na odkaz Spustit Sweet Home 3D s Java Web Start, můj prohlížeč neví, co dělat se
SweetHome3D.jnlpstaženým souborem. Co mám dělat?
Na macOS klikni na ikonu souboruSweetHome3D.jnlppři stisknuté klávese ctrl a vyber Otevřít v kontextové nabídce, která se objeví (ve výchozím nastavení bys jej měl najít ve složceDownloadve své domovské složce). Na Windows a Linuxu je to pravděpodobně proto, že Java není správně nainstalována nebo není vůbec nainstalována na tvém systému. Pokud ti nevadí stáhnout větší soubor (40 až 50 MB místo 20 MB), nejjednodušší způsob, jak tento problém vyřešit, je stáhnout si Sweet Home 3D offline instalátor s přibalenou Javou a postupovat podle pokynů k instalaci.
Jinak na Windows bys měl nainstalovat nebo přeinstalovat Javu dostupnou na https://java.com, pak znovu kliknout na odkaz Spustit Sweet Home 3D s Java Web Start. Na Linuxu musíš také svému prohlížeči sdělit, že by měl otevřít soubor JNLP příkazem javaws, který najdeš v podsložce bin adresáře, kde je nainstalována Java (hledej něco pojmenovanéhojre...). - Když spustím Sweet Home 3D, objeví se pouze úvodní obrazovka na několik sekund. Co se stalo?
Jedná se o problém způsobený konfigurací tvé grafické karty. Přečti si prosím odpověď na další otázku. - I got the message Sweet Home 3D will exit now because of a fatal error in 3D rendering system. What can I do?
This is a problem due to the configuration of your graphic card.- Under Windows:
- Nejprve, pokud používáš Windows 7 nebo starší verzi Windows, otevři panel Vlastnosti zobrazení kliknutím pravým tlačítkem na plochu obrazovky a výběrem položky Vlastnosti v menu. V tomto panelu zobraz kartu Nastavení a klikni na tlačítko Upřesnit. Poté na kartě Řešení problémů otevřeného panelu zkontroluj, zda je posuvník Hardwarová akcelerace nastaven na maximum na Plná, potvrď svou volbu a zkus znovu spustit Sweet Home 3D.
- Pokud předchozí operace nevyřešila tvůj problém, aktualizuj ovladače OpenGL a DirectX tvé grafické karty na nejnovější dostupné verze a zkus znovu spustit Sweet Home 3D.
- Pokud tato aktualizace stále neřeší tvůj problém a používáš 64bitový systém, spusť znovu instalační program Sweet Home 3D a vyber možnost 32bitové architektury na obrazovce pro výběr instalační složky (32bitové ovladače jsou někdy stabilnější než jejich 64bitové protějšky).
- Pokud spuštění Sweet Home 3D v 32bitové verzi stále nefunguje, stáhni soubor
SweetHome3D.l4j.ini, zkopíruj ho do instalační složky Sweet Home 3D (ve výchozím nastaveníC:\Program Files\Sweet Home 3DneboC:\Program Files (x86)\Sweet Home 3D) a znovu spusť Sweet Home 3D. SouborSweetHome3D.l4j.iniříká Sweet Home 3D, aby použil verzi knihovny Java 3D pro DirectX místo verze pro OpenGL, ale tato možnost je dostupná pouze v 32bitové verzi (pokud jsi nainstaloval 32bitové JRE, můžeš také kliknout na tento odkaz pro spuštění Sweet Home 3D s Java Web Start a verzí knihovny Java 3D pro DirectX). - Nakonec, pokud toto poslední řešení nefunguje, můžeš stále chtít používat Sweet Home 3D bez 3D funkcí, přečtením si odpovědi na další otázku.
- Under Linux:
- Aktualizuj ovladače své grafické karty na nejnovější dostupné verze a zkus znovu spustit Sweet Home 3D.
- Zkus spustit skript
SweetHome3D-Java3D-1_5_2, který je dostupný v instalátoru pro Linux a běží se starší verzí Java 3D. - Pokud toto řešení nefunguje, můžeš stále chtít používat Sweet Home 3D bez 3D funkcí, přečtením si odpovědi na další otázku.
- Under Windows:
- Jak mohu vypnout 3D funkce v Sweet Home 3D?
Od verze 3.2 můžeš při spuštění Sweet Home 3D vypnout funkce, které vyžadují 3D schopnosti tvého počítače. Tím získáš aplikaci Sweet Home 2D, která běží bez 3D zobrazení, bez menu 3D zobrazení, bez možnosti renderovat fotografie, vytvářet videa a importovat jednotlivé kusy nábytku; ale stále můžeš bez problémů kreslit a rozmisťovat nábytek ve 2D plánu, SH3D soubory vytvořené touto verzí jsou kompatibilní s Sweet Home 3D a můžeš importovat knihovny nábytku.
Pro instalaci a spuštění Sweet Home 2D s Java Web Start nainstaluj Javu a klikni na tento odkaz (Sweet Home 3D a Sweet Home 2D mohou být v případě potřeby nainstalovány na stejném počítači). Můžeš také spustit Sweet Home 2D stažením spustitelné Jar verze Sweet Home 3D a spuštěním příkazujava -Dcom.eteks.sweethome3d.no3D=true -jar path/to/SweetHome3D-7.5.jar. - Sweet Home 3D se zhroutí, když chci upravit předvolby, tisknout, vytvořit fotografii nebo vytvořit video. Co můžu dělat?
Tento problém se vyskytuje hlavně na několika počítačích s Linuxem, když Sweet Home 3D kontroluje, zda je výpočet offscreen 3D obrázků podporován Java 3D na tvém počítači. Tato funkce je potřebná pro výpočet pohledu shora na nábytek v plánu, pro tisk 3D pohledu a pro správu dvou nejnižších úrovní kvality fotografií a videa. Pokud Sweet Home 3D zjistí, že tvůj systém nepodporuje offscreen 3D obrázky, automaticky deaktivuje funkce na nich založené, ale někdy samotný detekční test způsobí pád Sweet Home 3D! Pro spuštění verze Sweet Home 3D, která se tomuto testu vyhne a deaktivuje funkce závislé na offscreen 3D obrázcích, přidej Java možnost-Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=falsedo příkazujavav linuxovém skriptu SweetHome3D, nebo klikni na tento odkaz Java Web Start. - Texty v katalogu nábytku se nezobrazují správně nebo ikony na panelu nástrojů se na mém počítači zobrazují velmi malé. Jak to můžu opravit?
Pravděpodobně používáš nový počítač s HiDPI nebo obrazovkou s vysokým rozlišením, pod Windows nebo Linuxem. Pokud spouštíš Sweet Home 3D pomocí Java Web Start, použití verze HiDPI Java Web Start by mělo tento problém vyřešit. Pokud používáš instalační verzi pod Windows, aktualizuj na verzi 6.0, která tento problém řeší. Pro starší verze vytvoř textový soubor s názvemSweetHome3D.l4j.inive stejné složce jakoSweetHome3D.exe, zkopíruj/vlož do tohoto souboru následující Java možnosti a restartuj Sweet Home 3D (můžeš také stáhnout souborSweetHome3D.l4j.inia přesunout ho do složkySweetHome3D.exe). Pod Linuxem uprav skriptSweetHome3Da přidej předchozí možnosti před Java možnost-classpathbez zalomení řádků.
-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=2.5
-Dswing.defaultlaf=javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
-Dswing.plaf.metal.controlFont=Dialog-11
-Dswing.plaf.metal.userFont=SansSerif-11
-Dswing.plaf.metal.systemFont=SansSerif-11
- How can I adjust the memory used by Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D can’t use as much as memory as your computer can offer by itself, but you can still change the maximum memory used by the program if needed. This may be required for example if an error red cross appears during the photo rendering of a home with many different and detailled 3D models. By default, the Java Web Start version uses 640 MB or 2 GB at maximum according to your system, and the installer version uses 1 GB or 2 GB at maximum, except under 32-bit Windows where it’s still 640 MB (this maximum is displayed in the About dialog box). For the installer version, you can change this number by udpating the value of the-XmxJava option, as follows:- Pod Windows vytvoř textový soubor s názvem
SweetHome3D.l4j.inive stejné složce jakoSweetHome3D.exe, napiš do tohoto souboru Java možnost pro maximální paměť, například-Xmx700mpro 700 MB, pak znovu spusť Sweet Home 3D. Pro hodnotu vyšší než 700 MB, testovanou jako nejvyšší hodnotu, pod kterou může Sweet Home 3D bezpečně běžet na 32bitovém počítači s Windows s malou RAM, bys měl použít počítač s 64bitovými Windows a nainstalovat Sweet Home 3D 4.3 nebo vyšší. - U bezplatné verze běžící s Apple Java 1.6 pod macOS (viz dialogové okno O programu v Sweet Home 3D), klikni na ikonu aplikace Sweet Home 3D při současném držení klávesy ctrl pro zobrazení kontextové nabídky, vyber položku Zobrazit obsah balíčku, otevři složku Contents, uprav soubor Info.plist přetažením jeho ikony na aplikaci TextEdit a aktualizuj maximální paměť v textu
<string>-Xmx1024m</string>, například napiš<string>-Xmx2g</string>pro 2 GB místo 1024 MB. Nakonec ulož soubor a znovu spusť Sweet Home 3D. Pokud je Info.plist chráněný, můžeš v okně Terminálu spustit příkaz jakosudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Info.plistpro jeho úpravu (tento příkaz vyžaduje zadání hesla správce Macu). - U verze z Mac App Store nebo bezplatné verze běžící s Java 1.8 pod macOS, uprav soubor SweetHome3D.cfg nalezený v podsložce Contents/Java aplikace Sweet Home 3D a aktualizuj maximální paměť přidáním možnosti
-Xmxza řádek[JVMUserOptions], například napiš-Xmx6gpro 6 GB. Ulož soubor a znovu spusť Sweet Home 3D. Pro úpravu chráněného souboru SweetHome3D.cfg můžeš v okně Terminálu spustit příkaz jakosudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Java/SweetHome3D.cfg(tento příkaz vyžaduje zadání hesla správce Macu). - U verze z Mac App Store nebo bezplatné verze běžící s Java 15 pod macOS, uprav soubor SweetHome3D.cfg nalezený v podsložce Contents/app aplikace Sweet Home 3D a aktualizuj maximální paměť přidáním nebo úpravou možnosti
-Xmxza řádek[JavaOptions], například napišjava-options=-Xmx6gpro 6 GB. Ulož soubor a znovu spusť Sweet Home 3D. Pro úpravu chráněného souboru SweetHome3D.cfg můžeš v okně Terminálu spustit příkaz jakosudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/app/SweetHome3D.cfg(tento příkaz vyžaduje zadání hesla správce Macu). - Pod Linuxem uprav skript
SweetHome3D, aktualizuj maximální paměť v možnosti-Xmx1024m(například použij-Xmx2gpro 2 GB), ulož skript a pak znovu spusť Sweet Home 3D.
- Pod Windows vytvoř textový soubor s názvem
- Kde najdu ikonu pro Sweet Home 3D pod Linuxem?
Můžeš použít obrázekSweetHome3DIcon.pngnabízený v instalátoru nebo ty, které jsou nabízeny v tomto článku. - Je k dispozici nová verze Sweet Home 3D v mém jazyce, ale všechny texty jsou stále v angličtině. Jak mohu změnit texty na texty v mém jazyce?
Vyberte svůj jazyk v rozevíracím seznamu Jazyk v panelu Předvolby. V systému macOS se tento panel zobrazí výběrem položky Předvolby v nabídce Sweet Home 3D. V ostatních systémech se zobrazí výběrem položky Předvolby v nabídce Soubor. - Kde najdu starší verze Sweet Home 3D?
Instalační programy starších verzí Sweet Home 3D jsou k dispozici v sekci Soubory projektu na SourceForge.net.
Pokud chcete spouštět starší verze Sweet Home 3D pomocí Java Web Start, klikněte na tento odkaz pro spuštění verze 1.8 nebo na tento odkaz pro spuštění verze 0.10 (Sweet Home 3D verze 0.10 je případová studie francouzské knihy Les cahiers du programmeur Swing, kterou napsal Emmanuel Puybaret a vydalo Editions Eyrolles v prosinci 2006). - How can I uninstall Sweet Home 3D?
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
- V systémech Windows Vista / 7 / 8 / 10 vyberte v Ovládacích panelech Windows možnost Programy a funkce, v seznamu programů vyberte Sweet Home 3D a poté klikněte na tlačítko Odinstalovat.
- V systémech Windows XP a starších verzích Windows vyberte v Ovládacích panelech Windows možnost Přidat nebo odebrat programy, v seznamu programů vyberte Sweet Home 3D a poté klikněte na tlačítko Odebrat.
- V systému macOS přesuňte ikonu aplikace Sweet Home 3D do koše. Pokud jste Sweet Home 3D nainstalovali pomocí Java Web Start, můžete také vyprázdnit mezipaměť Java používanou programem spuštěním příkazu javaws -viewer v okně Terminálu a poté odebrat Sweet Home 3D ze seznamu aplikací Java Web Start.
- V systému Linux, pokud jste Sweet Home 3D nainstalovali pomocí instalačního programu, přesuňte složku aplikace do koše. Pokud jste Sweet Home 3D nainstalovali pomocí Java Web Start, spusťte příkaz javaws -viewer v okně Terminálu a poté odeberte Sweet Home 3D ze seznamu aplikací Java Web Start.
- Sweet Home 3D saves also some data in files and folders separated from the program ones, to avoid losing them when you update the software. For your information, here are the places where you can find this data when it exists:
- V systémech Windows Vista / 7 / 8 / 10 se importovaný nábytek, textury, plug-iny a uživatelské předvolby ukládají do složky
C:\Users\user\AppData\Roaming\eTeks\Sweet Home 3Da jejích podsložek; uživatelské předvolby spravované verzí 2.6 a staršími verzemi se ukládají do složkyHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3dv registru Windows. - V systémech Windows XP a starších verzích Windows se importovaný nábytek, textury, plug-iny a uživatelské předvolby ukládají do složky
C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3Da jejích podsložek; uživatelské předvolby spravované verzí 2.6 a staršími verzemi se ukládají do složkyHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3dv registru Windows. - V systému macOS se importovaný nábytek, textury, plug-iny a uživatelské předvolby ukládají do podsložky
Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3Dve vaší uživatelské složce; některé uživatelské předvolby mohou být také uloženy v souborechcom.eteks.sweethome3d.plistacom.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.plist, které se nacházejí v podsložceLibrary/Preferencesve vaší uživatelské složce. - V systému Linux se importovaný nábytek, textury, plug-iny a uživatelské předvolby ukládají do podsložky
.eteks/sweethome3dve vaší uživatelské složce; uživatelské předvolby spravované verzí 2.6 a staršími verzemi se ukládají do podsložky.java/.userPrefs/com/eteks/sweethome3dve vaší uživatelské složce.
- V systémech Windows Vista / 7 / 8 / 10 se importovaný nábytek, textury, plug-iny a uživatelské předvolby ukládají do složky
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
Import 3D modelů
- Stáhl(a) jsem si 3DS model z webu, ale Sweet Home 3D jej neimportuje správně a některé části modelu jsou rozházené. Co mohu dělat?
Nejprve se ujistěte, že používáte alespoň verzi 4.5 Sweet Home 3D, která vylepšila podporu formátu 3DS. Ale stále je možné, že některé modely jsou importovány nesprávně i v této verzi. Zkuste převést 3DS soubory, které nefungují, na OBJ soubory pomocí FBX Converter, nejprve převedením 3DS souborů na FBX soubory a poté převedením vygenerovaných FBX souborů na OBJ soubory. - Jak mohu importovat 3D modely ve formátu OBJ, DAE nebo 3DS s verzí Sweet Home 3D z Mac App Store?
Z bezpečnostních důvodů vyžadovaných společností Apple je možné importovat 3D model ve verzi z Mac App Store pouze v případě, že je uložen v archivu ZIP nebo pokud se jedná o soubor ve formátu KMZ. Pokud vytvoříte nebo stáhnete 3D model ve formátu OBJ, DAE nebo 3DS, budete muset nejprve uložit soubory tohoto modelu do archivu ZIP, který budete moci poté importovat do Sweet Home 3D. Chcete-li toho dosáhnout, vyberte soubory 3D modelu ve Finderu (soubor OBJ + soubor MTL + případně obrázky, soubor DAE + obrázky nebo soubor 3DS + obrázky) a zvolte položku nabídky Soubor > Komprimovat pro vytvoření archivu ZIP obsahujícího vybrané soubory.
Pokud používáte Safari ke stažení 3D modelů, které jsou k dispozici jako archivy ZIP (jako například ty na stránce modely zdarma), měli byste také vědět, že předvolby tohoto prohlížeče nabízejí možnost Otevřít bezpečné soubory po stažení, která je ve výchozím nastavení vybrána; proto budou všechny stažené archivy ZIP automaticky rozbaleny. Pokud tomu tak je, místo opětovného vytváření archivu ZIP ze souborů rozbalených Safari je praktičtější zrušit zaškrtnutí možnosti Otevřít bezpečné soubory po stažení a stahovat modely přímo ve formátu ZIP. - Podporuje Sweet Home 3D 3D modely, které používají textury?
Ano, od verze 1.6. Můžete importovat soubor 3D modelu přímo nebo soubor ZIP, který obsahuje soubor 3D modelu a jeho soubory textur. Upozorňujeme, že po importu se soubor 3D modelu a soubory na něm závislé (soubor MTL, soubory obrázků textur…) zkopírují do soukromých adresářů Sweet Home 3D, abyste mohli tyto soubory přesunout jinam nebo je dokonce smazat. - Jak mohu změnit barvu různých částí modelu ve formátu OBJ?
Formát souboru OBJ je textový formát souboru, který je poměrně jednoduchý. Z jeho popisu na webu Java 3D, této diskuse a této, která je k dispozici na fórech Sweet Home 3D, můžete změnit barvu různých částí modelu OBJ přidáním řádků usemtl colorName
do souboru, kde colorName
je jedna z barev popsaných v tomto dokumentu. Od verze 1.6 můžete také popsat barvu a textury modelu v souboru MTL, na který odkazuje soubor OBJ pomocí příkazumtllib mtlfile. - Jak mohu vytvořit novou kategorii nábytku?
Během průvodce importem nábytku můžete vybrat kategorii importovaného 3D modelu pomocí editovatelného rozevíracího seznamu. Pokud tedy chcete přidat importovaný model do nové kategorie, zadejte nový název kategorie do textového pole tohoto rozevíracího seznamu. Pokud neexistuje, bude vytvořena. - Který program mohu použít k vytváření souborů 3D modelů?
Můžete použít jakýkoli program, který dokáže vytvářet nebo exportovat 3D modely ve formátu OBJ, DAE/Collada nebo 3DS. Mezi bezplatnými programy začněte s Art of Illusion, pokud jste nikdy nepoužívali žádný program pro 3D modelování, protože je poměrně snadné se ho naučit a používat. Blender je také velmi populární program podporovaný velkou komunitou, ale je mnohem obtížnější se ho naučit. Oba programy jsou schopny exportovat do formátu OBJ a spouštět se v systémech Windows, macOS a Linux. - Jak mohu přenést nábytek, který jsem importoval, na jiný počítač?
Ať už pocházejí z výchozího katalogu nebo byly importovány, všechny kusy nábytku, které používáte v domě, jsou uloženy v odpovídajícím souboru SH3D. Můžete tedy přenést a otevřít soubor SH3D na jakémkoli jiném počítači, i když běží pod jiným operačním systémem.
Na druhou stranu, kusy importované do katalogu Sweet Home 3D jsou uloženy v soukromých složkách oddělených od programové, aby nedošlo k jejich ztrátě během upgradu programu. Pokud chcete tyto kusy přenést do katalogu Sweet Home 3D jiného počítače, můžete použít plug-in ExportToSH3F-1.0.sh3p. Jakmile nainstalujete tento plug-in, vyberte novou položku nabídky Nábytek > Exportovat importovaný nábytek do SH3F… pro vytvoření souboru SH3F a importujte jej na druhý počítač pomocí položky nabídky Nábytek > Importovat knihovnu nábytku… (pozor, tento plug-in nefunguje s verzí Java Web Start Sweet Home 3D).
V případě potřeby můžete soubor SH3F upravit pomocí stahovatelného Editoru knihovny nábytku. - Vybral(a) jsem položku nabídky Nábytek > Importovat nábytek… pro import 3D modelů, ale během průvodce se mi zobrazila zpráva Sweet Home 3D musí být nyní ukončen kvůli závažné chybě v systému 3D vykreslování. Co mohu dělat?
Toto je problém způsobený konfigurací vaší grafické karty. Přečtěte si prosím odpověď na stejnou otázku v sekci Instalace. Pokud to váš problém nevyřeší, můžete také zkusit importovat knihovny dalších 3D modelů.
Další funkce
- Jak mohu vytvořit střechu na domě?
Sweet Home 3D podporuje vytváření stropů viděných zespodu, ale zatím nenabízí jednoduchý způsob vytváření střech. Nicméně můžete použít různé triky k zakrytí domu: pokud je střecha plochá, můžete nakreslit místnosti v úrovni odpovídající této střeše.
Pokud chcete přidat šikmou střechu, můžete sestavit 3D modely modré břidlicové střechy, červené břidlicové střechy nebo polygonální střechy, které jsou k dispozici na stránce import 3D modelů, stejně jako ty, které jsou k dispozici v systému sledování příspěvků 3D modelů, jako jsou modely Krams036 a modely OK Hoff. Od verze 5.5 můžete také sestavit krabice a trojúhelníky z kategorie Různé, které zploštíte a otočíte kolem jejich vodorovné osy, jako v ukázkách domů, které jsou k dispozici v dialogovém okně zobrazeném položkou nabídky Soubor > Nový z dema. Nakonec je plug-in Roof Generator vyvinutý Dorinem Vatavu s pomocí Daniele Lombardi užitečný pro vytváření střech s různými úhly sklonu. - Jak mohu vytvořit různé podlaží nebo úrovně v domě?
Od verze 3.4 použijte položku nabídky Plán > Úrovně > Přidat úroveň pro vytvoření Nových úrovní, poté vyberte Plán > Úrovně > Upravit úroveň pro úpravu její výšky, výšky a dalších atributů. - Jak mohu vytvořit kulaté stěny?
Kulaté stěny můžete vytvořit buď pomocí nástroje nástroje pro vytváření stěn, nebo později pomocí panelu pro úpravu stěn nebo přetažením indikátoru zobrazeného v polovině stěny. Pokud chcete nakreslit kulatou stěnu během jejího vytváření, držte stisknutou klávesu ctrl (klávesu alt v systému macOS), když podruhé kliknete na koncový bod nové stěny; objeví se oblouk kruhu spojující dva konce nové stěny a můžete upravit rozsah oblouku kulaté stěny pohybem ukazatele myši, dokud potřetí nekliknete. Úhel tohoto rozsahu oblouku lze také zadat pomocí klávesnice, jakmile stisknete klávesu Enter, nebo klávesy ctrl + Enter (klávesy alt + Enter v systému macOS), pokud jste již používali režim klávesnice pro zadání délky stěny. Chcete-li později upravit rozsah oblouku stěny, dvakrát klikněte na stěnu a upravte hodnotu pole Rozsah oblouku v panelu pro úpravu stěny. - Jak mohu změnit stranu otevírání dveří nebo okna?
Když je aktivní magnetismus, strana otevírání dveří nebo okna směrem do interiéru nebo exteriéru závisí na straně stěny, kam je přetáhnete. Umístění osy otáčení dveří nebo okna doleva nebo doprava lze obrátit dvojitým kliknutím na ně v plánu nebo v seznamu nábytku a poté výběrem možnosti Zrcadlový tvar v panelu pro úpravu nábytku. - Je možné ručně nastavit střed otáčení 3D pohledu v režimu Pohled shora?
V režimu Pohled shora se může pozorovatel otáčet kolem svého domu ve 3D pohledu a prohlížet si jej z různých úhlů. Ve výchozím nastavení je toto otáčení vycentrováno na středu ohraničujícího rámečku, který obsahuje všechny stěny, místnosti a nábytek přidaný do domu, a tento střed se automaticky aktualizuje při každé úpravě. Toto chování zajišťuje, že uživatel vždy vidí svůj dům celý a nemůže se ztratit ve 3D pohledu. Pokud chcete tento střed otáčení přesunout, povolte možnost Pohled shora vycentrovaný na výběr v panelu předvoleb a vyberte objekt(y) v plánu, kolem kterých se bude pohled shora otáčet, nebo použijte režim Virtuální prohlídka, který vám umožní vybrat si libovolný úhel pohledu. Pokud chcete vidět některé místnosti skryté stěnami v režimu Pohled shora, můžete také nastavit průhlednost stěn v panelu pro úpravu 3D pohledu. - Import obrázku pozadí proběhl zdánlivě správně, ale v plánu se nezobrazuje žádný obrázek. Co se děje?
Zkontrolujte velikost, kterou jste zvolili během druhého kroku průvodce importem obrázku pozadí. Zadaná hodnota musí odpovídat velikosti čáry nakreslené níže ve skutečném životě, nikoli její velikosti na obrazovce nebo na papíře, který jste naskenovali. Pokud je aktuální jednotka centimetr nebo palec, bude tato hodnota pravděpodobně mnohem větší než 100. - Sweet Home 3D odmítá uložit soubor, který jsem vytvořil(a). Jak tento problém vyřeším?
Zkontroluj, zda máš oprávnění zapisovat do složky, kam chceš soubor uložit. Pokud tomu tak je a používáš Windows, zkontroluj také, zda ti bezpečnostní nastavení systému nezakazují ukládat některé soubory z aplikace Sweet Home 3D, podle těchto instrukcí. V systému MacOS se ujisti, že je aplikaci Sweet Home 3D udělen Plný přístup k disku v záložce Soukromí v panelu Zabezpečení a soukromí v Předvolbách systému. - Sweet Home 3D odmítá otevřít SH3D soubor, který jsem vytvořil(a), nebo ho otevírá nesprávně. Existuje způsob, jak ho opravit?
Když Sweet Home 3D ukládá dům, pokusí se nejprve vytvořit dočasný soubor, který nahradí dříve uložený soubor, až když je dočasný soubor úspěšně vytvořen a je k dispozici dostatek místa na disku. Tím se zajistí, že existuje jen velmi malá šance, že se tvůj předchozí SH3D soubor poškodí, i když se poslední operace uložení nezdařila. Nicméně, někteří uživatelé stále hlásí, že nemohou otevřít svůj SH3D soubor. Pokud je to tvůj případ, zkus otevřít svůj SH3D soubor pomocí Sweet Home 3D verze 4.4 a vyšší, abys zjistil(a), zda ho program dokáže opravit. Pokud stále nemůže otevřít tvůj soubor, zkus prosím vývojáři Sweet Home 3D popsat okolnosti poslední operace uložení (byla úspěšná?), zda byl SH3D soubor přenesen e-mailem, ftp nebo pomocí USB klíče, co se stane, když se pokusíš otevřít soubor, který způsobuje problémy, a pokud možno připoj komprimovanou verzi svého SH3D souboru.
Nakonec se příště pokus pravidelně zálohovat své SH3D soubory, stejně jako bys to měl(a) dělat s jakýmkoli dokumentem, na kterém strávíš hodiny. - Mohu importovat SH3D soubor do online verze?
Od verze 4.4 můžeš importovat SH3D soubor do online verze nebo exportovat dům z online verze do SH3D souboru a upravit ho v nainstalované verzi Sweet Home 3D. Služby importu a exportu jsou k dispozici pouze uživatelům, kteří jsou zaregistrovaní a přihlášení. - 3D pohled v Sweet Home 3D je vždy černý nebo zobrazuje dvakrát stejný obrázek. Co s tím mohu dělat?
V systému Windows obvykle tento problém vyřeší instalace Javy a spuštění Sweet Home 3D s DirectX. Přečti si také odpověď na tuto otázku v sekci Instalace. - Sweet Home 3D odmítá tisknout 3D pohled. Co s tím mohu dělat?
To je problém způsobený konfigurací tvé grafické karty, která nedokáže vytvářet offscreen 3D obrázky. Přečti si prosím odpověď na tuto otázku v sekci Instalace. - Jak mohu zlepšit osvětlení 3D pohledu?
V závislosti na tvé grafické kartě může 3D pohled vypadat příliš jasně nebo příliš tmavě. Můžeš upravit Jas světla v panelu zobrazeném po zvolení 3D pohled > Upravit…. Pokud chceš fotorealističtější vykreslení 3D pohledu, zvol 3D pohled > Vytvořit fotografii… z nabídky a vyber nejlepší dostupnou kvalitu v zobrazeném panelu poté, co zkontroluješ, že používáš alespoň verzi 3.0 aplikace Sweet Home 3D. - How can I speed up the rendering process in photo and Video creation panes?
In the photo creation pane, computing an image at the two best quality levels may take a few minutes, and in the video creation pane, computing the video may take many hours. To speed up the rendering process, try the following tips:- zvol možnost Yafaray jako vykreslovací engine v Renderer.
- Zvyšte maximální množství paměti přidělené aplikaci Sweet Home 3D.
- vytvářej menší obrázky nebo videa a/nebo je počítej s nižší kvalitou,
- vypni zbytečná světla,
- používej méně detailní 3D modely,
- používej obrázky textur s nižším rozlišením,
- používej počítač s výkonnějším CPU (běžícím na vyšší frekvenci a/nebo s více jádry).
Všimni si, že grafická karta se vůbec nepoužívá k výpočtu obrázků na dvou nejlepších úrovních kvality, takže použití lepší grafické karty nepomůže.
- Kde jsou uvedeny chybějící funkce?
Požadované funkce najdeš na této stránce a v některých diskusích na fórech Sweet Home 3D.
Příspěvky
- How can I contribute to Sweet Home 3D?
You may contribute to Sweet Home 3D in many ways:- Napiš o něm článek na svém blogu, fóru nebo jinými prostředky dostupnými na internetu, například ho zrecenzuj nebo popiš, jak jsi ho použil(a).
- Vytvoř nové 3D modely a zveřejni je v systému pro sledování příspěvků 3D modelů, aby mohly být přidány na stránku Bezplatné 3D modely.
- Pokud máš nějaké dovednosti v programování v Javě, vyviň zásuvný modul pro Sweet Home 3D, po přečtení příručky pro vývojáře zásuvných modulů.
- Napiš návod o Sweet Home 3D v jazyce dle tvého výběru, nebo dokonce vytvoř videonávod, jako jsou ty popsané na stránce s dokumentací. Pokud nemáš prostředky k hostování svého dokumentu na webu, může být hostován na stránce Sweet Home 3D.
- Přelož Sweet Home 3D do jiného jazyka.
- Odpovídej na dotazy uživatelů ve fóru Sweet Home 3D.
- Nahlás chybu, navrhni chybějící funkci nebo napiš recenzi na SourceForge.net.
- Přispěj na projekt Sweet Home 3D.
- How can I contribute to the translation of Sweet Home 3D in an other language?
This may be achieved by one or more persons and should take at least four days of work.
Please, read the translation guide and/or write to the developer of Sweet Home 3D to receive more instructions about this process.
Localizing Sweet Home 3D in a language consists of the translation of:- textů v nabídkách a dialozích (tyto texty jsou shromážděny ve velkých souborech .properties, které vypadají jako tento),
- stránek nápovědy ve formátu HTML (dobrý software by měl být dodáván se slušným systémem nápovědy),
- šesti následujících webových stránek: domovská stránka, stahování, galerie, dokumentace, import 3D modelů a komentáře k online verzi.
Díky Pencilart za její příspěvek k překladu této stránky.